# Introdução

Aprenda como jogar em nosso servidor. Contando com inúmeras novidades e sistemas, criamos uma Wiki para que você possa aprender tudo o que disponibilizamos no servidor!

Para jogadores experientes, o que vale é apenas as novidades que nós oferecemos em nosso servidor (que são muitas). Contudo, para os novatos no modo multijogador, fizemos uma página para você saber o que é jogar em um servidor!

{% content-ref url="/pages/-MW0IXfY4cAB6lIAGOAa" %}
[Primeira vez em um servidor](/sistemas/guia-de-sobrevivencia)
{% endcontent-ref %}

{% hint style="info" %}
A wiki do servidor em alguns momentos pode estar desatualizada devido a grande quantidade de atualizações que o servidor possui.

**A atualização segue sempre COMPLETA para as regras do servidor.**
{% endhint %}

A **esquerda** dessa página, encontra-se as [<mark style="color:purple;">categorias</mark>](#user-content-fn-1)[^1].\
\
Qualquer outra dúvida não explicada nessa Wiki, você pode perguntar em nosso servidor de Discord ou abrir um ticket para assuntos mais sérios.

Além disso, é possível enviar sugestões. Em nossa aba de **#suporte** no Discord é explicado como fazer isso. Cada sugestão irá ser avaliada por outros jogadores.

**IP do servidor:** <mark style="color:blue;">jogar.austv.net</mark>\
**Versão:** *1.16.4+*

{% embed url="<https://loja.austv.net/>" %}
🛍️ Loja do servidor
{% endembed %}

{% embed url="<https://linktr.ee/austv>" %}
:telephone\_receiver: Junte-se ao Discord
{% endembed %}

{% embed url="<https://www.youtube.com/user/MamonasCraft>" %}
👍🏻 Canal no Youtube
{% endembed %}

[^1]: Ao acessar uma categoria, ela estará dividida em tópicos, que podem ser facilmente acessado na **direita** da página.


# Regras do Servidor

Política de regras do Servidor de Minecraft AusTv.

O presente conjunto de regras tem como objetivo garantir o respeito e o bom convívio entre os jogadores do servidor da *AusTV*. **Ao participar do servidor**, o membro participante está de **acordo com todas as regras abaixo descritas**, bem como **concordar com as políticas de punição**, independentemente de seu nível de participação ou de seu status no servidor.

Ressaltamos ainda que qualquer denúncia sobre o descumprimento de alguma regra deverá ser realizada **através de tickets** no jogo através do [Discord](https://discord.com/invite/jdVxeGb). Recomendamos e solicitamos aos jogadores que realizem <mark style="color:$danger;">capturas de telas</mark> ou <mark style="color:$danger;">gravem vídeos</mark> para auxiliar a identificação de infratores e à uma tomada de decisão precisa.

As regras abaixo **poderão sofrer alterações** conforme necessidade. Agradecemos a compreensão e juntos poderemos construir um lugar excelente e uma comunidade unida e companheira.

A equipe *AusTV* ressalta que, uma punição tomada **pela administração do servidor**, é minuciosamente analisada previamente a aplicação e a mesma **não deve** apresentar provas sobre a infração e, o membro participante punido, não possui direito de revisão.

É de extrema importância o participante ter conhecimento que, uma punição recebida em qualquer servidor da rede AusTv, é automaticamente executada para todos os outros.

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">Moderador</mark> será a palavra referida para a pessoa que for aplicar a punição, independente do seu grau hierárquico na administração do servidor.
{% endhint %}

## Referente a todos os servidores:

### 1) Do Respeito aos membros do servidor, membros da moderação, apoiadores e a sociedade

A equipe *AusTV* **desaprova qualquer tipo de ofensas** e **falta de respeito com qualquer indivíduo**, **independentemente** de gênero, idade ou origem. Comportamentos ofensivos serão avaliados e julgados por membros da administração, e os jogadores envolvidos poderão sofrer punições de acordo com a gravidade de seu comportamento:

#### **A) Xingamentos e ofensas:**

Ofensas, xingamentos ou qualquer tipo de agressão verbal a outros jogadores não serão tolerados. A primeira infração poderá resultar em advertência ou mute temporário, conforme a gravidade da situação, a critério do moderador responsável.

| Nível de gravidade |            Punição            |
| :----------------: | :---------------------------: |
|          1         |  Mute 2 horas ou Advertência  |
|          2         |  Mute 6 horas ou Advertência  |
|          3         | Mute 2 dia ou Banimento 1 Dia |

{% hint style="danger" %}
**Denúncias** relacionadas a esse tipo de comportamento serão aceitas **apenas** se forem realizadas pela <mark style="color:violet;">**vítima**</mark> da ofensa, no prazo de até <mark style="color:violet;">**2 dias**</mark> após o ocorrido. Denúncias feitas por terceiros serão desconsideradas.
{% endhint %}

#### Chats de clã

Ofensas realizadas no chat do clã são de responsabilidade da **liderança** do próprio clã, exceto nos casos que envolvam o descumprimento das regras 1.B ou 4.\
\
A responsabilidade pela manutenção da ordem dentro do clã é da própria liderança. Recomendamos que os líderes removam imediatamente membros que estejam causando desconforto aos demais jogadores ou apresentando atitudes negativas. A permanência desses jogadores no clã é de responsabilidade dos líderes.\
\
A punição será aplicada **somente** quando o moderador considerar a conduta ofensiva. Denúncias relacionadas a frases comuns, sem caráter ofensivo evidente, não resultarão em punição. A equipe poderá alinhar a punição com o líder após a denúncia da vítima. Portanto, escolha seus líderes com cuidado.\
\
Recomendamos também a utilização do comando `/ignorar` para evitar interações indesejadas.

#### **B) Racismo, homofobia, xenofobia, machismo ou qualquer ofensa relacionada a uma condição ou característica:**

Qualquer prática acima estará sujeito a <mark style="color:red;">banimento permanente</mark>. A melhor punição cabível será determinada pelo moderador.

{% hint style="danger" %}
Qualquer citação, menção ou fala que possa se assemelhar a uma fala pejorativa racista ou homofóbica (mesmo que não intencionada) terá banimento permanente como consequência.
{% endhint %}

#### **C) Teor sexual:**

Qualquer incitação a ações sexuais no chat global ou durante eventos é altamente desaprovada, tomando em consideração que o servidor é uma comunidade compartilhada sem restrição de idade.

| Nível de gravidade |      Punição     |
| :----------------: | :--------------: |
|          1         |   Mute 2 horas   |
|          2         |    Advertência   |
|          3         |  Banimento 1 dia |
|          4         | Banimento 7 dias |

#### D) Difamação

Todos dentro do servidor merecem respeito e o servidor trata todos como igual. Fazer comentários no chat global que machuque ou prejudique a imagem de um <mark style="color:red;">**jogador**</mark> ou que sejam desonrosos não serão permitidos. Esses comentários estão relacionados a atribuições de adjetivos que possam servir de alta ofensa em uma comunidade. Contudo, fica reservado a administração decidir se certa denúncia é cabível como uma difamação ou não. <mark style="color:green;">**Lembre-se apresentar todo o contexto antes de denunciar.**</mark>

{% hint style="danger" %}
Denúncias relacionadas a este tipo de comportamento <mark style="color:orange;">**só serão aceitas se realizadas pela própria vítima**</mark> da ofensa. Denúncias feitas por terceiros serão <mark style="color:orange;">desconsideradas</mark>.
{% endhint %}

| Nível de gravidade |           Punição           |
| :----------------: | :-------------------------: |
|          1         |             Warn            |
|          2         |  Advertência + Mute 3 horas |
|          3         | Advertência + Mute 12 horas |

#### E) Flood

O participante que enviar mensagens repetitivas se, e somente se, for chat global ou local enquanto estiver em um evento, será punido com <mark style="color:orange;">mute</mark> de acordo com os parâmetros abaixo (no retrospecto de uma semana):

| Ocorrências |   Duração  |
| :---------: | :--------: |
|      1      | 10 minutos |
|      2      |   1 hora   |
|      3      |   7 horas  |
|    4 ou +   |   2 dias   |

### 2) Irregularidades

<details>

<summary>Banimento anticheat</summary>

O anticheat do servidor detecta automaticamente irregularidades dos jogadores a ponto de tentar manter o ambiente limpo sem a necessidade de uma investigação de um administrador.

Muitas vezes, a ação do anticheat ocorre na hora, outras não. Contudo, nenhuma punição do anticheat é permanente e a ação não pode ser revertida.

* Ocorrência 1# Banimento temporário de apenas um minuto;
* Ocorrência 3# Banimento temporário de 1 dia;
* Ocorrência 5# Banimento temporário de 4 dias;
* Ocorrência 7# Banimento temporário de 7 dias;
* Ocorrência 9# Banimento temporário de 15 dias;
* Ocorrência 11# (ou mais) Banimento temporário de 30 dias.

O banimento anticheat não pode ser revogado a menos que seja um bug confirmado.

</details>

<details>

<summary>Limite de cliques por segundo</summary>

É permitido atingir até `20` cliques por segundo (CPS). Esse limite é punido com expulsão imediata do servidor. Não há banimento por excesso de cliques (uma vez que foram feitos de forma legítima). Se seu contador registrou menos de 20 e você foi punido, recomendamos alterar seu contador.

</details>

#### A) Uso e/ou posse de Hack, Programas, Softwares, Mecanismos (eletrônicos ou virtuais) ou modificações não permitidos

Qualquer uso ou posse (**mesmo que não tenha sido utilizado**) das alternativas mostradas acima que trazem **vantagem** em cima de outros jogadores **trarão consequência** para o abusador de acordo com os parâmetros abaixo:

| Ocorrências |                       Punição                      |
| :---------: | :------------------------------------------------: |
|      1      |                  Banimento 30 dias                 |
|      2      |                  Banimento 60 dias                 |
|      3      |                Banimento Permanente                |
|  4 ou mais  | Banimento permanente + remoção de dinheiro e McMMO |

Leia a página a seguir para ver todos os mecanismos que são banidos ou permitidos dentro do servidor.

{% content-ref url="/pages/skYzqa9HBdo8x5A9PEi6" %}
[Modificações não legítimas](/regras-do-servidor/modificacoes-nao-legitimas)
{% endcontent-ref %}

Qualquer jogador(a) que venha a ser denunciado pode ser chamado para a revisão da administração (*telagem*), permitindo a STAFF vasculhar e analisar o computador do jogador. Fica a direito do(a) denunciado(a) aceitar a condição.

