🌴Limites e entidades

Explicações detalhadas de como funcionam as entidades e limites no servidor.

O servidor precisa limitar a quantidade de entidades por área para obter uma melhor otimização. Tudo isso é feito de forma automática e sem aviso prévio. Então os jogadores precisam montar suas fazendas já sabendo dessas regras, pois não há devolução de entidades.

MÁXIMO DE BLOCOS OU ENTIDADES

O servidor limita entidades ou blocos de redstone que você pode colocar por chunk ou farm. Veja dentro do servidor usando:

/limites

ENTIDADES

As entidades próximas são fundidas em uma mesma por questões de otimização. O servidor passa a ter problemas caso tenha muitas entidades geradas em diversos lugares.

Assim, as entidades pelo mapa ou geradas nos geradores se encontram desta forma:

As entidades são removidas na . Porém, você pode renomear entidades usando uma etiqueta para que ela não junte às demais e não seja removida. Porém, isso não funciona com todas.

Veja abaixo as entidades que serão mantidas na limpeza do chão:

Entidades que não são removidas (sem exceder os limites)
  • Abelha

  • Camelo

  • Cavalo

  • Dragão do end

  • Sapo

  • Sniffer

  • Wither

Entidades que não são removidas caso estejam renomeadas com uma etiqueta
  • Aldeão zumbi

  • Baiacu

  • Cavalo esqueleto

  • Coelho

  • Cubo de Magma

  • Endermite

  • Galinha

  • Girino

  • Golem de Ferro

  • Ovelha

  • Porco

  • Porco zumbificado

  • Traça

  • Vaca

LIMPEZA DE ENTIDADES

Renomear um item com etiqueta não vai previnir dessa entidade ser excluída caso esteja ultrapassando os limites do servidor. Como dito acima, esses limites podem ser vistos dentro do servidor.

Agora, algumas informações são necessárias você saber para conseguir organizar melhor suas fazendas e não sofrer perdas:

Sobre as entidades pacíficas

Esse limite é dividido em dois. Existem um limite para chunks e um a cada quantidade de blocos:

  • Por chunk: limite de 5 entidades totais, somando todos os tipos de entidades

  • A cada x blocos: limite de 5 entidades por tipo, por exemplo, 5 abelhas, 5 gatos, etc.

Agora, a quantidade de blocos para calcular esse limite pode variar baseado no tipo de entidade que estamos falando:

  • Entidades de geradores (porco, vaca, ovelha, etc): distância considerada de 16 blocos

  • Restante das entidades pacíficas: 256 blocos

ALDEÕES EM HENESYS

Aldeões são todos fundidos também, assim você pode fazer uma grande quantia de aldeões para conseguir montar sua fazenda depois. Depois que eles pegam a primeira profissão, eles são divididos, como no exemplo abaixo:

E depois de divididos, eles obedecem os limites do servidor. Caso um aldeão ultrapasse esse limite, ele será limpo automaticamente, e não há forma de recuperar.

Isso acontece somente no servidor Henesys, já que no Vanillew não existem aldeões.

Encontrou alguma inconsistência? Nos avise!

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