# Recursos

## NÍVEL MÁXIMO

Não existe um nível máximo que você possa alcançar, porém, a partir de um certo nível, você alcança as melhorias no máximo e upar mais não irá fazer diferença. O número é divulgado no comando /habilidades e os jogadores podem ver suas estatísticas por ali mesmo.

## **O SISTEMA**

### **BUFFS E INFORMAÇÕES**

Ao ganhar experiência, uma barra em cima da tela irá aparecer simbolizando a experiência ganha. Você pode ver como estão seus buffs atuais digitando /habilidades e escolhendo qual você quer ver.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MRp4jbnS4HQ6H3FSK6R%2F-MRp4oWL2way4Nxutw-q%2Fmcmmo.png?alt=media\&token=00c5efc4-d39a-4698-92e9-dd8b77ce1ed9)

A tela irá mostrar como ganhar XP, o seu nível e todos os buffs que possui pelas **subs-skills** (por exemplo, chance de acerto crítico, mestre dos machados, etc).

### SUB-HABILIDADES

As **subs-habilidades** (ou sub-skills) são simbolizadas com **@**. Você libera elas em um certo nível. Não da para descobrir qual sub-skill irá ser liberada, mas ao passar o mouse por cima, você pode ver o nível necessário para liberar.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MDk76gaGDwZbTGC4pWN%2F-MDk77y7rtPzC-nESr9S%2Fsubskill.png?alt=media\&token=89503350-d248-44be-a3e8-b334825c042d)

Depois que liberada, ao passar o mouse, terá a descrição do que faz aquela sub-habilidade e, como já mostrado anteriormente, digitando o nome da habilidade você pode ver os buffs que ela está te dano. Por exemplo: Chance de Acerto Crítico está em 37,5%

Cada sub-habilidade possui um rank. Quando liberar uma, ao passar o mouse, irá dizer o nível necessário para alcançar o próximo rank. Ao atingir um novo rank, você recebe um buff muito significativo.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MDk8wqs4VcdlzTDjZZM%2F-MDk8yIrlAlfPKYW5fCT%2Franks.png?alt=media\&token=03aa8d8b-d9a8-4cde-98a9-cf275593f0d2)

{% hint style="info" %}
**Um exemplo de Rank:** Na pescaria, quando se passa de rank, recebe um aumento de 100% no bônus de experiência ganha. Ou seja, no rank 8 (máximo), ao conseguir experiência, irá vir com um bônus de 800% (experiência obtida multiplicada por 8)
{% endhint %}

### HABILIDADE ATIVA

As sub-habilidades são consideradas habilidades passivas, ou seja, elas sempre estarão com você. Porém, em algumas habilidades existem **habilidades ativas**, onde você pode ativar e cada habilidade tem o seu diferencial.

Para ativar, basta segurar o item que a representa (espada, para a habilidade de espadas) e apertar com o botão direito. **Uma mensagem será enviada em cima da sua hot-bar dizendo que você preparou a sua ferramenta.**

Em seguida, você deve ativá-la praticando a skill (se ativar a espada, bater em um inimigo. Se ativou o machado, cortar uma árvore. Se ativou a picareta, quebrar uma pedra, etc).

A habilidade ativa será ativada e ela terá uma duração máxima que aumenta conforme o seu rank naquela super habilidade (para ver o rank, ler o tópico anterior).

**Essa super habilidade ganha buffs excessivamente fortes por um tempo limitado**. Você pode ver como cada uma funciona acessando os tutoriais, só é necessário achar a página certa (já explicado como fazer isso no tópico anterior). Esse tempo aumenta conforme o seu nível na habilidade, chegando até um limite. Depois disso, você pode aumentar esse tempo de duração com melhorias.

{% hint style="success" %}
Quando está segurando um item em sua mão secundária (por exemplo um totem, em um PvP), para ativar a super ativa é necessário **agachar antes** e assim clicar com o **botão direito.**
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
De forma intencional, algumas habilidades não possuem habilidade ativa.
{% endhint %}