O denunciado perde seu direito de participar de eventos até que a revisão seja feita. Caso o pedido de revisão seja negado, a punição pode ser aplicada imediatamente. A decisão cabe a administração, com base nas denúncias e nas análises feitas sobre a legitimidade do jogador(a).

{% hint style="danger" %}
Cada caso será analisado individualmente. Caso o jogador admita o uso ou posse de irregularidades ***antes*** do início da telagem, analisaremos seu histórico e, em alguns casos, aplicaremos a punição de forma mais branda (*modo <mark style="color:orange;">**SOFT**</mark>*).

Nesses casos, a punição será reduzida para 30 dias. No entanto, essa consideração será válida apenas uma única vez. Em caso de reincidência, a punição será aplicada normalmente, conforme as regras padrão.\
\
Jogadores que souberem da posse ou uso desses itens por terceiros e não reportarem à equipe poderão ser considerados cúmplices e estarão sujeitos a advertências.
{% endhint %}

#### B) Mods, launchers ou texturas não permitidas

Qualquer uso das alternativas mostradas na página abaixo, que não forem aprovadas por um administrador, o usuário(a) terá como consequência:

| Ocorrências |        Punição       |
| :---------: | :------------------: |
|      1      |   Banimento 7 dias   |
|      2      |   Banimento 30 dias  |
|      3      |   Banimento 60 dias  |
|  4 ou mais  | Banimento permanente |

{% content-ref url="/pages/gH11bZl8eIeOEz6egfAc" %}
[Texturas não permitidas](/regras-do-servidor/texturas-nao-permitidas)
{% endcontent-ref %}

#### C) Abuso ou tentativa de bugs

Um servidor é composto de *plugins* e sistemas que são criados e definidos por um desenvolvedor e executados por uma máquina. Consequentemente, bugs ou <mark style="color:blue;">**comportamentos não esperados**</mark> podem acontecer, além de [<mark style="color:purple;">erros em configurações</mark>](#user-content-fn-1)[^1]. Caso um jogador utilize, tente explorar, oculte ou deixe de reportar um bug à equipe, estará sujeito às punições previstas nesta regra. O mesmo se aplica a jogadores que tenham conhecimento do abuso de bugs ou da posse de itens obtidos por meio deles e não comuniquem a administração.

| Nível de gravidade |                       Punição                      |
| :----------------: | :------------------------------------------------: |
|          1         |                     Advertência                    |
|          2         |                  Banimento 3 dias                  |
|          3         |                Banimento permanente                |
|          4         | Banimento permanente + remoção de dinheiro e McMMO |

Em casos graves que podem resultar em um desiquilíbrio do servidor, os violadores(as) estão sujeito a <mark style="color:red;">banimento permanente</mark>.

#### D) Intransparência na telagem

Somente é feito uma telagem em um jogador(a) por conta de suspeitas e/ou alta taxa de denúncias. Por esse motivo, todo achado incomum é suspeito.

Qualquer jogador legítimo não tem algo a esconder sobre sua jogabilidade, portanto, qualquer uma dessas opções abaixo são irregulares:

* Possui arquivos codificados;
* Esconder rastros de programas de mouse;
* Remover USB recém conectados no PC;
* Remoção de arquivos ou formatagem do computador;
* Alterações em arquivos depois do pedido de telagem;

Neste caso, o membro participante sofre um <mark style="color:red;">banimento de 10 dias</mark> <mark style="color:$primary;">e também fica impedido de participar de</mark> <mark style="color:red;">AusEventos e demais eventos do servidor</mark>.

### 3) Contas Fake

Criar novas contas para acessar o servidor, independentemente do motivo, resultará em punições para o jogador que as utilizou e também para aqueles que colaboraram com a prática. Contas alternativas criadas por jogadores banidos, com a intenção de burlar punições, também serão <mark style="color:red;">banidas</mark>.

**Em casos específicos, como compartilhamento de IP entre familiares ou moradores da mesma residência, é obrigatório comunicar previamente a STAFF e obter autorização.**

Se um jogador for banido por suspeita de uso de conta fake, mas conseguir comprovar que se trata de outra pessoa legítima (ex: familiares que jogam juntos), o banimento será revogado.

| Ocorrências |                                    Punição                                   |
| :---------: | :--------------------------------------------------------------------------: |
|      1      |                      Banimento permanente da conta fake                      |
|      2      |  Banimento permanente da conta secundária e banimento de 3 dias na principal |
|      3      | Banimento permanente da conta secundária e banimento de 15 dias na principal |
|      4      |            Banimento permanente da conta secundária e na principal           |

Para jogadores compactuantes com aquele infrator, o mesmo receberá <mark style="color:orange;">advertências</mark> caso comprovado que sabia que era uma conta falsa. Em caso de reincidência, isso poderá levar a <mark style="color:red;">banimento</mark>.

<mark style="color:red;">**Se participar de uma guerra, o clã receberá punição de 20.000 pontos e troféu removido se houver.**</mark>

{% hint style="warning" %}
Dada o suporte para contas *Bedrock*, a *AusTv* não permite que você tenha uma conta Bedrock e outra Java (pelo computador). Além de que, uma conta não poderá servir para burlar uma punição da outra.
{% endhint %}

### 4) Atraso no rendimento e aperfeiçoamento da jogabilidade e comunidade

Qualquer comportamento considerado <mark style="color:red;">tóxico</mark>, antidesportivo ou que prejudique o ambiente saudável e competitivo do servidor poderá resultar em punições, a critério da STAFF.\
Isso inclui, mas não se limita a: provocações excessivas, desrespeito a outros jogadores, perturbações intencionais, má conduta reincidente, ou ações que vão contra o espírito do jogo.

**Seja respeitoso e contribua para uma experiência positiva para todos. Jogadores que insistirem em atrapalhar a convivência da comunidade estarão sujeitos a sanções.**

| Nível de gravidade |          Punição         |
| :----------------: | :----------------------: |
|          1         |        Advêrtencia       |
|          2         | Advêrtencia + Mute 1 dia |
|          3         |     Banimento 3 dias     |
|          4         |   Banimento permanente   |

### **5) Compras fora do jogo**

O servidor da *Austv* é altamente abrangente e tem projetos para cada vez mais crescer e lançar novidades e servidores. Contudo, todos os itens deste servidor não possuem valores materiais fora do servidor. Por isso, qualquer compra, venda ou negociação na vida real envolvendo itens, moedas, contas, terrenos, clãs ou quaisquer outros bens virtuais do jogo é estritamente proibida.

{% hint style="success" %}
Compra de itens na *ausloja* (vips, tags, chaves, etc) em troca de dinheiro do servidor é permitido e assegurado na regra de fake chat pela administração, em caso de calote.
{% endhint %}

Se houver uma negociação fora do jogo, os dois membros envolvidos sofrerão as seguintes consequências:

> Punição: Banimento de 60 dias.

{% hint style="warning" %}
O jogador que fizer apenas um anúncio de venda de item por fora do servidor, sofrerá uma advertência.
{% endhint %}

### 6) Criação de nomes indevidos

A *AusTV* permite que os jogadores criem nomes personalizados em diversos sistemas, como clãs, grupos, times e itens. Alguns desses nomes são visíveis publicamente dentro do servidor.

**É proibido utilizar nomes ofensivos, discriminatórios ou agressivos.**

Caso um nome inapropriado seja identificado, o jogador responsável será punido conforme a gravidade do caso, considerando o histórico de um dia. A punição poderá incluir advertência, remoção do nome, ou penalidades mais severas, como *mute* ou *ban* temporário.

| Nível de Gravidade |                        Punição                        |
| :----------------: | :---------------------------------------------------: |
|          1         | Advertência + aviso verbal para reverter a renomeação |
|          2         |                  Banimento de 3 dias                  |
|          3         |         Banimento permanente + Remoção do item        |

{% hint style="danger" %}
Esta regra se aplica a qualquer sistema que permita a personalização de nomes, incluindo, mas não se limitando a, clãs, grupos, times, mobs, itens e demais elementos do servidor.
{% endhint %}

### 7) Skins (peles) inapropriadas

A utilização de skins de personagens dentro do jogo é muito prática e rápida, qualquer jogador pode usar como quiser e quando quiser. Contudo, membros participantes que utilizarem skins que faça ofensas relacionada a uma condição, raça ou característica ou que possuírem teor sexual, serão punidos com <mark style="color:orange;">advertência</mark> e a skin será voltada à original.

{% hint style="warning" %}
A administração, a qual faz o julgamento, utiliza de launchers originais. Portanto, ao jogar no servidor em um launcher não oficial, desative as skins (ou também traduzido como peles) providas pelo mesmo.
{% endhint %}

### 8) Servidores de terceiros

Minecraft é um amplo jogo, com vários servidores à disposição. Contudo, o membro participante que mencionar, diretamente ou indiretamente um servidor de terceiros no chat global, será punido com <mark style="color:orange;">advertência</mark>. Jogadores que fizerem divulgação de outros servidores, independente do chat, estão passíveis de <mark style="color:orange;">mute</mark> até <mark style="color:red;">banimento permanente</mark>.

| Nível de Gravidade |        Punição       |
| :----------------: | :------------------: |
|          1         |      Advertência     |
|          2         |      Mute 7 dias     |
|          3         | Banimento permanente |

### 9) Burlamento de punições

Caso um jogador punido com mute ou banimento (temporário ou permanente) utilize outra conta para tentar burlar a punição, essa nova conta também será punida de forma proporcional.

Se a conta utilizada for uma conta fake, ela será banida conforme descrito na Regra 3.\
Jogadores que <mark style="color:red;">usarem ou cederem contas</mark> para esse tipo de prática não terão o direito de apelar ou solicitar a revogação da punição aplicada.

{% hint style="warning" %}
Em servidores que possuem sistema de leilões, uso de itens no leilão para fazer anúncios também está incluso nesta regra.
{% endhint %}

### 10) Entrada em uma outra conta

Jogadores não podem se conectar ao servidor utilizando duas contas ao mesmo tempo. Caso isso ocorra, o jogador será punido conforme descrito na Regra 3.

Mesmo que a segunda conta pertença a outro jogador legítimo (não fake), o acesso simultâneo continua proibido, salvo em situações excepcionais previamente autorizadas pela administração — como transferências ou assuntos particulares.

