📝Regras do Servidor

Política de regras do Servidor de Minecraft AusTv.

O presente conjunto de regras tem como objetivo garantir o respeito e o bom convívio entre os jogadores do servidor da AusTV. Ao participar do servidor, o membro participante está de acordo com todas as regras abaixo descritas, bem como concordar com as políticas de punição, independentemente de seu nível de participação ou de seu status no game.

Ressaltamos ainda que qualquer denúncia sobre o descumprimento de alguma regra deverá ser realizada através de tickets no jogo através do Discord. Recomendamos e solicitamos aos jogadores que realizem capturas de telas ou gravem vídeos para auxiliar a identificação de infratores e à uma tomada de decisão precisa.

As regras abaixo poderão sofrer alterações conforme necessidade. Agradecemos a compreensão e juntos poderemos construir um lugar excelente e uma comunidade unida e companheira.

A equipe AusTV ressalta que, uma punição tomada pela administração do servidor, é minuciosamente analisada previamente a aplicação e a mesma não deve apresentar provas sobre a infração e, o membro participante punido, não possui direito de revisão.

É de extrema importância o participante ter conhecimento que, uma punição recebida em qualquer servidor da rede AusTv, é automaticamente executada para todos os outros.

Referente a todos os servidores:

1) Do Respeito aos membros do servidor, membros da moderação, apoiadores e a sociedade

A equipe AusTV desaprova qualquer tipo de ofensas e falta de respeito com qualquer indivíduo, independentemente de gênero, idade ou origem. Comportamentos ofensivos serão avaliados e julgados por membros da administração, e os jogadores envolvidos poderão sofrer punições de acordo com a gravidade de seu comportamento:

A) Xingamentos e ofensas:

Xingamentos a outros jogadores no chat global ou durante eventos resultarão em advertência, porém, também passível a mute com tempo determinado pelo Moderador com base na gravidade. Em outros canais de comunicação, o membro participante ofendido deve-se utilizar do mecanismo de /ignorar.

B) Racismo, homofobia, xenofobia, machismo ou qualquer ofensa relacionada a uma condição ou característica:

Qualquer prática acima estará sujeito a banimento permanente. A melhor punição cabível será determinada pelo Moderador.

Qualquer citação, menção ou fala que possa se assemelhar a uma fala pejorativa racista ou homofóbica (mesmo que não intencionada) terá banimento permanente como consequência.

C) Teor sexual:

Qualquer incitação a ações sexuais no chat global ou durante eventos é altamente desaprovada, tomando em consideração que o servidor é uma comunidade compartilhada sem restrição de idade. Qualquer prática relacionada será respondida com advertências.

D) Difamação

Todos dentro do servidor merecem respeito e o servidor trata todos como igual. Fazer comentários no chat global que machuque ou prejudique a imagem de um jogador(a) ou que sejam desonrosos resultarão em advertência. Esses comentários estão relacionados a atribuições de adjetivos que possam servir de alta ofensa em uma comunidade. Contudo, fica reservado a administração decidir se certa denúncia é cabível como uma difamação ou não.

E) Flood

O participante que enviar mensagens repetitivas se, e somente se, for chat global ou local enquanto estiver em um evento, será punido com mute de acordo com os parâmetros abaixo (no retrospecto de uma semana):

2) Irregularidades

Banimento anticheat

O anticheat do servidor detecta automaticamente irregularidades dos jogadores a ponto de tentar manter o ambiente limpo sem a necessidade de uma investigação de um administrador.

Muitas vezes, a ação do anticheat ocorre na hora, outras não. Contudo, nenhuma punição do anticheat é permanente e a ação não pode ser revertida.

  • Ocorrência 1# Banimento temporário de apenas um minuto;

  • Ocorrência 2# Banimento temporário de 1 dia;

  • Ocorrência 3# Banimento temporário de 7 dias;

  • Ocorrência 4# (ou mais) Banimento temporário de 30 dias.

O banimento anticheat não pode ser revogado a menos que seja um bug confirmado.

Limite de cliques por segundo
  • Ausevento: limite de 10cps

  • Vanillew: limite de 12cps

  • Henesys: limite de 15cps

Esse limite é punido pelo anticheat com lentidão e fraqueza. Não há banimento por excesso de cliques (uma vez que foram feitos de forma legítima).

