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Super Encantamentos

Entenda como usar tudo relacionado ao nosso sistema de super encantamentos, almas, essências, etc!
Além dos encantamentos vanilla, aqui possui os super encantamentos! Eles são como um encantamento normal do Minecraft, porém implementados. Além disso, itens como essências, gemas, pergaminhos e muitos outros são encontrados por aqui e, por isso, é bom você ficar ciente de tudo para aprender a jogar.
É possível que, ao encantar errado, seu item possa quebrar, então é bom se prevenir sabendo exatamente o que você está fazendo.

O QUE SÃO?

São basicamente como se fossem encantamentos normais do Minecraft, porém muito mais implementados e com níveis de raridade e funcionalidade, podendo variar de um encantamento que te da visão noturna o tempo todo até um que faz desativar todos os encantamentos de inimigos em uma área gigante.
A variação é imensa e encantamentos são adicionados e reformulados com o tempo. Muitos possuem funcionalidades parecidas, porém cada um com a sua peculiaridade.
Use /encantamentos dentro do jogo e veja todos os encantamentos organizados por categorias.

COMO CONSEGUIR

Diferentemente de aldeões, mesas de encantamentos ou outros meios, os super encantamentos podem ser obtidos através de compras.
Essas compras na verdade não usam dinheiro e sim experiência. Por isso que o nível de XP por aqui é tão valorizado, pois tudo relacionado a super encantamentos gira em torno dele.
Você pode encontrar o menu para comprar os encantamentos usando o comando /encantar
Irá abrir uma página com quase todas as categorias e você pode escolher qual comprar clicando na desejada. Em seguida, você pode clicar no painel verde para confirmar a compra e o resultado será esse item:
Ao segurar esse item na mão e clicar com o botão direito, ele irá gerar um encantamento aleatório daquela categoria.

PREÇOS

Os preços (em experiência) não estão sendo contados como níveis e sim um valor total de experiência, por exemplo, um encantamento custa 850XP.
Muitos jogadores estão acostumados com os preços em níveis, como é feita a compra da essências, por exemplo. Porém é de necessidade entender como funciona a quantidade de experiência. Por isso, o servidor disponibiliza um comando para você checar a quantidade de XP que você tem no momento usando /exp.
Além disso, ao passar o mouse em cima de um pergaminho que você deseja comprar, você pode ver o XP restante que você precisa ter para comprar aquele encantamento.

COMO ENCANTAR UM ITEM

Depois de conseguir um livro, ele será aparentado desse jeito:
Para encantar um item, você precisa clicar no livro e depois clicar no item desejado. Ou seja, arrastando-o para o item. A bigorna não irá funcionar!
É necessário verificar para qual tipo de item o encantamento serve. No caso desse, somente para espadas. Quando for especificado como armaduras pode ser qualquer peça de armadura (menos elytra), ferramentas são de qualquer tipo e armas inclui espadas e machados.
Mas cuidado! Não é sempre que o encantamento vai dar certo e existe uma chance do seu item ser quebrado! As chances de sucesso e chances de destruição implicam nisso.
Esses 87% de chance de destruição significa que, ao aplicar esse livro em um espada ou machado, tem apenas 13% de chance desse encantamento funcionar! Caso a chance de destruição do livro seja grande e ao aplicar em um item dê errado, tanto o livro quanto o item, serão destruídos.
Existe diversas maneiras de reverter essa situação aumentando a chance do encantamento seja aplicado com certeza no item que desejas. Você vai aprender como ao longo desse tópico.

AUMENTANDO A CAPACIDADE

Como já foi descrito, cada categoria de encantamento possui uma variedade de encantamentos com inúmeras funcionalidades. No entanto, existe um número máximo de encantamentos aplicados por item dentro do servidor. Abaixo tem um exemplo de um item forte do servidor:
A quantia máxima de encantamentos por peça de armadura ou item é limitada em 4. Contudo, com o pergaminho expansor, você pode aumentar a quantidade de encantamentos. Use /loja e veja na loja arcana para comprar um.

ESSÊNCIAS

Cada essência tem uma funcionalidade no servidor. Várias podem ser obtidas na /loja do servidor.

ESSÊNCIA ANGELICAL

Essa essência é aplicada no livro para aumentar a chance de sucesso. Você precisa entrar em /loja e depois na sessão de essências e comprar ela.
Você irá receber a essência com uma porcentagem aleatória. Ao aplicar, essa porcentagem recebida irá aumentar a chance de sucesso do livro aplicado. Por exemplo, ao aplicar a essência da foto no encantamento acima que havia 53% de chance de sucesso, essa chance subirá para 56%.