É permitido acessar a conta de outro jogador com a autorização do proprietário, desde que apenas **uma conta esteja conectada por vez**.

### 11) Fake Chat

Chat Falso (fake chat) é uma técnica utilizada para enganar ou persuadir um jogador. Falsas acusações sobre um jogador também se caracterizam por chat falso.

<details>

<summary>Enganação em troca/venda/serviços (7 dias)</summary>

Jogadores que praticarem chat falso em relação a qualquer tipo de enganação serão punidos com <mark style="color:red;">banimento</mark> de 7 dias. Ao combinar algum acordo com um jogador, o acordo deverá ser cumprido para que não haja banimento.

Nesse tipo de violação, itens negociados, saldos, etc, são revertidos em caso de enganação (na medida do possível).

</details>

<details>

<summary>Falsificação de itens (3 dias)</summary>

Jogadores que falsificarem, clonarem ou tentarem negociar itens de forma irregular serão banidos por **3 dias**.

Caso a venda seja concluída, o valor obtido será revertido ou removido, e o item ilegal será confiscado. A tentativa de fraude, mesmo sem sucesso, já **é considerada infração grave**.

</details>

<details>

<summary>Acusação falsa (advertência)</summary>

Fazer acusações falsas contra outros jogadores resultará em <mark style="color:red;">advertência</mark>, podendo haver <mark style="color:red;">mute</mark> adicional dependendo da gravidade e da forma como a acusação foi feita.

Qualquer dúvida, suspeita ou denúncia deve ser comunicada diretamente à STAFF, **e não deve ser exposta publicamente** ou direcionada ao jogador envolvido.

Caso uma punição por acusação falsa seja aplicada e, posteriormente, comprove-se que havia fundamento, a STAFF poderá reavaliar a penalidade, **desde que a denúncia tenha sido feita de forma respeitosa e responsável**.

<mark style="color:yellow;">**Atenção**</mark><mark style="color:yellow;">:</mark> apenas o jogador diretamente envolvido (acusado nominalmente ou claramente indiciado) pode reportar uma acusação falsa. Denúncias feitas por terceiros serão desconsideradas.

</details>

{% hint style="danger" %}
O jogador que sofrer chat falso terá que comprovar usando PRINTS/VÍDEOS/LOGS no ticket em nosso /discord. **Qualquer outro meio de explicação não será aceito.** A administração pode ajudar auxiliando com o registro do servidor, mas as principais fontes deve partir de quem está denunciando.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}

1. Ressaltamos que jogadores que aceitam **teleportes** aleatoriamente ou caem em **armadilhas** (traps) não entram nesse requisito, então não haverá punição. Recomendamos o uso de <kbd>/leilao</kbd> ou <kbd>/bloja</kbd> para realizar trocas ou vendas de itens.
2. Promessas verbais de não roubar, quando o **acesso à proteção**, **terreno**, **baú**, **item** ou qualquer outro recurso foi concedido **voluntariamente**, não caracterizam *fake chat*. Ao conceder permissões a outro jogador, o proprietário assume total responsabilidade pelos seus itens e bens.
3. Jogadores que cometem essa atitude frequentemente e não são punidos por falta de provas ou por burlar a regra também podem ser punidos.
   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
Antes de tomar qualquer atitude, a administração sempre concede a chance do violador refazer suas atitudes. Exemplos: devolver itens roubados em uma enganação, pagar o dinheiro devedor, entre outras.

Caso o violador opte por quitar a dívida do fake chat (por completa), ele estará <mark style="color:green;">isento</mark> de punições.
{% endhint %}

### 12) Uso indevido de redstone e entidades

No server, para a melhor jogabilidade, estabelecemos regras para o uso de redstone e entidades para que não influencie para o próximo. Vale lembrar que as regras permitem que você faça farms produtivas e não é necessário exceder esse limite.

No servidor, não é permitido o uso de sistemas repetitivos de redstone, usando clocks ou condições, por exemplo. As normas a respeito de limites estão citadas dentro do jogo, usando o comando `/limites`.

O servidor automaticamente bloqueia, exclui ou mescla o excedente. Contudo, os sistemas repetitivos que burlarem a checagem serão excluídos por completo, sem aviso prévio e devolução dos recursos.

{% hint style="info" %}
Você pode visualizar uma chunk usando F3 + G. Isso vai te ajudar a conferir se está nas regras. Além disso, você pode fazer farms entre 4 chunks para economizar blocos que podem ser usados.
{% endhint %}

### 13) Ganho de experiência de forma indevida

Jogadores que usam mecanismos que executem ações como um jogador, não presentes fisicamente, para a obtenção de itens, XP ou qualquer outra vantagem no servidor terão como punição no parâmetro de 20 dias:

| Ocorrência |                                             Punição                                             |
| :--------: | :---------------------------------------------------------------------------------------------: |
|      1     |                         Banimento um dia + remoção de toda a experiência                        |
|      2     |             Banimento um dia + remoção de todo a experiência de todas as habilidades            |
|  3 ou mais | Banimento permanente + remoção de todo a experiência de todas as habilidades + remoção de money |

<details>

<summary>Detalhes da punição</summary>

1. A remoção da experiência ocorre mesmo se os níveis já estiverem upado antes do ocorrido.
2. As estatísticas do jogador são excluídas do torneio.
3. A punição segue com o que o jogador está melhorando, exemplos:
   1. Se o jogador está farmando níveis de espada, ele tem seu nível de espada zerado;
   2. Se o jogador está farmando experiência normal, ele terá seu nível de experiência zerado;
   3. Se o jogador está farmando um torneio de colocar blocos, ele terá sua estatística zerada.
   4. (Henesys) Se o jogador está farmando apenas experiência normal mas possui um encantamento que concede experiência em uma certa habilidade, essa habilidade será zerada.
4. (Skyten) Jogadores obtendo pedra no gerador de forma AFK também serão punidos e terão os blocos obtidos removidos.

</details>

Neste caso, jogadores podem punir suspeitos por isso usando sistemas de denúncias AFK que o servidor disponibiliza. Leia mais abaixo como fazer isso e também como os administradores entendem que um membro participante está irregular:

{% content-ref url="/pages/3OAGs6j1TKkH2dR29wgZ" %}
[Denúncias AFK](/regras-do-servidor/farmando-legalmente)
{% endcontent-ref %}

### 14) Sistemas anti-afk

AFK é uma sigla que significa que o jogador está fora do computador e seu personagem continua conectado. Jogadores VIPs podem ficar AFK pelo próprio sistema concedido pelo jogo (não de forma externa).

Jogadores não VIPs não possuem o direito de ficar AFK, portanto, qualquer sistema utilizado pelo jogador continuar no jogo mesmo ausente, irá conceder consequências de acordo com os parâmetros abaixo:

| Ocorrência |         Punição        |
| :--------: | :--------------------: |
|      1     |   Banimento de um dia  |
|  2 ou mais | Banimento de três dias |

## Referente aos servidores de sobrevivência

### 15) Grieffing

Caracteriza-se como Grieffing toda a destruição/construção de espaços no servidor ou de proteções de forma aleatória ou mal intencionada, seja removendo ou adicionando blocos (com ou sem explosão), água, lava, etc.

O jogador(a) que cometer essa atitude será punido com <mark style="color:red;">banimento</mark> de acordo com os parâmetros abaixo (no retrospecto de um mês):

| Ocorrência | Duração |
| :--------: | :-----: |
|      1     |  1 dia  |
|  2 ou mais |  3 dias |

{% hint style="success" %}
Em casos de proteções, a administração pode reverter o cenário griffado. Se houver itens roubados da proteção, eles não poderão ser devolvidos, já que furto é permitido.
{% endhint %}

### 16) Normas de sobrevivência

Por se tratar de um servidor sobrevivência que incentiva a competição entre os jogadores, é muito comum a interação e, por muitas vezes, levando a tentativa de furtos e assassinatos. Sobre isso:

**A) Furto de itens:**

O furto de itens é permitido. Cabe a cada jogador proteger seus terrenos, seus baús e seus itens através de comandos que o servidor disponibiliza. Porém, o invasor deve estar ciente das regras de grieffing e perturbação.

{% hint style="warning" %}
Jogadores invisíveis que esperaram o morador fora da proteção para assassiná-lo e não utilizaram meios como fake chat, **não estão infringindo as regras.**
{% endhint %}

**B) Proteção de Terreno:**

É proibido proteger terrenos próximos a áreas já protegidas por outros jogadores **sem o consentimento prévio do dono**. Caso isso ocorra, o novo terreno será removido e todos os itens ali presentes poderão ser perdidos.

Antes de criar uma proteção, utilize a **Vareta de Inspeção agachado**. Se ela indicar a presença de uma proteção próxima, você **não poderá proteger a área**. Mantenha uma distância mínima de **100 blocos** de qualquer proteção detectada.

Jogadores que desrespeitarem essa regra terão **apenas um aviso para desocupar o terreno**. Reclamações posteriores **não serão consideradas**, pois é responsabilidade do jogador realizar a verificação corretamente antes de proteger a área.

![Essa mensagem aparece no chat ao inspecionar agachado.](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MRLQo9mWBo2_OsBeMs8%2F-MRLQr6Y7d_LMW0QyVXp%2Fprote%C3%A7%C3%B5es%20nas%20regras.png?alt=media\&token=1af708d1-c2c8-4200-a141-ed00be9b7af5)

{% hint style="warning" %}
**Exceção:**\
Se a proteção vizinha for de um jogador inativo há muito tempo ou for uma área sem construções relevantes, a STAFF poderá avaliar o caso e abrir exceção à regra.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Todos os processos de denúncia e violação de regras passarão por análise da Staff do servidor, portanto as punições poderão sofrer modificações dependendo da gravidade.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Fica reservado a administração poder recusar uma compra de desbanimento de um jogador, muito por conta de sua conduta ou motivo do banimento.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**Aviso de Responsabilidade da Equipe AusTV**

A equipe **AusTV** **não se responsabiliza por condutas de jogadores fora de qualquer domínio oficiais da rede**, tais como:

* Fora do **servidor de Minecraft**;
* Fora do **servidor oficial do Discord da AusTV**;
* Fora das **redes sociais oficiais da AusTV**.

Qualquer problema, conflito ou comportamento inadequado que ocorra **fora desses ambientes** deverá ser tratado **pela moderação ou administração da respectiva plataforma** em que o incidente ocorreu.

