🌴Limites e entidades
Explicações detalhadas de como funcionam as entidades e limites no servidor.
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Explicações detalhadas de como funcionam as entidades e limites no servidor.
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O servidor precisa limitar a quantidade de entidades por área para obter uma melhor otimização. Tudo isso é feito de forma automática e sem aviso prévio. Então os jogadores precisam montar suas fazendas já sabendo dessas regras, pois não há devolução de entidades.
O servidor limita entidades ou blocos de redstone que você pode colocar por chunk ou farm. Veja dentro do servidor usando:
As entidades próximas são fundidas em uma mesma por questões de otimização. O servidor passa a ter problemas caso tenha muitas entidades geradas em diversos lugares.
Assim, as entidades pelo mapa ou geradas nos geradores se encontram desta forma:
As entidades são removidas na . Porém, você pode renomear entidades usando uma etiqueta para que ela não junte às demais e não seja removida. Porém, isso não funciona com todas.
Veja abaixo as entidades que serão mantidas na limpeza do chão:
Renomear um item com etiqueta não vai previnir dessa entidade ser excluída caso esteja ultrapassando os limites do servidor. Como dito acima, esses limites podem ser vistos dentro do servidor.
Agora, algumas informações são necessárias você saber para conseguir organizar melhor suas fazendas e não sofrer perdas:
Esse limite é dividido em dois. Existem um limite para chunks e um a cada quantidade de blocos:
Por chunk: limite de 5 entidades totais, somando todos os tipos de entidades
A cada x blocos: limite de 5 entidades por tipo, por exemplo, 5 abelhas, 5 gatos, etc.
Agora, a quantidade de blocos para calcular esse limite pode variar baseado no tipo de entidade que estamos falando:
Entidades de geradores (porco, vaca, ovelha, etc): distância considerada de 16 blocos
Restante das entidades pacíficas: 256 blocos
Aldeões são todos fundidos também, assim você pode fazer uma grande quantia de aldeões para conseguir montar sua fazenda depois. Depois que eles pegam a primeira profissão, eles são divididos, como no exemplo abaixo:
E depois de divididos, eles obedecem os limites do servidor. Caso um aldeão ultrapasse esse limite, ele será limpo automaticamente, e não há forma de recuperar. Aldeões, assim como qualquer outra entidade, não são fundidos caso estejam renomeados. Renomear um acumulado de aldeões fará com que cada um deles seja separado.
Isso acontece somente no servidor Henesys, já que no Vanillew não existem aldeões.
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