ESSÊNCIA ARCANA

Essa essência arcana irá salvar seu item da chance de destruição. Usando essa essência, ela irá proteger seu item de qualquer chance de destruição vinda do livro do encantamento.
É bom não confundir que essa essência não irá salvar da destruição causada pela durabilidade do item, e somente a destruição relacionada ao livro encantado.
Isso quer dizer que, toda a "chance de destruição" de um livro irá se transformar em uma chance de falha, pois o item não será mais destruído se falhar. Ou seja, mesmo com essa essência, o encantamento pode falhar mas, mesmo falhando, o seu item não será destruído e o livro será consumido.
Essa essência é muito comum na caixa de voto e pode ser usada para economizar essências angelicais em um livro. Se, ao tentar colocar um livro e ele falhar, a proteção arcana que está em seu item será removida.

ESSÊNCIA DA ORGANIZAÇÃO

Ao adicionar um super encantamento em um item, ele acrescenta uma linha em baixo dos encantamentos mostrando o nome do novo encantamento, porém, ele não organiza em nível de raridade e então, com o tempo, é bem possível que seus itens fiquem parecidos com esse:
Depois da organização, o item irá se aparentar desse jeito:

ESSÊNCIA DA REMOÇÃO

Só existe um jeito de remover um encantamento do seu item e é usando essa essência. Ao comprar essa essência e aplicar em um item que contém um super encantamento, ele irá remover um super encantamento aleatório.
Depois disso, esse super encantamento será enviado para seu inventário em forma de livro, onde você pode aplicar em outro item ou guardar. Esse livro virá com 100% de chance de sucesso, então você não precisa se preocupar em gastar essências depois disso.

ESSÊNCIA DA MUDANÇA

Assim como a angelical, essa essência é aplicada em livros. Essa essência é uma ótima saída para caso seu livro esteja com uma porcentagem de sucesso muito baixa. Ao aplicar essa essência, ela irá randomizar essa porcentagem, como mostra as imagens a seguir.
Lembrando que as novas porcentagens são aleatórias, então se tiver uma boa porcentagem de sucesso, não é recomendado o uso dessa essência, pois pode piorar no final das contas.

ESSÊNCIA DA PROTEÇÃO

Com certeza a melhor e mais útil essência do nosso servidor. Ao aplicar essa essência, na descrição do seu item estará escrito ABENÇOADO.
Isso significa que, itens abençoados não podem ser perdidos. Ou seja, se você morrer com esse item em seu inventário, após sua morte, esse item irá permanecer com você. Uma vez que morreu, você perde a benção no item e deve aplicar a essência novamente.
A aplicação dessa essência é restrita apenas para ferramentas, armaduras, armas e arcos. Não será possível proteger outros itens como blocos ou livros.

CONTADORES

Não será necessário um tópico para cada contador pois você pode encontrar todos no Mercado Arcano e passando o mouse em cima de cada, está escrito o que cada um conta.
Ao aplicar um em seu item, aquele contador começa a funcionar, somando o número de vítimas, blocos quebrados, monstros mortos ou almas, depende do que aplicar.
Contadores como vítimas, blocos quebrados e monstros não possuem utilidade, apenas para recordação.
Um contador muito útil é o contador de almas, pois os encantamentos de almas usam essas almas para funcionar. Você pode aprender mais sobre esse contador na categoria "Coleta de Almas".

ENCANTAMENTOS DIVINOS

É muito importante falar dessa categoria de encantamento devido ao funcionamento diferente dos demais. Aliás, o encantamento divino não foge muito da funcionalidade dos outros, porém ele só é possível se conseguir através de eventos.
Veja a premiação dos eventos do servidor. O encantamento divino se encontram em uma caixa dos deuses. Você conseguirá essa chave vencendo os eventos que concedem essa chave de premiação.