Caso a equipe tome conhecimento, por meio de provas **concretas**, de comportamentos que demonstrem, perseguição, tentativa de prejudicar a comunidade, ataques direcionados à rede, à equipe ou outras atitudes incompatíveis com os valores da *AusTV*, tais condutas poderão ser consideradas na **avaliação do jogador**.

Recomendamos sempre cautela e bom senso ao interagir com outros jogadores em espaços externos à rede.
{% endhint %}

[^1]: Dados podem estar equivocados e abrir falhas para abuso, por exemplo, a possibilidade de visitar um local proibído, possibilidade de dinheiro infinito com venda e compra de itens, etc.


# Modificações não legítimas

Essa página cita tudo o que é considerado ilegal no nosso servidor. Todas essas checagens são feitas pelo nosso sistema anticheat, então não há revogação de banimento nesses casos.

{% hint style="danger" %}
Todos os itens abaixo se enquadram para qualquer situação, seja combate, farms, entidades, etc.
{% endhint %}

## Cliques

Todas as regras a respeito dos cliques de mouse.

### Não é permitido nenhum mecanismo para executar um clique em vez do seu próprio dedo

Por exemplo, os famosos programas auto cliques ou macros do próprio mouse. Nenhum tipo de mecanismo é legal a não ser seu próprio dedo. Mecanismo que executam mais de uma vez em um único clique também entram nesta categoria.

### Não é permitido nenhum mecanismo que possa ler mais cliques do que você realmente está fazendo

Técnicas de clique do tipo "<mark style="color:orange;">butterfly</mark>" ou "<mark style="color:orange;">dragclick</mark>" são altamente <mark style="color:red;">desencorajadas</mark> de serem usadas pois podem causar isso. Esses tipos de cliques podem ler mais cliques do que o usual e também ultrapassar as leis do Minecraft.

Essa irregularidade é denominada de "click-time" e depende do mouse ou de um sistema para ser lida. O anticheat pode captar irregularidades nisso e, uma vez banido, não há mais volta.

### Outros sistemas não permitidos:

* X-Mouse/ X-Buttom;
* Uso de tecla para hitar em jogadores;
* Scroll do mouse para hitar;
* Alteração do debounce time do mouse de maneira não legítima.

## Mecanismos que mude as leis do Minecraft

O minecraft possui suas leis. Por exemplo, um jogador só consegue acertar ataques a uma certa distância, a repulsão acontece de uma certa forma, jogador tem uma velocidade, etc. Não é permitido nenhum mecanismos para alterar essas leis.

Qualquer ação impossível será punida.

### Não é permitido nenhum mecanismo que mude as regras e leis do combate

Combate é englobado tanto contra jogadores (rivais ou até treino entre amigos) e entidades. São exemplos (apenas exemplos, não todas) delas:

* Mods/hack de HitReach (aumentar a distância dos ataques);
* Mods/hack de Velocity/Anti Knockback (altera ou remove a repulsão de ataques recebidos);
* Mods/hack de KillAura ou qualquer relacionados a mira (altera e acerta automaticamente ataques, em muitas vezes em posições impossíveis);
* Mods/hack de Criticals (alteram o dano e a chance de executar acertos críticos);
* Mods/hacks de FastBow (ajudam de forma desumana o manuseio de arcos e bestas);
* Entre outros.

### Não é permitido nenhum mecanismo que mude as regras e leis de movimentação

Sabemos que um jogador tem apenas algumas velocidades e movimentos que podem executar. Alguns exemplos de modificadores de movimentação que não são permitidos usar são:

* Mods/hack de Fly/NoFall/Jesus (movimentam sem as leis da física);
* Mods/hack de Speed (alteram a velocidade do jogador);
* Mods/hack de Jump (alteram o pulo padrão do jogador);
* Entre outros.

### Não é permitido nenhum mecanismo que mude as regras e leis de alcance de blocos e dureza

Cada bloco pode ser alcançado de uma certa distância e tem uma dureza para ser quebrado. Não é permitido usar nenhum mecanismo para quebrar blocos de forma mais rápida (como mods/hack de FastBreak) ou usar mecanismo para alcançar blocos que não são possíveis na posição atual.

## X Ray

Independente da forma de uso (mod/hack/textura), o x-ray não é permitido para encontrar nenhum tipo de bloco.

## Inventário

Todas as regras a respeito de movimentação de itens em um inventário.

### Não é permitido nenhum mecanismo que automatize o uso de itens

A automação de itens seria colocar armadura automaticamente ao quebrar, recolocar um totem após o uso do atual, comer automaticamente, realocar blocos para a mão quando acabarem, entre outras ações semelhantes.

O anticheat irá identificar e punir qualquer ação impossível de ser realizada legitimamente, como mover itens instantaneamente no inventário, utilizar itens que não estejam na hotbar ou qualquer outra automação semelhante. Essas ações são consideradas ilegítimas e resultarão em punição.

{% hint style="success" %}
Mods de organização de baús causam diversos problemas ao usuário, como compras indevidas na loja/leilões, perda de super encantamentos e itens. A perda de itens por conta desses mods não poderá ser desfeita.

Apesar disto, o uso desse mod para organizar baús é permitido.
{% endhint %}

## Colocar blocos

Todas as regras a respeito de colocar blocos.

### Não é permitido nenhum mecanismo que automatize colocar blocos

Mods como "Litematica" pode ser utilizado para ver hologramas e facilitar suas construções, porém, funções como AutoPlace não são permitidas. Qualquer mecanismo que coloque blocos automaticamente para você será gerado punições.

### Não é permitido nenhum mecanismo que coloque blocos de forma mais rápida

Sabemos que blocos podem ser colocados em uma certa velocidade por um jogador. Alguns exemplos de mecanismos que não são permitidos usar são:

* Mods/hack de FastBreak (aumentam a velocidade que os blocos são colocados);
* Mecanismos de cliques para colocar os blocos.

## Exploits

Qualquer launcher/mod/hack que crie exploits, isto é, tire vantagens com dupe de itens, corrompe arquivos ou algo relacionado, será punido. Fique atento nos launcher que use.

## Conclusão

Lembre-se que qualquer outro mecanismo que traga vantagem fora do que o Minecraft permite também estará sujeito a punição, como o próprio abuso de bugs do servidor. Mods de visualizações de informações como BetterPvP e texturas de armaduras são completamente liberados e legais.


# Denúncias AFK

Entenda como denunciar e como funciona as verificações de jogadores irregulares.

## O que é o sistema de verificação AFK?

O servidor possui um sistema que envia notificações repetitivas a um usuário, contendo mensagens na tela, mensagens no chat e sons extra altos para chamar a atenção. As mensagens solicitam que a pessoa denunciada <mark style="color:green;">clique no chat</mark> para verificar a sua presença no servidor.

Essas notificações duram exatos 3 minutos ou até o suspeito se verificar no chat. Ao exceder os 3 minutos, uma punição é efetivada ao jogador, <mark style="color:orange;">dependendo</mark> da forma que o sistema de verificação AFK foi ativado. Leia abaixo.

{% hint style="warning" %}
Depois de punido, nenhuma explicação sobre o motivo de não ter verificado será aceita.
{% endhint %}

## Como denunciar

Jogadores podem denunciar suspeitos livremente usando o sistema criado com `/denunciar`. Caso 3 jogadores denunciarem a mesma pessoa em um período de 1 minuto, esse sistema será lançado automaticamente. O último jogador a denunciar receberá uma mensagem confirmando que o sistema funcionou.

## Tipos de punições

Para um sistema mais justo, as punições são diferentes caso seja executado por um moderador ou por um jogador do servidor, exceto se, algumas condições foram cumpridas.

### Se executado por um moderador

Isso implica que o moderador está adiante do suspeito. Portanto, se o jogador não responder a sua verificação, receberá como consequência as punições descritas pela regra de Farm AFK ([#13](/regras-do-servidor#id-13-ganho-de-experiencia-de-forma-indevida)).

### Se executado por jogadores

Como jogadores podem executar de qualquer lugar do servidor, quando um suspeito não responder a verificação enviada pela comunidade, o violador será <mark style="color:orange;">preso</mark>. Ele passará horas na prisão e deverá cumprir pena ficando online, ou seja, tempo off-line ou AFK não contará.

#### Se comprovado pelos próprios jogadores

Uma exceção acontecerá e a punição será diferente. Se o caso acima acontecer e um jogador que o denunciou tiver provas gravadas do violador em flagrante, ele pode enviar à administração via ticket e o violador receberá suas devidas punições conforme descrito a regra [#13](/regras-do-servidor#id-13-ganho-de-experiencia-de-forma-indevida).

Lembrando que apenas um vídeo comprovando não recebe punição. O suspeito DEVE estar preso para acontecer as punições.

{% hint style="info" %}
Ajudantes ou outros moderadores podem executar a verificação AFK caso não há jogadores suficientes para denunciar para a prisão.
{% endhint %}

#### Se o violador estiver usando algo na prisão

Ao ser preso e cumprir pena, jogadores podem visitá-lo na prisão do servidor. Se esse jogador estiver usando algum sistema suspeito que pode ser considerado como um auto clique ou macro, mesmo estando longe do computador, ele poderá ser banido devido a regra [#2](/regras-do-servidor#id-2-irregularidades).

{% hint style="success" %}
É de extrema importância todos os denunciadores terem consciência que, a administração só irá banir neste caso se, e somente se, for um uso extremamente claro e sem sombra de dúvidas.

Em caso de não certeza absoluta, o suspeito não será banido tendo em conta o benefício da dúvida. Contudo, ele poderá ser submetido a uma telagem.
{% endhint %}


# Mods permitidos

Veja a lista dos mods que você pode usar no servidor sem problemas.

Esses são os [<mark style="color:purple;">mods</mark>](#user-content-fn-1)[^1] que você pode instalar e usar em seu Minecraft. Utilizar mods que não estão presentes nesta lista pode gerar <mark style="color:red;">banimento permanente</mark> para o violador.

