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Problemas e dúvidas frequentes
Muitas vezes, você pode encontrar a resposta para o seu problema (que muitas vezes é natural e não um bug) aqui.
Problemas que não foram encontrados nesse tópico ou nessa wiki, você pode perguntar para a STAFF através de tickets no nosso Discord.
Isso é bem comum jogadores perguntarem isso. Isso acontece devido ao nosso sistema de anti-grieffing. Todos esses acontecimentos são ligados ao sistema de proteção.
Primeiramente, pistões só irão funcionar se estiverem dentro de uma área protegida, ou seja, você deve proteger a área e usar os pistões somente dentro daquela área. Em mundos como o End ou o Nether, essa regra não se aplica e por lá os pistões funcionam normalmente, já que por lá não é possível proteger regiões.
As águas não estão escorrendo? Isso acontece pois a água está querendo atravessar a barreira de uma proteção e isso não é permitido. Veja a imagem abaixo para entender melhor.

Nessa imagem, a água foi posicionada em uma proteção e está escorrendo para a barreira dela. Mesmo se a proteção do lado for sua também, ela não irá escorrer. Cabe a cada jogador estender a proteção para que a água possa fluir. Você pode aprender como fazer isso no tópico de proteções.
Não existe um mundo de jogatina, ao começar, você está no mundo normal. Você pode utilizar do comando /mundao para ser teletransportado aleatoriamente neste mundo.
Se você utilizou o seu /mundao e por algum motivo voltou ao spawn sem salvar sua localização, basta sair andando em qualquer direção que você sairá da área segura e poderá construir.
Essa área é grande então prepare-se para caminhar bastante.
/mundao é somente um comando facilitador, que pode ser usado uma vez a cada 24 horas.
Caso você queira entender mais sobre os mundos do servidor, acesse a página abaixo:
Muitos jogadores quando vão usar RGB (degrades) na tag do clã não conseguem devido o limite de caracteres. Isso se dá por conta que o formato do RGB nas tags de clãs são diferentes.
O formato de RGB para as tags são <#XXXXXX>. Então por exemplo, a tag CLA ficaria <#XXXXXX>C<#XXXXXX>L<#XXXXXX>A
O chão limpar é um sistema extremamente importante do servidor, ele impede com que o servidor não fique lagado e controla o TPS dele.
Para tentarmos evitar esse acontecimento, colocamos avisos de quando o chão irá limpar para que todos fiquem atentos e evitem passar itens nesse tempo, quebrar baús e evitar a morte a todo custo.
Porém sabemos que nem sempre é possível. Mas perder seus itens pois o chão limpou faz parte do jogo e a STAFF não tem o direito de devolvê-los. Então se você perdeu seus itens, seja pois morreu ou porque dropou bem na hora da limpeza, não reclame a STAFF.
O tridente conta como entidade e se estiver lançado no chão, será limpo também, junto com flechas.
Animais não somem sozinhos, se isso aconteceu foi pois algum jogador os matou ou o jogador burlou a regra número 8 do servidor, ultrapassando o limite de animais permitidos nas redondezas. Neste caso, o servidor limpa os mobs excedentes automaticamente para que nenhum jogador burle o sistema.
Diferentemente dos outros animais pacíficos, aldeões e monstros são necessários limpar assim como os itens para equilibrar e deixar o servidor sem lag e congeladas. Porém sabemos da necessidade de jogadores manter algum desses tipos de mobs em cativeiro, por isso existe alternativas.
Você consegue salvar um zumbi ou um aldeão de ser limpado colocando uma etiqueta renomeada nele e assim ele não irá sumir (funciona para aldeão zumbi também). Para outros monstros não se aplica a essa regra.
Se seguir a risca, esses mobs não irão sumir pois é algo programado pela STAFF. Se algum desses sumiu, existem duas opções que podem ter acontecido:
- 1.Eles morreram ou fugiram de alguma forma;
- 2.Você não obteve eles no ambiente correto;
- 3.Por um bug do servidor (improvável);
Essa opção 2 é muito comum acontecer e o jogador reclamar para a STAFF que foi um bug do servidor. Muitas vezes, quando a STAFF vai conferir os acontecimentos do server, sempre acaba encontrando que esse aldeão morreu de alguma forma ou acabou sumiu pelas próprias condições que o Minecraft impõe. Então para isso, é bom ler esse artigo clicando aqui antes de acusar qualquer coisa para a STAFF, pois essa verificação requer tempo.
Essa terceira opção pode acontecer caso uma chunk esteja corrompida. Vários motivos pode levar isso e inclusive até o mal uso do jogador. O jogador irá perceber que a chunk está corrompida caso o jogo dele esteja congelando naquela região. O jogador pode avisar a STAFF daquele problema, improvavelmente nós iremos repor o aldeão, porém podemos oferecer diversas medidas para melhorar sua gameplay e futuramente consertar aquela chunk.
De acordo com a regra 5 do servidor, não é permitido circuitos repetitivos de redstone, isso significa um sistema que cria sinais repetidamente. O servidor limpa automaticamente os sistemas infratores da regra.

Quando a redstone ou um bloco de redstone (tipo pistão, repetidor, etc) se ativa/aciona, chamamos isso de pulso. O servidor irá procurar sistemas que formam muitas pulsações em um determinado tipo de tempo. O servidor é configurado para apenas permitir o que está dentro da regra.
Se você criou uma farm e seus blocos estão sendo quebrados, isso significa que você esta infringindo a regra e você deve reformular a sua farm.
Last modified 11mo ago