COLETA DE ALMAS

Você pode coletar almas e essas almas podem são usadas exclusivamente para ativar os encantamentos divinos ou aqueles que exigem almas.
Ou seja, para os encantamentos das almas funcionarem, você precisa ter almas em seu item. Cada encantamento consome uma quantidade diferente de almas e existem encantamentos na categoria de maestria que serve para coletar almas de mobs.
Para começar a coletar almas, você necessita aplicar um colhedor de almas em seu item. Se esse item for uma arma, você irá conseguir almas matando outros jogadores (uma alma por vítima). Se o item for uma armadura, você só consegue acrescentar almas nele com a gema das almas, que é possível conseguir na caixa de voto ou no mercado arcano.
Lembrando que, todos os itens relacionados ao super encantamentos, são adicionados da mesma forma que um encantamento a um item, clicando nele e clicando no item desejado.
Então, se você possui a quantidade de almas necessárias para ativar aquele determinado encantamento, eles vão começar a funcionar, e os encantamentos de almas são extremamente fortes.

MELHORANDO O NÍVEL DO ENCANTAMENTO

APLICANDO NO ITEM

Se você possuir um item com o encantamento Cimitarra Enfurecida 2 e um livro com Cimitarra Enfurecida 2 pronto para ser colocado, basta você adicionar seu livro no item e o nível do encantamento eleva para o 3.
Caso o seu livro esteja nível 1 e o encantamento no item esteja 3, você terá que melhorar seu livro primeiro usando o ferreiro arcano.

PELO FERREIRO ARCANO

Para melhorar um nível de um livro é preciso usar o comando /encantar e abrir o ferreiro arcano. O ferreiro arcano encontra-se no canto superior, mostrado abaixo:
Ele irá abrir uma interface que vai exigir que você acrescente 2 livros. Esses dois livros precisam possuir o mesmo nível e o resultado final será o mesmo livro, porém um nível acima.
Aviso! A nova taxa de destruição e sucesso será a média entre os dois livros. Exemplo, se um livro possuir 100% de sucesso e o outro possuir 50% de sucesso, as porcentagens do novo livro gerado serão de 75% de sucesso e 25% de destruição.

O INVENTOR LOUCO

Ninguém sabe o nome certo dele. Ele fica no bar do spawn o tempo todo e ele é uma pessoa que pode ser muito útil para você.
Ele irá trocar seus itens por XP ou uma essência secreta, depende do item que está mandando para ele. Veja o que acontece com itens que você oferece:
Um livro de super encantamento
Um item que contém um super encantamento
Essência secreta do nível do super encantamento
1000 de XP * quantidade de encantamentos que o item possui.
Itens fora dessa lista não podem ser oferecidos.
Então se possui um item com um super encantamento e não deseja mais ele, você pode oferecer esse item e conseguir um XP de volta! O inventor louco também servirá para a troca de temporadas, para você não perder seu progresso e começar a próxima temporada cheio de experiência para abrir os novos livros.

COMO TROCAR

Primeiramente, ao abrir a interface com o Inventor Louco, se depará com isso:
Do lado esquerdo (você) será onde está os itens que oferecidos por você e, do lado direito (Inventor Louco) será as trocas que o Inventor Louco fará em troca daquele ou daqueles itens.
Para oferecer um item, basta clicar neles e, se o item não for compatível, irá aparecer no chat. Depois de clicar os itens serão jogados para o seu lado e as recompensas começarão a aparecer.
Você pode visualizar os prêmios passando o mouse em cima e pode retirar um item que colocou acidentalmente ou que não queira trocar apenas clicando nele.
Caso concorde com as trocas, você deve clicar na área circulada, no painel vermelho do lado esquerdo (o lado direito não irá funcionar).
Após o primeiro clique, os painéis ficarão verdes e você precisar clicar novamente para confirmar a troca. Depois disso receberá os itens em seu inventário.
Você recebe uma garrafa de 850 de experiência para um encantamento que está no item. Isso independe do nível do encantamento e da raridade!
Essa garrafa não funciona como a garrafa convencional do servidor. Essa garrafa possui 850 de experiência armazenada e não pode ser compartilhada. Ao tentar lançá-la, a experiência é entregue automaticamente para a sua barra de experiência.

ESSÊNCIA SECRETA

O único jeito de conseguir uma essência secreta é a partir do inventor louco. Essa essência se caracteriza por uma bola de fogo e, ao clicar com o botão direito enquanto a segura, ela irá se abrir podendo gerar uma essência angelical (que será do mesmo tipo da essência secreta) ou pode falhar e retornar uma pólvora.
A porcentagem de sucesso aumentada pela essência angelical virá aleatória, mas normalmente varia entre 4-15%, mas com muita sorte pode alcançar até 100%.