{% hint style="success" %}
Conhece um mod que pode entrar na lista? Envie à administração para avaliar, caso contrário, não faça o uso.
{% endhint %}

## Mods para combate

* Apple Skin
* Armor skin
* Arrow info
* BetterPvP

## Mods para inventário, itens ou organização

* Ambient Sound
* Beenfo
* Better Recipe Book
* Click Through
* Command keybindings
* Continuity
* Enhanced block entities
* Entity Model Features
* Explosive Enhancement
* First Person Model
* Freecam (<mark style="color:red;">by Zergatul não permitido</mark>)
* Goat Separator
* Inventory Profiles ([<mark style="color:orange;">configurações necessárias</mark>](#user-content-fn-2)[^2])
* Inventory Sorter
* Journey Map
* MouseTweaks
* NBT Tooltips
* NotEnoughAnimations
* RP Renames
* Roughly Enough Items
* Shulker Box Tooltip
* Visible Barriers
* Wakes
* Where Is It

{% hint style="warning" %}
Funções de transferir itens para contêineres podem fazer livros aplicarem em itens. Tome cuidado neste caso pois a STAFF não pode recuperar itens perdidos neste caso.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Nenhum tipo de refil de inventário é permitido em combate, por exemplo refil de totem, poções ou armaduras.
{% endhint %}

## Mods para construção

* Litematica ([<mark style="color:orange;">limitações</mark>](#user-content-fn-3)[^3])

## Mods de alterações de visuais

* [Hide the Players](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hide-players)

## Mods de otimização

Quaisquer mods de desempenho e otimização, desde que não mudem as regras do Minecraft, são permitidos. Exemplos:

* AntiGhost
* Architectury
* Better Advancements
* Better F3
* Better Statistics Screen
* CIT Resewn
* Clumps
* Dash Loader
* Draggable Lists
* Dynamic FPS
* EntityCulling
* Farsight Mod
* Forge Config Screens
* Jamlib
* Memory leak fix
* Opftine
* SkinShuffle
* Starlight

## Outros mods

Uma lista de mods para que podem ser usados para outras funcionalidades:

* ReplayMod

[^1]: Mods são modificações independentes que o usuário pode baixar e utilizar.

[^2]: Remover as funções de auto armor e totem.

[^3]: Não use nenhum recurso como EasyPlace, AutoBuild ou qualquer sistema relacionado.

    Esse mod só é permitido para a VISUALIZAÇÃO de blocos. Demais recursos poderão ser punidos pelo anticheat ou permanentemente.


# Texturas não permitidas

As texturas permitem que você deixe o Minecraft do seu jeito. Elas também podem ser usadas para utilitários, como diferenciar durabilidade de armadura, ajudar em plantações, etc.

Devido a grande diversidade, fica mais fácil mostrar as texturas não permitidas.

## X-RAY

Descrição: esconder blocos para conseguir enxergar outros que não poderiam ser vistos.


# Descoberta e Reporte de Bugs

Saiba como identificar, reportar e ser recompensado por bugs encontrados no servidor. Esta página orienta jogadores  como reunir provas, abrir um ticket corretamente e etc.

## 1) O que é um Bug?

Um **bug** é qualquer comportamento inesperado, falha ou erro no funcionamento do servidor — seja em sistemas de comandos, mecânicas de jogo, menus, plugins ou interação com itens. Bugs podem afetar a jogabilidade, causar perdas de itens ou criar formas desbalanceadas de obter vantagens.

**Detectar e relatar esses problemas é essencial para manter a estabilidade e a justiça no servidor, além de ajudar a melhorar a experiência de toda a comunidade.**

## 2) Premiação por Descoberta

Jogadores que encontrarem bugs inéditos e os denunciarem corretamente através de nosso sistema de **tickets no Discord**, poderão receber **recompensas** como forma de agradecimento.

A premiação varia conforme:

* A gravidade do bug;
* O impacto na jogabilidade;
* A clareza das informações fornecidas;
* Se é um bug inédito ou já conhecido.

> ⚠️ **Importante:** Explorar ou se aproveitar de bugs em vez de reportá-los poderá resultar em punições severas, conforme as regras do servidor.

{% content-ref url="/pages/-MDfJzV-JeRnhxsZoROh" %}
[Regras do Servidor](/regras-do-servidor)
{% endcontent-ref %}

## 3) Como Reportar Corretamente um Bug

Antes de abrir um ticket, siga estas recomendações:

1. **Confirme que é realmente um bug.**\
   Verifique se não se trata de alguma mecânica intencional ou comportamento normal do servidor.
2. **Tenha provas claras.**\
   Grave **clipes** mostrando:
   * A reprodução do bug;
   * O momento da perda de itens, se aplicável;
   * O funcionamento incorreto da mecânica.
3. **Tenha evidências da origem de seus itens.**\
   Em casos de perda, precisamos confirmar que o item realmente era seu. Prints, vídeos e logs ajudam muito.

### 📦 Recuperação de Itens Perdidos

Se você perdeu algum item por conta de um bug e reportou a situação corretamente:

* Um membro da STAFF avaliará seu caso e poderá devolver os itens perdidos.
* Ao receber o item de volta, **confirme se está tudo certo antes de encerrar o ticket**.
* Ao confirmar e encerrar o atendimento, **entendemos que você está de acordo com a restituição feita**.

{% hint style="warning" %}
Após a confirmação do item e fechamento do ticket, a STAFF **não se responsabiliza** por problemas posteriores relacionados ao mesmo item. Erros devem ser corrigidos **durante o atendimento**.
{% endhint %}

## 🙌 Agradecimento

A colaboração da comunidade na identificação de bugs é essencial para a melhoria constante do servidor. Agradecemos seu compromisso em tornar a experiência de todos mais justa, estável e divertida!


# AusTV 1.0

📜 Patch Notes – A Grande Unificação: Henesys + Vanillew 🌍

Chegou a hora de apresentar **uma das maiores atualizações já realizadas** em nossa rede: a unificação dos mundos **Henesys** e **Vanillew**! Essa fusão foi pensada cuidadosamente para unir o melhor de cada mundo em uma única experiência rica, dinâmica e personalizada para cada estilo de jogador.

## 🔄 Como funciona a unificação?

Antes, ao entrar no lobby da rede AusTV, você precisava escolher entre os servidores Henesys ou Vanillew. Agora, **ambos foram integrados em um único servidor principal: o Survival**.

A jogabilidade personalizada de cada um continua existindo, mas em mundos distintos dentro do mesmo servidor. Para escolher em qual deseja jogar, basta utilizar o comando:

```
/mundao
```

Este comando permite que você alterne entre os dois modos distintos:

### Mundo Henesys

* Super encantamentos exclusivos que aumentam a eficiência do farm, tornam o PvP mais dinâmico e auxiliam na exploração.
* Uma experiência mais customizada e voltada à progressão intensiva com equipamentos diferenciados.

### Mundo Vanillew

* Sistema de **/prot opções**, permitindo customizações no funcionamento da sua armadura para mais conforto e estratégia.
* **Bônus de 10% de experiência no McMMO.**
* Super encantamentos **desabilitados**, oferecendo uma experiência mais próxima do vanilla aprimorado.

## 📦 Sistema de Coleta Inteligente

O comando `/drops` foi implementado globalmente. Ele permite ao jogador **coletar automaticamente todos os itens diretamente no inventário**, incluindo drops de mobs derrotados. Chega de ficar caçando loot no chão!

## 🎮Chegada dos **AusGames** + Novo Torneio

Um novo sistema de eventos interativos surgiu com a unificação: os **AusGames**.

Esses minigames aparecem aleatoriamente no chat e desafiam os jogadores com provas de reação, estratégia ou força. Pode ser desde um simples desafio de clicar mais rápido até um frenético evento de matar 64 Golems de Ferro antes que o tempo acabe.

#### 🏆 Recompensas:

* Chaves de Evento
* Itens raros
* E até mesmo **cash**!

Além disso, foi lançado um **novo torneio específico** para premiar os jogadores que mais se destacam nos AusGames. Acompanhe seu desempenho em:

```
/torneio
```

## 🏹Novos Torneios Importados de Vanillew

Com a unificação, também trouxemos **novos torneios e reformulações**:

* **Torneios importados de Vanillew:**
  * Boss Kill (Elder Guardian e Ender Dragon)
  * Escavação
  * Fazenda
* **Atualizações em Henesys:**
  * Reformulação do torneio de Extração
  * Adição dos novos torneios:
    * Combate Alternativo
    * Combate Tradicional
    * Manuseio
    * Miscelânea
    * Crescimento

Tudo isso mantendo os torneios clássicos já conhecidos pelos jogadores.

## 🧱Novo Evento: **BuildBattle AusTV Edition**

O famoso evento BuildBattle chegou à AusTV – mas com a **nossa personalidade e recompensas únicas**.

Para participar, é preciso obter o **Perk de Construção**, disponível nas **Caixas dos Deuses** ou **Caixas de Evento**.

### 🏅 Recompensas:

* Cash
* Grandes quantias em dinheiro
* Pontos na Liga dos Jogadores
* Chaves e outros prêmios especiais

## 🎁Atualizações nas Caixas

As principais caixas do servidor foram ajustadas para melhorar a experiência dos jogadores:

### **Caixa dos Deuses**

* Novo **Perk de Construção**
* Adição do **Ovo para invocar Golems de Ferro**
* Reformulação nas chances de obtenção de itens valiosos

### **Caixa dos Ovos**

* Remoção do prêmio de R$100k (após feedbacks da comunidade)
* Ajuste nas chances de obtenção dos ovos

### **Caixa de PvP**

* Inclusão de **Clavas com encantamentos especiais** para fortalecer ainda mais seu combate

### **Caixa de Evento**

* Sem alterações significativas, mas agora inclui o **novo Perk de Construção**

## Mais Guerras! Agora é sério.

Vocês pediram mais guerras, e nós atendemos!

As **Guerras de Clãs** agora ocorrem **quase todos os dias**, com recompensas **exclusivas para todos os membros do clã vencedor**. Cada um recebe **medalhas personalizadas**, assinadas com o nome do jogador e o tema da guerra vencida. Uma disputa pela glória, todos os dias.

## 🎥Reformulação no Sistema de Criadores de Conteúdo

Nosso sistema de suporte aos criadores de conteúdo passou por melhorias importantes:

* Adição de **9 novos troféus únicos** divididos entre os tiers:
  * Tier I
  * Tier II
  * Tier III
* Cada categoria possui **troféus personalizados**
* Benefícios extras que podem ser conferidos diretamente em nossa [**Wiki Oficial**](/geral/criadores-de-conteudo)**.**

## 📦Reformulação do Kit Booster

O Kit Booster foi levemente reformulado, com ajustes em recompensas e **melhores benefícios para quem fortalece o servidor** através de interações no nosso **Discord oficial**.