A) Uso e/ou posse de Hack, Programas, Softwares, Mecanismos (eletrônicos ou virtuais) ou modificações não permitidos

Qualquer uso ou posse (mesmo que não tenha sido utilizado) das alternativas mostradas acima que trazem vantagem em cima de outros jogadores trarão consequência para o abusador de acordo com os parâmetros abaixo:

Leia a página a seguir para ver todos os mecanismos que são banidos ou permitidos dentro do servidor.

Qualquer jogador(a) que venha a ser denunciado pode ser chamado para a revisão da administração (telagem), permitindo a STAFF vasculhar e analisar o computador do jogador. Fica a direito do(a) denunciado(a) aceitar a condição.

O denunciado perde seu direito de participar de eventos até que a revisão seja feita. Caso o pedido de revisão seja negado, a punição pode ser aplicada imediatamente. A decisão cabe a administração, com base nas denúncias e nas análises feitas sobre a legitimidade do jogador(a).

B) Mods, launchers ou texturas não permitidas

Qualquer uso das alternativas mostradas acima, que não forem aprovadas por um administrador, o usuário(a) terá como consequência:

Punição: Banimento permanente.

C) Abuso ou tentativa de bugs

Um servidor é composto de plugins e sistemas, que são criados através de códigos e computados por uma máquina. Consequentemente, bugs ou comportamentos não esperados podem acontecer. Caso um jogador(a) tenha conhecimento, sofreu (sem reportar a administração) ou tente encontrar algum bug para benefício próprio, será punido de acordo com os parâmetros abaixo:

Em casos graves que podem resultar em um desiquilíbrio do servidor, os violadores(as) estão sujeito a banimento permanente.

D) Intransparência na telagem

Somente é feito uma telagem em um jogador(a) por conta de suspeitas e/ou alta taxa de denúncias. Por esse motivo, todo achado incomum é suspeito.

Qualquer jogador legítimo não tem algo a esconder sobre sua jogabilidade, portanto, qualquer uma dessas opções abaixo são irregulares:

  • Possui arquivos codificados;

  • Esconder rastros de programas de mouse;

  • Remover USB recém conectados no PC;

  • Remoção de arquivos ou formatagem do computador;

  • Qualquer arquivo ou processo encontrado durante o processo da telagem, que não foi encontrado finalização ou compreensão, que não foi possível ser lido e que está relacionado aos processos do Minecraft.

A consequência que o membro participante sofre por se aplicar neste caso é:

Punição: Banimento permanente.

3) Contas Fake

Criar novas contas para acessar o jogo, independente do motivo, trará consequências para o jogador que a utilizou. Contas fakes de jogadores banidos também serão. Para casos específicos, deverá perguntar a STAFF e conseguir a sua permissão. Explicações após o banimento não serão ouvidas:

4) Atraso no rendimento e aperfeiçoamento da jogabilidade e comunidade

Qualquer tipo de comportamento que a STAFF julgar tóxico e que não agregue em competitividade saudável e amistosa ou que não se encaixe na comunidade do servidor terá punição, também julgada pela STAFF, variando de mute, advertência e até banimento permanente.

Essas atitudes não estão limitadas apenas dentro do servidor. Caso alguém possa ser hostil na comunidade demonstrando com atitudes fora do jogo, esse membro participante pode ser punido dentro do servidor.

Qualquer atitude anti-jogo também se enquadra nesta situação, por exemplo: perturbação, anti desportismo, etc.

Seja um bom e respeitoso jogador do server e não seja infrinja a regra 4.

5) Compras fora do jogo

O servidor da Austv é altamente abrangente e tem projetos para cada vez mais crescer e lançar novidades e servidores. Contudo, todos os itens deste servidor não possuem valores materiais fora do servidor. Por isso, qualquer compra ou negociação na vida real envolvendo itens, pertences, contas, etc dentro do jogo é altamente proibida.

Compra de itens na ausloja (vips, tags, chaves, etc) em troca de dinheiro do servidor é permitido e assegurado na regra de fake chat pela administração, em caso de calote.

Se houver uma negociação fora do jogo, os dois membros envolvidos sofrerão as seguintes consequências:

Punição: Banimento de 60 dias.

O jogador que fizer um anúncio de venda de item por fora do servidor, sofrerá uma advertência.

6) Criação de nomes indevidos

Em qualquer servidor, a AusTv oferece sistemas que exigem a criação de um nome, seja eles clãs, grupos, times, itens, etc. Alguns desses, o nome escolhido pode aparecer para outros jogadores.

