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  • Entendendo a economia
  • Valores para comprar itens
  • Valores para venda de itens
  • Ganhando dinheiro
  • Comandos de economia
  • Economia rotativa
  • Funcionamento
  • Votação
  • Trocas de meta
  1. Servidores sobrevivência
  2. Recursos semelhantes em ambos servidores

Economia

Existe um sistema de economia no servidor onde cada jogador possui o seu saldo. Você pode vender itens para aumentar este saldo e disponibilizamos alguns sistemas complexos relacionado a economia!

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Last updated 4 months ago

Entendendo a economia

Como estamos juntos com outros jogadores e sistemas que vendem itens, automaticamente se atribui um valor a cada item. Existem os itens que são vendidos e comprados pelo sistema do servidor (qualquer tipo de bloco, itens de fazenda, etc) e aqueles que são vendidos para outros jogadores (como skins, chaves, etc).

Os itens vendidos para outros jogadores tem seu valor decidido pelo próprio vendedor. Conforme as pessoas jogam, elas vão considerando alguns itens mais raros e outros nem tanto e isso cria um preço para as coisas.

Já os itens vendidos pelo servidor tem seu valor fixo. Entenda um pouco a definição de valores e rotatividade:

Valores para comprar itens

Na /loja do servidor, você se depara com muitos itens para serem comprados. A seção de blocos entrega quase todos os blocos do jogo, com poucas exceções. Só que, por ser um servidor de sobrevivência que estimula a exploração e conquista de recursos, os valores desses itens são baseados na raridade deles e a dificuldade de construção.

Um item tem seu valor original definido pela raridade, depois, o valor é aumentado conforme esses padrões:

  • Precisa passar pela bancada de trabalho: +10$ cada vez

  • Precisa passar por uma fase de oxidação: +20$

  • Processo de descascar: +15$

  • Processo de fundir: +24.5$

  • Item naturalmente localizado no Nether: +45$

  • Item naturalmente localizado no End: +45$

  • Item muito importante no uso dia a dia: +15%

Alguns itens tem um grande desconto aplicado no valor final por conta que as vezes, seguindo essa regra, o valor fica muito alto por um item que pode ser muito básico.

Já no Henesys, um servidor que incentiva ainda mais a exploração e tem a sua dificuldade aumentada, todos os valores de compras dos blocos possuem um aumento de 75% no seu valor final.

Valores para venda de itens

De acordo com as vendas feitas pelo próprio servidor, os itens tem seus valores baseado na dinâmica que o servidor propõe, alguns itens são mais vantajosos e outros nem tanto. Vale cada jogador estudar as suas condições e achar a melhor opção.

Contudo, essa melhor opção pode mudar a cada 15 dias, devido o sistema de economia rotativa, um incrível sistema que cria dinâmica para a economia e os jogadores podem participar nas decisões. Veja mais abaixo como funciona!

Ganhando dinheiro

O sistema de dinheiro é muito importante. É com ele que você pode comprar seus itens na loja do servidor ou de outros jogadores. O dinheiro pode ser obtido vendendo itens, pode ser através de /vender ou vendendo para um outro jogador.

Os jogadores VIPs recebem bônus de dinheiro ao vender um item, ganham descontos nas lojas e tem acesso a loja VIP com itens exclusivos.

Comandos de economia

Comandos podem ser encontrados no menu de ajuda dentro do jogo, mas a respeito da economia, esses são os principais comandos que você precisa saber:

Comando
Descrição

/dinheiro

Visualiza seu saldo atual

/loja

Abrir a loja oficial do servidor

/pagar NomeJogador quantidade

Envia uma quantia de dinheiro para um jogador

/vender

Vende todos os itens do mesmo tipo que está segurando

/topdinheiro

Vê a lista dos jogadores mais ricos

Economia rotativa

A economia de um servidor deve sempre ficar se movimentando por dois motivos: para ser mais legal e também para não criar um monopólio. Por isso, criamos a meta da economia, que cria um fluxo de itens valorizados e desvalorizados, para jogadores poderem correr atrás das suas fazendas para ganharem seu dinheiro.

Além disso, há diversas outras dinâmicas no servidor para impulsionar que jogadores gastem o seu dinheiro pois, quanto mais dinheiro acumulado, maior será a inflação do servidor. Então tenha em mente que o acúmulo exagerado de dinheiro pode ser para o servidor.

Funcionamento

A economia segue sempre com todos os valores de itens de forma equilibrada, exceto alguns itens em específico. Esse meta é avisado pelo servidor e pode ser visto na loja oficial do servidor.

Item valorizado

O item da vez terá uma valorização no seu valor de venda. Seu preço ficará 300% durante aquele período. Você poderá ver com antecedência qual será o item na meta para preparar suas fazendas para ele, mas tome cuidado, depois que o tempo de valorização dele passar, ele será desvalorizado.

Item desvalorizado

Como dito acima, o item da meta antiga passa a ser desvalorizado. Isso acontece para forçar jogadores a arrumarem suas fazendas, evitando problemas de monopólio e favorecendo aqueles que são mais ativos e mais engajados nas novidades do servidor.

Um item desvalorizado volta ao preço antigo dele antes dos 300% de aumento e depois sofre 70% no seu preço de venda. Depois que o período de desvalorização acaba, o valor de venda daquele item volta a ser o padrão.

Votação

Beleza, mas quem escolhe qual item entrar? Você mesmo! Quando iniciar uma votação, aparecem 3 itens aleatórios para serem votados e os jogadores podem votar livremente em qual item quer que seja a próxima meta.

O item mais votado vence continuando o ciclo da meta economica. Quando uma votação encerra, uma logo em seguida já se inicia (a nova votação não vai conter nenhum item repetido da última vez e nem algum que esteja atualmente na meta).

Você só pode votar uma vez e não pode mudar o voto depois de ter clicado.

Trocas de meta

As trocas de metas acontecem todos os dias 1 e 15, ou seja, duas vezes por mês. Os horários dependem de cada servidor mas podem ser visualizados próximos a loja. Quando uma nova economia entra, os preços são atualizados automaticamente e você já pode fazer o seu voto para a próxima.

🕹️
💸
🛒Leilão
💰Lojas
Neste caso, cobre é o item super valorizado da vez na próxima meta ele será desvalorizado.
O botão vai considerar o seu voto.