## 🧭Mundo de Exploração – Bônus Aprimorado

O mundo de exploração foi levemente balanceado com foco em progressão:

* O bônus de experiência que era de **12,5%**, agora foi aumentado para **15%**!

Mais incentivo para explorar, minerar e se aventurar nos cantos mais distantes do mundo.

## 📌Conclusão

Essa atualização representa **um marco na história do nosso servidor**. A unificação não é apenas uma junção de mundos, mas a consolidação de tudo que deu certo em Henesys e Vanillew – criando um **novo modelo de servidor customizado, acessível e dinâmico**.

Esperamos que todos aproveitem o novo conteúdo, os sistemas reformulados e os novos desafios. E como sempre:

🛠️ *Patch note ainda sujeito a ajustes finos durante a primeira semana de lançamento.*


# Registro e login

Para entrar no nosso servidor, você precisa se registrar criando uma senha para acessar sua conta.

Como o servidor aceita Minecraft pirata, colocamos um sistema para você criar uma senha ao entrar no servidor e assim ninguém poderá entrar com seu nome e usar a sua conta.

Esse sistema vai muito além apenas de se registrar e fazer login. Disponibilizamos outras plataformas para deixar a sua conta mais segura.

## COMANDOS BÁSICOS

| Registro                                             | Logar                                                 | Mudar senha                               |
| ---------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------- | ----------------------------------------- |
| Acontece no primeiro login, para definir a sua senha | Voltar ao servidor depois de registrado. Fazer login. | Alterar sua antiga senha.                 |
| /registrar \<senha> \<confirmar senha>               | /logar \<senha>                                       | /mudarsenha \<senha antiga> \<nova senha> |

## CONTA MINECRAFT ORIGINAL

Boa notícia para você que possui uma conta original! Ao se registrar (criar a sua senha) pela primeira vez, será feito uma pergunta no chat se você possui a conta original. Caso tenha, clique em **Sim**.

Neste caso, você será relogado automaticamente. A partir disso, você não precisa usar o **`/login`** e sempre que entrar no servidor se logará automaticamente!


# Mudar senha

### MUDAR A SENHA

Caso você considere sua senha insegura ou queira trocar sua senha por qualquer motivo, você pode usar o comando abaixo:

```
/mudarsenha <antiga> <nova-senha>
#EXEMPLO
/mudarsenha SenHa123 Melh0r@
```

Nesse caso, sua senha passará a ser **Melh0r@**.


# Proteção de conta

É recomendado que você realize todos os tópicos abaixo para proteger a sua conta. Fazer isso fará com que você <mark style="color:blue;">não tenha sua conta roubada</mark> ou ainda <mark style="color:blue;">consiga recuperar</mark> sua conta caso perca a sua senha, pois a administração do servidor não ajudará você nisso!

## REGISTRO NO DISCORD

Ao você registrar sua conta no Discord, se você esquecer sua senha em um futuro, você pode recuperar a sua senha através do mesmo.

Para registrar sua conta do servidor em nosso Discord, você terá que usar esse comando dentro do servidor:

```
/discord add
```

Ao mandar, essa mensagem será exibida em seu chat. Clique[^1] na mensagem verde.:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FjnYi2dEiu3sP7OuxGtLH%2Fimage.png?alt=media&amp;token=3c764a17-8b07-4b92-ae22-4f73a3c5c956" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Agora vamos ao Discord. Basta ir em qualquer chat de texto e enviar esse código nele. Como no exemplo abaixo:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FznXMxGW5subzGOuHDYWM%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4c6c4585-5904-429e-8e4f-1ba4a62742cd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Se você recebeu, você vinculou sua conta com sucesso. Agora, você nunca irá perder o acesso da sua conta caso perca a senha, pois você pode conferir no tópico **Recuperar senha perdida** como gerar uma nova senha com o seu cadastro no nosso Discord.

[^1]: Jogadores Bedrock não conseguem clicar em mensagens, mas isso não tem problema pois Bedrock não precisam fazer essa verificação por se tratarem de contas originais.


# Recuperar conta

Para entrar no nosso servidor, você precisa se registrar criando uma senha para acessar sua conta.

Qualquer conta para ser recupera deve ter passado pela proteção. Siga os passos nesta página, ou você não conseguirá sua conta de volta.

{% content-ref url="/pages/urPOuvPwCHkc3JdeqeoF" %}
[Proteção de conta](/geral/registro-e-login/proteger-conta)
{% endcontent-ref %}

## RECUPERAR SENHA PERDIDA

É importante que todos os jogadores do servidor estejam em nosso servidor de Discord, para ficar a par de sorteios, updates, mudanças, eventos, discussões, etc. Além disso, se você perder a sua senha, **você não pode solicitar suporte para recuperação de senha**, isso porque o servidor **disponibiliza um sistema de recuperação** de senha usando Discord ou as perguntas de segurança cadastradas.

### ATRAVÉS DO DISCORD

Para isso, você deve ter registrado seu Discord conforme os tutoriais acima.

Ao entrar no servidor e não souber a sua senha, não se preocupe. Quando o servidor pedir para você se logar, ao invés do login, use:

```
/conta discord recover
```

Depois disso, você receberá uma mensagem do bot em sua DM do Discord! Lembrando que, para você receber a mensagem, você deve ter a DM pública para que o bot possa mandar uma mensagem para você. Se você não sabe como fazer isso, você deve ir em configurações do seu Discord, procurar por Privacidade e segurança e deixar essas opções:

![Você pode habilitar sua DM para receber a mensagem do bot e logo após bloqueá-la novamente.](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MU-HZcRlLb4an8C49nw%2F-MU-QMVqAHx3VUjzQTLa%2Fop%C3%A7%C3%B5es%20de%20privacidade.png?alt=media\&token=4d6f1b42-9296-4d92-86e4-9cbdf9860a43)

{% hint style="info" %}
O servidor fornece diversos meios possíveis para os participantes protegerem ou recuperarem suas contas. A administração, com prazer, ajudará o participante com dúvidas no procedimento, contudo, **a administração não irá ajudar o participante a recuperar uma conta perdida, hackeada, esquecida, entre outras opções caso o jogador não tenha feito os procedimentos oferecidos pelo servidor.**
{% endhint %}


# Textura

Não é possível jogar no servidor sem usar a textura!

Os servidores da AusTv possuem skins personalizadas. Por isso, é necessário usar a nossa textura para conseguir enxergá-las.

Ao entrar no servidor, automaticamente aparece a mensagem perguntando sobre a textura. Se o jogador recusar, ele será expulso do servidor.

Isso não quer dizer que você não pode usar a sua! A nossa textura apenas adiciona itens personalizados para uma melhor imersão dentro do servidor. Isso significa que você pode usar a sua textura e não sentir nenhuma diferença! Veja o exemplo abaixo:

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FwGJEu5rsynW19jCVEF6E%2Fimage.png?alt=media\&token=a089a7b6-527e-4dff-968f-5f84fd20cafb)

Você ainda pode colocar quantas texturas quiser. A textura do servidor não irá interferir.

Uma vez que você aceitar a textura, ela se aplica automaticamente nas próximas vezes.

## Recusou a textura

Ao recusar a textura na primeira vez, o Minecraft logo irá desligar a textura do servidor em sua configuração, e por isso você não poderá entrar no servidor. Para resolver isso é bem simples. Se isso aconteceu, você deve:

#### 1. Adicionar o servidor em sua lista de servidores. Depois disso, é só selecionar o servidor e clicar em editar

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FUiXdNd72oeH4mXzUrrGy%2Fimage.png?alt=media\&token=102edb32-a9ad-4f3e-832b-993d9f982d7d)

#### 2. Habilitar a textura do servidor

![Clique em pacote de recursos do servidor até ficar habilitado](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FTA0Ixj3cPgdszUZKN1lJ%2Fimage.png?alt=media\&token=27cef122-b5e8-4ee5-9922-1db77ece26fe)

#### 3. Pronto! Você pode voltar ao servidor depois disso

{% hint style="success" %}
Lembre-se que qualquer dúvida relacionado a textura você pode entrar em contato com a STAFF!
{% endhint %}


# Votos

Ajude o servidor e seja recompensado!

O servidor AusTv é registrado em diversos sites de votos. Você pode votar no servidor para ajudar a comunidade nesses sites! Ao votar, você deve informar seu nickname no jogo. Para votar, use o comando abaixo em qualquer servidor que estiver conectado ou entre direto pelo nosso Discord mesmo estando desconectado!

```
/votar
```

Ao votar, você será recompensado em cada servidor! Ao entrar no servidor, você já receberá a sua recompensa. Se estiver online, recebe instantaneamente.

{% hint style="info" %}
Mesmo off-line você pode votar. Quando entrar no servidor, todos os votos feitos serão compensados.
{% endhint %}

## Tipos de recompensas

Lembrando que cada voto gera uma recompensa. Você pode votar uma vez por dia em cada site. Oferecemos diversos tipos de recompensas. Ao digitar /votar dentro de um servidor, você pode passar o mouse em cima do baú para ver os diferentes tipos de recompensas:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FYUAYiV47cOGQ4hTOifIF%2Fimage.png?alt=media&amp;token=d604f86a-e83e-460e-a8b0-794aaa7a356a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

As recompensas que não forem especificadas aqui, são auto explicativas!

{% tabs %}
{% tab title="Por voto" %}
Por voto sempre tem a recompensa, geralmente a chave. Lembrando que, ao conseguir um recompensa especial, você também recebe a recompensa por voto.
{% endtab %}

{% tab title="Primeiro voto" %}
O seu primeiro voto gera algo diferente para você!
{% endtab %}

{% tab title="A cada X votos" %}
Essa recompensa é infinita. Por exemplo, se a recompensa é a cada 20 votos, quando você atingir 20, 40, 60, 80, 100, etc, você é recompensado.
{% endtab %}

{% tab title="Metinha (a união faz a força)" %}
Todos os votos feitos no servidor são computados. Se a comunidade atingir os votos necessários na semana, todos os jogadores serão recompensados! Ao atingir a meta, automaticamente começará o evento denominado **Metinha**:

O evento acontece da seguinte maneira: Todos os jogadores online no servidor no momento, terão 15 minutos de preparação. Não existe um ganhador neste eventos, mas todos que participarem do evento, ganharam uma alta recompensa que irá aumentando com tempo de sobrevivência no evento.
{% endtab %}
{% endtabs %}


# Skins

Mesmo com Minecraft pirata você pode ter a sua skin aparecendo para todos!