Se o membro participante utilizar qualquer formatação não permitida, nome agressivo ou ofensivo, o responsável será punido de acordo com os parâmetros abaixo (no retrospecto de um dia):

Se o nome não for revertido imediatamente, uma segunda advertência será aplicada.

7) Skins (peles) inapropriadas

A utilização de skins de personagens dentro do jogo é muito prática e rápida, qualquer jogador pode usar como quiser e quando quiser. Contudo, membros participantes que utilizarem skins que faça ofensas relacionada a uma condição, raça ou característica ou que possuírem teor sexual, serão punidos com advertência e a skin será voltada à original.

A administração, a qual faz o julgamento, utiliza de launchers originais. Portanto, ao jogar no servidor em um launcher não oficial, desative as skins (ou também traduzido como peles) providas pelo mesmo.

8) Servidores de terceiros

Minecraft é um amplo jogo, com vários servidores à disposição. Contudo, o membro participante que mencionar, diretamente ou indiretamente um servidor de terceiros no chat global, será punido com advertência. Jogadores que fizerem divulgação de outros servidores, independente do chat, estão passíveis de mute até banimento permanente.

9) Burlamento de punições

Uma vez punido com silêncio (mute) ou banimento permanente ou temporário, se o membro participante utilizar uma outra conta para conseguir burlar sua punição, a mesma será aplicada para a conta utilizada (se for conta fake, será banida conforme a regra 3).

O proprietário(a) da conta usada não terá o direito de revogar qualquer punição tomada.

No servidor HENESYS (modo sobrevivência), uso de itens no leilão para fazer anúncios também está incluso nesta regra.

10) Entrada em uma outra conta

Jogadores que se logarem em duas contas simultaneamente terão a segunda conta expulsa do servidor. Um membro participante não pode logar-se em mais de uma conta, mesmo se, essa segunda conta seja a de outro jogador e não uma conta fake.

O membro participante pode logar em uma conta de outro jogador (não fake) se lhe for concedido permissão, contudo, respeitando a regra de uma conta online. A entrada de duas contas simultâneas só será permitida a fins de transições ou assuntos particulares e se, somente se, a administração conceder aprovação.

Jogadores que voltarem a logar novamente em mais de uma conta, terão a segunda banida temporariamente. O proprietário(a) da conta usada não terá o direito de revogar qualquer punição tomada.

Referente ao servidor de sobrevivência

11) Grieffing

Caracteriza-se como Grieffing toda a destruição/construção de espaços no servidor ou de proteções de forma aleatória ou mal intencionada, seja removendo ou adicionando blocos (com ou sem explosão), água, lava, etc.

O jogador(a) que cometer essa atitude será punido com banimento de acordo com os parâmetros abaixo (no retrospecto de um mês):

Em casos de proteções, a administração pode reverter o cenário griffado. Se houver itens roubados da proteção, eles não poderão ser devolvidos, já que furto é permitido.

12) Fake Chat

Chat Falso (fake chat) é uma técnica utilizada para enganar ou persuadir um jogador. Falsas acusações sobre um jogador também se caracterizam por chat falso.

Enganação em troca/venda/serviços (7 dias)

Jogadores que praticarem chat falso em relação a qualquer tipo de enganação serão punidos com banimento de 7 dias. Ao combinar algum acordo com um jogador, o acordo deverá ser cumprido para que não haja banimento.

Nesse tipo de violação, itens negociados, saldos, etc são revertidos em caso de enganação (na medida do possível).

Falsificação de itens (3 dias)

Jogadores que falsificarem itens ou tentarem serão banidos em 3 dias e terão o dinheiro da venda (se houver) revertido.

Acusação falsa (advertência)

Os que fizerem acusações falsas serão punidos com advertências e, dependendo da gravidade, adicionado a um mute.

Toda dúvida deve ser reportada para a administração e não acusada ao jogador ou globalmente.

O jogador que sofrer chat falso terá que comprovar usando PRINTS/VÍDEOS/LOGS no ticket em nosso /discord. Qualquer outro meio de explicação não será aceito.

1) É bom ressaltar que, jogadores que aceitam teleportes aleatoriamente ou caem em armadilhas (traps) não entram nesse requisito, então não haverá punição;

2) Jogadores que cometem essa atitude frequentemente e não são punidos por falta de provas ou por burlar a regra também podem ser punidos.

