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Limites e entidades

Explicações detalhadas de como funcionam as entidades e limites no servidor.
O servidor precisa limitar a quantidade de entidades por área para obter uma melhor otimização. Tudo isso é feito de forma automática e sem aviso prévio. Então os jogadores precisam montar suas fazendas já sabendo dessas regras, pois não há devolução de entidades.

MÁXIMO DE BLOCOS OU ENTIDADES

O servidor limita entidades ou blocos de redstone que você pode colocar por chunk ou farm. Veja dentro do servidor usando:
/limites

ENTIDADES

As entidades próximas são fundidas em uma mesma por questões de otimização. O servidor passa a ter problemas caso tenha muitas entidades geradas em diversos lugares.
Assim, as entidades pelo mapa ou geradas nos geradores se encontram desta forma:
As entidades são removidas na limpeza do chão. Porém, você pode renomear entidades usando uma etiqueta para que ela não junte às demais e não seja removida. Porém, isso não funciona com todas.
Veja abaixo as entidades que serão mantidas na limpeza do chão:
Entidades que não são removidas
  • Abelha
  • Camelo
  • Cavalo
  • Dragão do end
  • Sapo
  • Sniffer
  • Wither
Entidades que não são removidas caso estejam renomeadas com uma etiqueta
  • Cavalo esqueleto
  • Coelho
  • Endermite
  • Galinha
  • Girino
  • Golem de ferro
  • Ovelha
  • Porco
  • Vaca
Encontrou alguma inconsistência? Nos avise!