Uma observação importante a se fazer: sua skin usada em launchers piratas só aparecerão para os que usarem o mesmo launcher. Ou seja, jogadores com Minecraft original, como a STAFF, não verão a sua skin. Se você adicionar sua skin através do nosso sistema do servidor, todos os jogadores verão aquela skin, sem falar que é muito mais fácil, já que você pode alterar dentro do jogo quando e quantas vezes quiser.

{% content-ref url="/pages/0cmkvHwAsqHTgHwMUcyc" %}
[Adicionar uma skin](/geral/skins/skins)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/NOV1SlxHr78Zbf9K4pqq" %}
[Atualizar skin com minecraft original](/geral/skins/skins-1)
{% endcontent-ref %}


# Adicionar uma skin

Mesmo com Minecraft pirata você pode ter a sua skin aparecendo para todos!

## ATRAVÉS DE UM NICKNAME

```
/skin set Nickname
```

Se você quer copiar a skin que um jogador usa, você pode usar o comando acima para usar a mesma skin. A skin é atualizada automaticamente e você também, caso o jogador tenha, passa a usar a capa dele.

## SKIN PERSONALIZADA (POR URL)

{% hint style="info" %}
Agora, o comando <mark style="color:red;">`/skin set "URL"`</mark> exige usar aspas para funcionar corretamente.
{% endhint %}

Aqui assumiremos que você já possui sua skin. Caso não saiba como fazer isso, visite:

{% content-ref url="/pages/8xDDeXnBKtnEt5cTGVmZ" %}
[Criar uma skin](/geral/skins/criar-uma-skin)
{% endcontent-ref %}

### ATRAVÉS DO DISCORD

1. Envie o arquivo de sua skin para alguém em um chat.
2. Clique na imagem e siga para "Abrir no navegador"
3. Copie o URL da página que foi aberta.
4. Utilize o comando no servidor **/skin set "URL"** (substitua pelo URL copiado, mantenha as aspas).

### ATRAVÉS DE UM SITE EXTERNO

1. Abra [esse site](https://imgur.com/).
2. Clique em "New post" no canto superior esquerdo.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MU9cxFEWdXK1jodNS2a%2F-MU9fIQFwxhJw9dTtTgv%2F1-%20new%20post.png?alt=media\&token=b9a2e419-cab2-44c0-9f2d-244e020614ec)

3. Envie a sua skin para o site. Você pode selecionar em seu computador e arrastar para dentro do site, ou abri-la clicando em "Choose Photo/Video".

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MU9cxFEWdXK1jodNS2a%2F-MU9fJfjAP4xBpAxvwba%2F2-%20jogar%20a%20imagem.png?alt=media\&token=325b92c2-ccd8-4c74-8310-b98b57c9f13e)

4. A sua skin selecionada irá aparecer na tela. Clique com o botão direito em cima dela e clique em "Copiar endereço da imagem".

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MU9cxFEWdXK1jodNS2a%2F-MU9fKiUnfhvxmFQdnTn%2F3-%20copiar%20endere%C3%A7o.png?alt=media\&token=9bb41f3a-5f98-4211-ade9-a34e6805492c)

5. Execute o comando abaixo. (remova os <>)

```
/skin set "<código copiado>"
```


# Criar uma skin

Descubra plataformas para criar sua própria skin.

Minecraft tem uma vasta variedade de skins para você utilizar gratuitamente.

Existem vários sites para você escolher uma skin, como o [NameMC](https://pt.namemc.com/).


# Atualizar skin com minecraft original

Mesmo com Minecraft pirata você pode ter a sua skin aparecendo para todos!

Uma observação importante a se fazer: sua skin usada em launchers piratas só aparecerão para os que usarem o mesmo launcher. Ou seja, jogadores com Minecraft original, como a STAFF, não verão a sua skin. Se você adicionar sua skin através do nosso sistema do servidor, todos os jogadores verão aquela skin, sem falar que é muito mais fácil, já que você pode alterar dentro do jogo quando e quantas vezes quiser.

## COLOCAR UMA SKIN

### ATRAVÉS DE UM NICKNAME

```
/skin set Nickname
```

Se você quer copiar a skin que um jogador usa, você pode usar o comando acima para usar a mesma skin. A skin é atualizada automaticamente e você também, caso o jogador tenha, passa a usar a capa dele.

### SKIN PERSONALIZADA - PELO DISCORD

Não tem jeito mais fácil! Consiga a sua skin no formato correto e siga o passo a passo:

1. Envie o arquivo em algum canal de texto, pode ser servidor, conversa privada, qualquer lugar!
2. Clique na imagem e clique em "abrir no navegador"
3. Copie o link do navegador
4. Utilize o comando abaixo, remova os <>

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FeaJ3eEINyOod8yGFokrZ%2Fimage.png?alt=media\&token=d95b535c-c9ad-4cf5-82ed-67fec0f69859) ![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FQF6VWZ5Ttm7ba6QMUkkH%2Fimage.png?alt=media\&token=82ad3d9b-64b1-4061-8010-9729f9f8b047)

```
/skin set <LINK COPIADO>
```

### SKIN PERSONALIZADA - PELO IMGUR

Você pode colocar a skin que você quiser. Você pode personalizar ela usando sites como *novaskin* ou *skindex*, salvar em seu computador e depois aplicar no servidor. Para aplicar, você precisa conseguir o URL dessa skin. Siga os passos a seguir para visualizar como fazer isso.

* Abra [esse site](https://imgur.com/).
* Clique em "New post" no canto superior esquerdo.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MU9cxFEWdXK1jodNS2a%2F-MU9fIQFwxhJw9dTtTgv%2F1-%20new%20post.png?alt=media\&token=b9a2e419-cab2-44c0-9f2d-244e020614ec)

* Envie a sua skin para o site. Você pode selecionar em seu computador e arrastar para dentro do site, ou abri-la clicando em "Choose Photo/Video".

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MU9cxFEWdXK1jodNS2a%2F-MU9fJfjAP4xBpAxvwba%2F2-%20jogar%20a%20imagem.png?alt=media\&token=325b92c2-ccd8-4c74-8310-b98b57c9f13e)

* A sua skin selecionada irá aparecer na tela. Clique com o botão direito em cima dela e clique em "Copiar endereço da imagem".

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MU9cxFEWdXK1jodNS2a%2F-MU9fKiUnfhvxmFQdnTn%2F3-%20copiar%20endere%C3%A7o.png?alt=media\&token=9bb41f3a-5f98-4211-ade9-a34e6805492c)

* Execute o comando abaixo. (remova os <>)

```
/skin set <código copiado>
```

**O processo poderá demorar alguns segundos** e depois a sua skin será atualizada para a skin escolhida através do URL. Você pode alterar quantas vezes quiser.

## ATUALIZAR A SUA SKIN

As vezes a skin não é atualizada, seja se você colocou usando o próprio Minecraft original ou por algum comando. Para isso basta usar:

```
/skin update
```

## LIMPAR A SKIN

Se você possui Minecraft Original, o comando para adicionar uma skin é válido para você também.\
Caso você colocou alguma skin e quer voltar a sua padrão, padrão do nickname da sua conta, você pode usar esse comando:

```
/skin clear
```


# Launchers piratas e problemas

Resolvendo problema de não conseguir aplicar skin ou skins erradas.

Alguns launchers (principalmente TLauncher) cuidam da skin de forma independente causando [<mark style="color:purple;">incompatibilidade</mark> ](#user-content-fn-1)[^1]com as skins do servidor. Isso vai fazer com que você veja a skin colocada no launcher ao invés do servidor.

Isso vai fazer com que os outros jogadores <mark style="color:red;">não vejam a sua skin</mark>, apenas você. Para corrigir isso, você deve <mark style="color:green;">desativar as skins próprias do launcher</mark>.

## TLAUNCHER

1. Abra o launcher
2. Ative o modo contas (caso esteja desativado, pode desligar depois)

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FKpRpCRK0o2f0c6blOAKh%2Fimage.png?alt=media\&token=bb591f08-697d-45b8-9570-d850c81d6858)

3. Vá em configurar contas

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FQ5utImgNc3hy9Bs3WHpo%2Fimage.png?alt=media\&token=8e01e4d8-0c00-4c18-a793-6e88c6214cea)

4. Desligue as peles TLauncher

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FXmcH9vzWYgq5dusKMnwn%2Fimage.png?alt=media\&token=ea9390fd-46be-4725-9fff-44b67c8babcf)

5. Saia e pode jogar! Você pode desligar o modo contas novamente.

[^1]: O launcher vai dar prioridade na skin dele e não na skin do servidor.


# Doações

Entenda como um servidor funciona e porque você precisa saber disso!

> Leia com carinho esse texto que fizemos!

## Qual é a importância da doação?

Para um servidor funcionar, alguém precisa contratar serviços, como máquinas, hospedagens e softwares. Além disso, ele precisa de administradores trabalhando incansavelmente para manter ele <mark style="color:green;">ativo e com qualidade</mark>.

**Tudo isso gera um enorme custo (grande mesmo). Agora, quem paga por tudo isso?**

O servidor possui uma loja em que jogadores podem comprar itens com dinheiro real. Isso seria as doações e o dinheiro arrecadado serve para <mark style="color:green;">pagar todos os custos do servidor</mark>. Portanto, sem as doações dos jogadores, o servidor <mark style="color:red;">não continuaria mais online</mark>.

**É isso mesmo, se o servidor não tiver grandes doações há um enorme risco dele ser fechado para sempre.**

Entendeu a importância? Então, se você tiver as condições de contribuir para o servidor, considere doar!

## Como a doação pode acelerar sua jogabilidade?

**Merecidamente**, as doações trazem prêmios para o doador. Quanto maior a doação, mais cash o jogador recebe e mais oportunidades ele terá.

Pensando nisso, nós criamos os VIPs que trazem vantagens e acessos para esses jogadores. <mark style="color:green;">Possuir um VIP facilita sua jogatina</mark>, ganha itens e muito mais. Veja as vantagens que um VIP pode trazer.

{% content-ref url="/pages/-MDp9xk0ooeY0Z7OGuJJ" %}
[VIPs](/sistemas/vip)
{% endcontent-ref %}

Além de VIPs tem as chaves, o passe de batalha, tags, etc. Itens épicos de caixas só podem ser obtidos dali, ou seja, a única maneira de conseguir um item dali sem doar seria comprando de alguém que doou.

