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# Arcos

Com o passar dos níveis, seu dano aumenta e você pode aplicar efeitos em seu adversário, muitos não são encontrados em poções e são extremamente úteis para um combate.

## Atordoamento

É uma habilidade passiva que atordoa outros jogadores quando você atira neles. Quando o atordoar dispara, força seus oponentes olhar para cima por um curto período, perdendo total foco no combate. Atordoar também causa um dano adicional de 2 corações.

## Disparo Habilidoso

É uma habilidade passiva que aumenta o dano base do arco. Esses valores deixam o arco uma arma muito mais potente e ainda combina com os super encantamentos.

## Carniceiro

É uma habilidade passiva que recupera algumas de suas flechas gastas quando você mata um mob com seu arco, chegando a recuperar todas em níveis mais altos.