Antes de tomar qualquer atitude, a administração sempre concede a chance do violador refazer suas atitudes. Exemplos: devolver itens roubados em uma enganação, pagar o dinheiro devedor, entre outras.

Caso o violador opte por quitar a dívida do fake chat (por completa), ele estará isento de punições.

13) Uso indevido de redstone e entidades

No server, para a melhor jogabilidade, estabelecemos regras para o uso de redstone e entidades para que não influencie para o próximo. Vale lembrar que as regras permitem que você faça farms produtivas e não é necessário exceder esse limite.

No servidor, não é permitido o uso de sistemas repetitivos de redstone, usando clocks ou condições, por exemplo. As normas a respeito de limites estão citadas dentro do jogo, usando o comando /limites.

O servidor automaticamente bloqueia, exclui ou mescla o excedente. Contudo, os sistemas repetitivos que burlarem a checagem serão excluídos por completo, sem aviso prévio e devolução dos recursos.

Você pode visualizar uma chunk usando F3 + G. Isso vai te ajudar a conferir se está nas regras. Além disso, você pode fazer farms entre 4 chunks para economizar blocos que podem ser usados.

14) Normas de sobrevivência

Por se tratar de um servidor sobrevivência que incentiva a competição entre os jogadores, é muito comum a interação e, por muitas vezes, levando a tentativa de furtos e assassinatos. Sobre isso:

A) Furto de itens:

O furto de itens é permitido. Cabe a cada jogador proteger seus terrenos, seus baús e seus itens através de comandos que o servidor disponibiliza. Porém, o invasor deve estar ciente das regras de grieffing e perturbação.

B) Proteção de Terreno:

Proteger um terreno próximo a um terreno de um player sem o seu consentimento causará na perda do terreno e os itens que lá estão. Ao criar uma proteção, use a Vareta de Inspeção agachado, caso sinalize uma proteção próxima, você não poderá proteger nada ali. Mantenha uma distância de no mínimo 100 blocos da proteção que a Vareta de Inspeção revelar no local!

1) Jogadores invisíveis que esperaram o morador fora da proteção para assassiná-lo e não utilizaram meios como fake chat, não estão infringindo as regras.

2) O jogador com o terreno ilegal terá somente um aviso de despacho. Não será ouvido reclamações sobre o assunto, pois o jogador deveria antes de criar o terreno ter inspecionado da maneira correta. Além disso, vale lembrar que, ao proteger, você pode verificar se o jogador (dono do terreno na proximidade) está fora do servidor a tempos ou se é uma proteção sem construções. Neste caso, a regra pode ser descartada.

15) Ganho de experiência de forma indevida

Jogadores que usam mecanismos que executem ações como um jogador, não presentes fisicamente, para a obtenção de itens, XP ou qualquer outra vantagem no servidor terão como punição no parâmetro de 20 dias:

Observações:

  1. A remoção da experiência ocorre mesmo se os níveis já estiverem upado antes do ocorrido.

  2. As estatísticas do jogador são excluídas do torneio.

  3. A punição segue com o que o jogador está melhorando, exemplos:

    1. Se o jogador está farmando níveis de espada, ele tem seu nível de espada zerado;

    2. Se o jogador está farmando experiência normal, ele terá seu nível de experiência zerado;

    3. Se o jogador está farmando um torneio de colocar blocos, ele terá sua estatística zerada.

Uso de botões ou teclas contra entidades implicam em punições (que são conferidas pelo anticheat). Leia abaixo um pouco mais disso:

16) Sistemas anti-afk

AFK é uma sigla que significa que o jogador está fora do computador, contudo seu personagem continua logado. Jogadores VIPs podem ficar AFK pelo próprio sistema concedido pelo jogo (não de forma externa). Jogadores não VIPs não possuem o direito de ficar AFK, portanto, qualquer sistema utilizado pelo jogador continuar no jogo mesmo ausente, irá conceder consequências de acordo com os parâmetros abaixo:

Todos os processos de denúncia e violação de regras passarão por análise da Staff do servidor, portanto as punições poderão sofrer modificações dependendo da gravidade. Além disso TODAS AS FORMAS DE VIOLAÇÃO AS REGRAS SÃO PASSÍVEIS DE PUNIÇÃO PERMANENTE.

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