# Economia

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[Leilão](/sobrevivencia/recursos/economia/leilao.md)
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[Lojas](/sobrevivencia/recursos/economia/lojas.md)
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## Entendendo a economia

Como estamos juntos com outros jogadores e sistemas que vendem itens, automaticamente se atribui um valor a cada item. Existem os itens que são vendidos e comprados pelo sistema do servidor (qualquer tipo de bloco, itens de fazenda, etc) e aqueles que são vendidos para outros jogadores (como skins, chaves, etc).

Os itens vendidos para outros jogadores tem seu valor decidido pelo próprio vendedor. Conforme as pessoas jogam, elas vão considerando alguns itens mais raros e outros nem tanto e isso cria um preço para as coisas.

Já os itens vendidos pelo servidor tem seu valor fixo. Entenda um pouco a definição de valores e rotatividade:

### Valores para comprar itens

Na `/loja` do servidor, você se depara com muitos itens para serem comprados. A seção de blocos entrega quase todos os blocos do jogo, com poucas exceções. Só que, por ser um servidor de sobrevivência que estimula a exploração e conquista de recursos, os valores desses itens são baseados na raridade deles e a dificuldade de construção.

Um item tem seu valor original definido pela raridade, depois, o valor é aumentado conforme esses padrões:

* Precisa passar pela bancada de trabalho: +10$ cada vez
* Precisa passar por uma fase de oxidação: +20$
* Processo de descascar: +15$
* Processo de fundir: +24.5$
* Item naturalmente localizado no Nether: +45$
* Item naturalmente localizado no End: +45$
* Item muito importante no uso dia a dia: +15%

Alguns itens tem um grande desconto aplicado no valor final por conta que as vezes, seguindo essa regra, o valor fica muito alto por um item que pode ser muito básico.

Já no Henesys, um servidor que incentiva ainda mais a exploração e tem a sua <mark style="color:red;">dificuldade aumentada</mark>, todos os valores de compras dos blocos possuem um aumento de <mark style="color:red;">75%</mark> no seu valor final.

### Valores para venda de itens

De acordo com as vendas feitas pelo próprio servidor, os itens tem seus valores baseado na dinâmica que o servidor propõe, alguns itens são mais vantajosos e outros nem tanto. Vale cada jogador estudar as suas condições e achar a melhor opção.

Contudo, essa melhor opção pode mudar a cada 15 dias, devido o sistema de <mark style="color:green;">**economia rotativa**</mark>, um incrível sistema que cria dinâmica para a economia e os jogadores podem participar nas decisões. Veja mais abaixo como funciona!

## Ganhando dinheiro

O sistema de dinheiro é muito importante. É com ele que você pode comprar seus itens na loja do servidor ou de outros jogadores. O <mark style="color:blue;">dinheiro pode ser obtido vendendo itens</mark>, pode ser através de /vender ou vendendo para um outro jogador.

{% hint style="success" %}
Os jogadores VIPs recebem bônus de dinheiro ao vender um item, ganham descontos nas lojas e tem acesso a loja VIP com itens exclusivos.
{% endhint %}

## Comandos de economia

Comandos podem ser encontrados no menu de ajuda dentro do jogo, mas a respeito da economia, esses são os principais comandos que você precisa saber:

<table><thead><tr><th width="292">Comando</th><th>Descrição</th></tr></thead><tbody><tr><td>/dinheiro</td><td>Visualiza seu saldo atual</td></tr><tr><td>/loja</td><td>Abrir a loja oficial do servidor</td></tr><tr><td>/pagar NomeJogador quantidade</td><td>Envia uma quantia de dinheiro para um jogador</td></tr><tr><td>/vender</td><td>Vende todos os itens do mesmo tipo que está segurando</td></tr><tr><td>/topdinheiro</td><td>Vê a lista dos jogadores mais ricos</td></tr></tbody></table>

## Economia rotativa

A economia de um servidor deve sempre ficar se movimentando por dois motivos: para ser mais legal e também para não criar um monopólio. Por isso, criamos a meta da economia, que cria um fluxo de itens <mark style="color:green;">valorizados</mark> e <mark style="color:red;">desvalorizados</mark>, para jogadores poderem correr atrás das suas fazendas para ganharem seu dinheiro.

Além disso, há diversas outras dinâmicas no servidor para impulsionar que jogadores gastem o seu dinheiro pois, quanto mais dinheiro acumulado, maior será a inflação do servidor. Então tenha em mente que o acúmulo exagerado de dinheiro pode ser [<mark style="color:purple;">maléfico</mark>](#user-content-fn-1)[^1] para o servidor.

### Funcionamento

A economia segue sempre com todos os valores de itens de forma equilibrada, exceto alguns itens em específico. Esse meta é avisado pelo servidor e pode ser visto na loja oficial do servidor.

<figure><img src="/files/9yeDmfzb70nEPXmgVK0d" alt=""><figcaption><p>Neste caso, cobre é o item super valorizado da vez na próxima meta ele será desvalorizado.</p></figcaption></figure>

#### Item valorizado

O item da vez terá uma valorização no seu valor de venda. Seu preço ficará <mark style="color:green;">300%</mark> [<mark style="color:purple;">mais valioso</mark>](#user-content-fn-2)[^2] durante aquele período. Você poderá ver com antecedência qual será o item na meta para preparar suas fazendas para ele, mas tome cuidado, depois que o tempo de valorização dele passar, ele será <mark style="color:red;">desvalorizado</mark>.

#### Item desvalorizado

Como dito acima, o item da meta antiga passa a ser desvalorizado. Isso acontece para forçar jogadores a arrumarem suas fazendas, evitando problemas de monopólio e favorecendo aqueles que são mais ativos e mais engajados nas novidades do servidor.

Um item desvalorizado volta ao preço antigo dele antes dos 300% de aumento e depois sofre <mark style="color:red;">70%</mark> [<mark style="color:purple;">de desvalorização</mark>](#user-content-fn-3)[^3] no seu preço de venda. Depois que o período de desvalorização acaba, o valor de venda daquele item volta a ser o padrão.

### Votação

Beleza, mas quem escolhe qual item entrar? Você mesmo! Quando iniciar uma votação, aparecem 3 itens aleatórios para serem votados e os jogadores podem votar livremente em qual item quer que seja a próxima meta.

O item mais votado vence continuando o ciclo da meta economica. Quando uma votação encerra, uma logo em seguida já se inicia (a nova votação não vai conter nenhum item repetido da última vez e nem algum que esteja atualmente na meta).

<figure><img src="/files/5k1xHifnhFilIn5s3LOQ" alt=""><figcaption><p>O botão vai considerar o seu voto.</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Você só pode votar uma vez e não pode mudar o voto depois de ter clicado.
{% endhint %}

### Trocas de meta

As trocas de metas acontecem todos os dias 1 e 15, ou seja, duas vezes por mês. Os horários dependem de cada servidor mas podem ser visualizados próximos a loja. Quando uma nova economia entra, os preços são atualizados automaticamente e você já pode fazer o seu voto para a próxima.

[^1]: Uma vez que os jogadores vão acumulando muito dinheiro, o valor de venda dos itens começa a subir e fica cada vez mais difícil dos novatos conseguirem comprá-los. Por isso, o próprio servidor pode começar a intervir como limitar os valores no leilão, encarecer certos valores, etc.

[^2]: Se antes você vendia um item por 10$, ele passará a ser vendido por 40$ (e mais seus bônus de vip ou passe se tiver).&#x20;

[^3]: Se vendia um item por 10$, passará a vender por 5$.


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