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  • PREMIAÇÕES PARA VENCEDORES EM EVENTOS DIÁRIOS
  • PREMIAÇÕE BÔNUS
  • ASSASSINOS
  • RECOMPENSAS
  • EVENTOS DE COMBATES
  • Sobre itens
  • Sobre habilidades
  • Sobre clãs
  • TROFÉU PARA CLÃS
  1. Sistemas básicos

Eventos

Os eventos abrangem uma grande importância no servidor. São a partir deles que os jogadores conseguem grandes recompensas e tags exclusivas.

Dentro do servidor, você pode usar o comando /eventos para ver quais serão os próximos eventos, como cada um funciona e suas premiações. Os eventos são realizados em dois lugares:

  1. No próprio servidor que você está: ao lado do nome do evento estará identificado que ocorre ali mesmo, por exemplo: "SOMENTE SKYTEN".

    • Normalmente acontecem guerras, gladiadores e eventos em clãs.

  2. No Auseventos: esse é um servidor dedicado para os eventos. Todos os demais eventos acontecem aqui, onde é um espaço compartilhado entre todos os jogadores dos demais servidores.

    • Em caso de vitória, você pode resgatar suas recompensas em qualquer servidor que escolher a partir daí, usando /recompensas.

    • Você não precisa se preocupar em guardar itens do inventário para entrar.

I. Sua experiência ou nenhum progresso é perdido ao ser eliminado em um evento.

II. Participar de um evento pode conceder chaves de participação.

III. Pontos de liga ou de torneios são automaticamente entregues e também funcionam para o Ausevento.

PREMIAÇÕES PARA VENCEDORES EM EVENTOS DIÁRIOS

Cada evento pode conceder uma premiação diferente. O padrão de premiação para vencedores são:

  • Dinheiro em saldo;

  • Tag temporária de 7 dias (para ser exibida no perfil do TAB);

  • Chaves, o tipo é definido na descrição do evento.

PREMIAÇÕE BÔNUS

Dependendo do seu desempenho, você ainda consegue outras premiações que só podem ser obtidas daquela forma.

ASSASSINOS

Alguns eventos de combate concedem premiação para os assassinos, isto é, o jogador que mais fizer vítimas naquele evento.

A pessoa que conseguir esse título, consegue ganhar:

  • Chave dos Deuses (para abrir a caixa dos deuses e conseguir encantamentos divinos ou itens raros);

  • Tag Assassino e Assassina temporária.

RECOMPENSAS

Metinha e Parkour concedem recompensas conforme o seu rendimento durante o evento. Evoluindo no progresso, você pode garantir uma recompensa extra interagindo com as fases. Depois disso, você pode resgatar seu progresso usando:

/recompensas

EVENTOS DE COMBATES

Os eventos de combate podem variar de um para outro. Podemos ter entre eles a opção do jogador levar seus próprios itens e/ou ter as habilidades ligadas. Vamos listar os principais pontos que todos devem saber nos eventos de combate.

Sobre itens

Com itens próprios
Kit setado
Em clãs

Não perde experiência

Não perde experiência

Somente um clã pode ser o vencedor

Não perde os itens ao morrer

Servidor entrega todos os itens

Encantamentos de aliados irão funcionar para os membros do clã

Armaduras podem ser quebradas

Armaduras podem ser quebradas

Podem ter regras personalizadas

Sobre habilidades

Com habilidades ligadas
Com habilidades desligadas

Os níveis de mcMMO vão influenciar no combate

Todos os jogadores estão iguais e nenhum mcMMO irá funcionar

A habilidade de desarmado é desligada. Não é possível roubar itens dos outros usando essa habilidade

Sobre clãs

Individual
Em clãs

Somente um jogador vencedor

Somente um clã vencedor. Aliados não são recompensados

Pode ter ou não ter recompensa para o assassino

Recompensa para todos os membros que participaram

Encantamentos de ajuda não funcionam nos membros dos clãs e aliados

Pode ter ou não ter recompensa para o assassino

Encantamentos de ajuda funcionam em membros do clã

TROFÉU PARA CLÃS

Em grandes guerras de servidores, um troféu pode ser entregue para o clã vencedor. Esse troféu só pode ser entregue para o líder do clã, portanto, o líder deve participar da guerra caso contrário o clã não poderá recebê-lo.

Contudo, vamos imaginar um momento em que a guerra "não foi como esperado". Em outras palavras, foram poucos participantes e praticamente uma guerra "entregada". Neste caso, o servidor automaticamente detecta se a guerra foi competitiva ou não. Se acusar que não foi competitiva, o troféu não será entregue, chamamos isso de troféu justo.

Isso é avisado durante o evento no chat se aquela guerra está valendo o troféu ou não. Os critérios para avaliação são complexos, levando em conta o número de aliados que um clã pode estar levando, a quantidade de clãs participantes, membros, dificuldade da guerra, etc.

Isso vai fazer com que os troféus valessem mais. Todo troféu de clã que você ver, é porque foi uma guerra difícil e com muita história para contar. Ninguém aqui vai receber um troféu de graça!

Os eventos que concedem troféu são:

  • Vanillew: Super Guerra de Clãs (domingo)

  • Henesys: Guerra Civil (domingo)

  • Henesys: Guerra na Rocinha (sábado)

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Last updated 8 months ago

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Etapa simbolizada do evento Metinha.