# Problemas e dúvidas frequentes

Problemas que não foram encontrados nesse tópico ou nessa wiki, você pode perguntar para a STAFF através de tickets no nosso Discord.

<mark style="color:blue;">Clique no tópico que deseja ler.</mark>

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<summary>Água não escorrendo e pistões não funcionando</summary>

Isso é bem comum jogadores perguntarem isso. Isso acontece devido ao nosso sistema de anti-grieffing. Todos esses acontecimentos são ligados ao [sistema de proteção](https://wiki.austv.net/sobrevivencia/recursos/protecoes).

Primeiramente, pistões só irão funcionar se estiverem <mark style="color:green;">dentro de uma área protegida</mark>, ou seja, você deve proteger a área e usar os pistões somente dentro daquela área. Em mundos como o End ou o Nether, essa regra não se aplica e por lá os pistões funcionam normalmente, já que por lá não é possível proteger regiões.

**As águas não estão escorrendo?** Isso acontece pois a água está querendo <mark style="color:orange;">atravessar a barreira de uma proteção</mark> e isso não é permitido. Veja a imagem abaixo para entender melhor.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FwE48bSXfDzDBb5BhO2ug%2Fimage.png?alt=media\&token=f8d89173-9bbf-495d-8e18-a7f55aee8511)

Nessa imagem, a água foi posicionada em uma proteção e está escorrendo para a barreira dela. Mesmo se a proteção do lado for sua também, ela não irá escorrer. Cabe a cada jogador estender a proteção para que a água possa fluir. Você pode aprender como fazer isso no tópico de proteções.

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<summary>Como vou para o mundo jogar?</summary>

São vários mundos mas o principal se chama vivência. É aqui onde existe a proteção, então os demais mundos são apenas para visitar.

Para ir ao mundos principais, use <mark style="color:green;">/mundao</mark>

Os demais mundos devem ser acessados através de portais. Caso queira entender melhor sobre os mundos, [veja aqui](https://wiki.austv.net/sobrevivencia/recursos/mundos-e-localizacoes/os-mundos).

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<summary>Não consigo renomear a tag do meu clã</summary>

Esse sistema usa um sistema de cores diferente dos demais e isso pode confundir. Para isso, preparamos [esse tutorial](https://wiki.austv.net/sistemas/cores/sistemas-e-seus-padroes/tag-do-cla), basta segui-lo que você já vai ser encaminhado com o comando pronto para colorir a tag do seu clã!

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<summary>Chão limpou meus itens</summary>

O chão limpar é um sistema extremamente importante do servidor, ele impede com que o servidor não fique lagado e controla o desempenho dele.

Para tentarmos evitar esse acontecimento, colocamos avisos de quando o chão irá limpar para que todos fiquem atentos e evitem passar itens nesse tempo, quebrar baús e evitar a morte a todo custo.

Porém sabemos que nem sempre é possível. **Mas perder seus itens pois o chão limpou faz parte do jogo e a STAFF não tem o direito de devolvê-los. Então se você perdeu seus itens, seja pois morreu ou porque dropou bem na hora da limpeza, não reclame a STAFF.**

O tridente conta como entidade e se estiver lançado no chão, será limpo também, junto com flechas. O chão não limpa itens de netherita ou diamante, além de shulkers, elytra e poucos outros itens importantes.

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<summary>Meus animais, monstros ou aldeões sumiram</summary>

**Animais não somem sozinhos**, se isso aconteceu foi pois algum jogador os matou ou o jogador burlou a regra número 8 do servidor, ultrapassando o limite de animais permitidos nas redondezas. Neste caso, o servidor <mark style="color:red;">limpa os mobs excedentes automaticamente</mark> para que nenhum jogador burle o sistema.

Diferentemente dos outros animais pacíficos, aldeões e monstros **são necessários limpar** assim como os itens para equilibrar e deixar o servidor sem lag e congeladas. Porém sabemos da necessidade de jogadores manter algum desses tipos de mobs em cativeiro, por isso existe alternativas.

**Você consegue salvar um zumbi ou um aldeão de ser limpado colocando uma etiqueta renomeada nele (apenas Henesys)** e assim ele não irá sumir (funciona para aldeão zumbi também). Para outros monstros não se aplica a essa regra.

Se seguir a risca, esses mobs não irão sumir pois é algo programado pela STAFF. Se algum desses sumiu, existem duas opções que podem ter acontecido:

1. Eles morreram ou fugiram de alguma forma;
2. Você não obteve eles no ambiente correto;
3. Por um bug do servidor (improvável);

Essa opção 2 é muito comum acontecer e o jogador reclamar para a STAFF que foi um bug do servidor. Muitas vezes, quando a STAFF vai conferir os acontecimentos do server, sempre acaba encontrando que esse aldeão morreu de alguma forma ou acabou sumiu pelas próprias condições que o Minecraft impõe. Então para isso, é bom ler esse artigo [clicando aqui](https://nerdschalk.com/do-villagers-despawn-in-minecraft/) antes de acusar qualquer coisa para a STAFF, pois essa verificação requer tempo.

Essa terceira opção pode acontecer caso uma chunk esteja corrompida. Vários motivos pode levar isso e inclusive até o mal uso do jogador. O jogador irá perceber que a chunk está corrompida caso o jogo dele esteja congelando naquela região. O jogador pode avisar a STAFF daquele problema, improvavelmente nós iremos repor o aldeão, porém podemos oferecer diversas medidas para melhorar sua gameplay e futuramente consertar aquela chunk.&#x20;

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<summary>Quebra no circuito de redstone</summary>

De acordo com a regra 5 do servidor, não é permitido circuitos repetitivos de redstone, isso significa um sistema que cria sinais repetidamente. O servidor limpa automaticamente os sistemas infratores da regra.

<img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MUtSfi-KLtH1g6GZE9j%2F-MUtSnWgJfLS6nlQCsvp%2Fplaca.png?alt=media&#x26;token=980a9807-3212-4470-a0cf-2dbe79736ad5" alt="" data-size="original">

Quando a redstone ou um bloco de redstone (tipo pistão, repetidor, etc) se ativa/aciona, chamamos isso de pulso. O servidor irá procurar sistemas que formam muitas pulsações em um determinado tipo de tempo. O servidor é configurado para apenas permitir o que está dentro da regra.

Se você criou uma farm e seus blocos estão sendo quebrados, isso significa que você esta infringindo a regra e você deve reformular a sua farm.

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