As caixas de skins são o que mais vale no servidor. Colecionar as skins mais raras do servidor e grandes memórias <mark style="color:green;">não tem preço</mark>. Uma doação pode servir para comprar chaves que vão te ajudar a montar sets incríveis.

<mark style="color:blue;">Uma doação pode tornar seu jogo muito mais divertido, além de te fazer bem por saber que você contribuiu com o servidor!</mark>

## Doações para crescimento do servidor

Na nossa loja, você encontra diversas formas de apoiar o servidor.

Se você não é novo aqui você já deve saber, aqui prezamos pela <mark style="color:green;">melhor qualidade possível</mark>, além de um <mark style="color:green;">contato próximo com os jogadores</mark>. Nosso objetivo é fazer os jogadores terem uma experiência **inovadora e acolhedora**.

Para manter essa qualidade e continuar evoluindo, o apoio dos jogadores é fundamental. As doações ajudam a cobrir os custos do servidor, mas também permitem novos <mark style="color:yellow;">investimentos</mark>.

**Esses investimentos contribuem para o crescimento da comunidade, a ampliação da equipe, implementam novidades incríveis e promovem os melhores eventos do servidor.**

Portanto, sempre que possível, considere apoiar o servidor. Toda doação é investida de forma responsável pela equipe para manter e aprimorar a experiência da comunidade.

## Pergunte

Sempre que houver dúvidas a respeito de doações, <mark style="color:blue;">não hesite em perguntar</mark> a um membro da staff. Agradecemos a todos que contribuem para o servidor continuar online e crescendo!

## Aquele extra padrão aus!

Ouvi padrão aus? Então quer dizer que é bom. Os 3 maiores doadores do mês recebem um troféu animado e customizado, veja abaixo:

{% content-ref url="/pages/JY2DilIkp2Qhz5xURWZa" %}
[TOP Doadores](/geral/doacoes/top-doadores)
{% endcontent-ref %}


# TOP Doadores

Os maiores apoiadores da comunidade recebem reconhecimento uma recompensa lendária!

Todos os meses, os 3 jogadores que mais contribuírem para o servidor recebem destaque para toda a comunidade. Seus nomes ficam exibidos no site oficial e também no <mark style="color:$success;">spawn</mark> do servidor, garantindo reconhecimento pelo apoio prestado.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FT8edT8wytxYQXSZFMxPi%2Fimage.png?alt=media&amp;token=00096833-d6da-47f3-a7fb-1c481a7c7a40" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Além desse reconhecimento, os integrantes do TOP 3 recebem um Troféu Lendário exclusivo, totalmente diferente de todos os demais.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FmLM3QQHAgvRujuHOtQRT%2Fimage.png?alt=media&amp;token=6bb77c01-a100-4dec-b4ce-4589c390de99" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

O troféu possui animações e efeitos especiais, incluindo emissão de luz, tornando-o uma das recompensas mais exclusivas do servidor. Confira no vídeo abaixo:

{% file src="/files/6gHwss1m1amI6rLZizd4" %}

Lembrando que ao contribuir, você não apenas conquista recompensas únicas, mas também ajuda diretamente no crescimento, desenvolvimento e manutenção do servidor.


# Criadores de conteúdo

Um programa para você entrar, postar conteúdos sobre o servidor e ser recompensado com itens e muitos vantagens fora do jogo! Livre para todos.

## Para que serve?

O programa de criadores de conteúdo serve para os jogadores que gostam de gravar vídeos, lives e produzir entretenimento postarem suas criações e <mark style="color:green;">serem melhor vistos</mark> pela comunidade e <mark style="color:green;">receber recompensas</mark> pelo seu trabalho.

Um criador de conteúdo ativo fica cada vez mais próximo à adminstração do servidor, recebendo <mark style="color:blue;">atualizações exclusivas</mark> do servidor para cada vez criar mais. Isso pode virar um incentivo ao crescimento dos canais do próprio criador.

## Como funciona?

É um programa que qualquer jogador pode participar. Para começar, ele <mark style="color:blue;">deve se inscrever</mark> no programa dentro do nosso servidor de Discord. É válido que para se inscrever e começar, o participante já deve ter algum conteúdo postado a respeito do servidor.

Ao se inscrever, o participante vai ganhar uma <mark style="color:blue;">página de acompanhamento</mark>. As suas postagens (que podem ser realizadas nas redes sociais que serão descritas abaixo) servirão para somar pontos ao seu perfil de criador. Com os pontos, você pode subir de nível e garantir as <mark style="color:green;">recompensas</mark>.

## Quais as vantagens?

Criamos uma tabela de vantagens para cada plataforma de criador de conteúdo, então você pode olhar com precisão por ali. Mas antes disso, vamos deixar claro as principais recompensas que um criador vai receber.

### Vantagens nas criações

Como dito acima, receberão atualizações exclusivas. Atingir um certo nível de criador de conteúdo vai liberar acesso a uma sala exclusiva no Discord com todos os criadores de conteúdo daquele nível. Nesta sala, vocês receberão <mark style="color:blue;">**material exclusivo**</mark>.

Isto é, a administração sempre está produzindo novidades para os servidores. Material exclusivo seria spoilers, descrições, fotos ou qualquer tipo de material que possa servir para você criar um conteúdo sobre isso.

Isso é de extrema vantagem já que somente os criadores de conteúdo terão acesso a esses materias, portanto, terão uma forte ferramenta para criar algo que todos do servidor queiram saber.

Além de material, nesta sala pode ter convites especiais para jogos, testar novidades e servidores.

### Itens exclusivos

Os criadores de conteúdo recebem <mark style="color:green;">itens e tags</mark> personalizadas nos servidores, se destacando dos demais.

Ao atingir altos níveis, podem conquistar alguns trofeus.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FxMsguBn15XNbxoyZGN1m%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0461ef66-0851-4ac6-8ac0-b56df9f23d2c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Kits e Vips

Recebem também kits para serem resgatados de tempos em tempos. Nesses kits são adicionados muitos itens que melhoram a jogabilidade.

Além desse kit que é <mark style="color:green;">permanente em seu perfil</mark>, logo ao subir de nível, já ganha VIPs que podem ser utilizados por você ou até sorteados para seus inscritos.

## Como participar?

É muito simples, basta criar contéudo. Escolha uma das 3 possíveis plataformas abaixo e comece a criar seu conteúdo. Faça a sua <mark style="color:blue;">primeira postagem ou live</mark> e se inscreva no programa no Discord. Assim que fizer, envie o link e espere que um administrador anote a sua participação.

Os pontos serão somados e seu perfil atualizado ali mesmo. Continue criando conteúdo e enviando para ir subindo seus pontos! Veja as recompensas e plataformas abaixo:

{% content-ref url="/pages/exHagqVZ0wq7Mbmyr4vN" %}
[TikTok e Instagram](/geral/criadores-de-conteudo/tiktok-e-instagram)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/i1bwS8dPgReb00lpoXWY" %}
[Youtube](/geral/criadores-de-conteudo/youtube)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/1syUgXmdJG0lgvT1q46i" %}
[Twitch](/geral/criadores-de-conteudo/twitch)
{% endcontent-ref %}

## Cupom de Desconto

Também fornecemos cupons proprios aos criadores de conteúdo, para fornecer aos seus inscritos. Mais informações abaixo:

{% content-ref url="/pages/8zd1LW6AVYqPSRIUYySE" %}
[Cupons de Desconto](/geral/criadores-de-conteudo/cupons-de-desconto)
{% endcontent-ref %}

{% hint style="success" %}
Vale lembrar que sempre estamos adicionando mais recompensas e novidades para os criadores!
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Os pontos necessários para subir de TIER podem sofrer alterações sem aviso prévio.
{% endhint %}


# Cupons de Desconto

## Como funciona?

Cada criador de conteúdo de <mark style="color:purple;">**Tier 2 com 75 pontos ou superior**</mark> terá acesso a um cupom exclusivo com **5% de desconto** para seus seguidores utilizarem ao adquirir produtos ou benefícios em nosso site.

## Benefícios para os Jogadores

* Os jogadores que utilizarem um cupom de criador terão **5% de desconto** no valor total da compra.
* O desconto é automático e válido para qualquer item elegível da loja.

## Recompensa para os Criadores

**10%** de todo o valor gasto usando o cupom será redirecionado como comissão para o criador de conteúdo. Essa porcentagem será acumulada e poderá ser convertida em benefícios em dinheiro via (<mark style="color:orange;">**Paypal ou Pix**</mark>).

### Exemplo prático:

* Um seguidor usa seu cupom e gasta <mark style="color:green;">**R$100.**</mark>
* O seguidor paga apenas <mark style="color:green;">**R$95**</mark> (**5% de desconto**).
* Você, como criador, ganha <mark style="color:green;">**R$10**</mark> (**10%** **do valor total**, não apenas do desconto).

### Requisitos:

* Apenas criadores classificados como <mark style="color:purple;">**Tier 2 com 75 pontos ou superior**</mark> terão acesso aos cupons personalizados.
* O uso dos cupons será monitorado e contabilizado automaticamente em nosso sistema.

### Regra de Comissões

Para o criador receber o valor das comissões em valor geradas pelos players que usaram o cupom de **5% de desconto** do criador, o valor das comissões tem que ser acima de <mark style="color:green;">**R$ 10,00**</mark>. Caso esse valor não seja atingido, <mark style="color:red;">**infelizmente o criador não receberá ou manterá acesso ao cupom durante o período seguinte**</mark>. Essa regra tem como objetivo valorizar os criadores mais engajados e garantir que os cupons sejam utilizados de forma ativa e produtiva.

## Pagamento

Realizado no dia 5 de cada mês, o criador de Conteúdo será contatado por um dos membros da nossa equipe para a realização do pagamento conforme seu rendimento mensal referentes as suas comissões de seus cupons.

## Termos

Para se inscrever, o criador deve concordar com o que está descrito nesta página.


# TikTok e Instagram

Páginas para criadores de conteúdo dessa rede social.

Os criadores de conteúdo são aqueles que produzem e postam materiais dentro do servidor em suas plataformas, aqui falaremos da rede TikTok e Instagram (apenas Reels).

## Como funciona?

Cada meta atingida na lista vai conceder uma quantidade de pontos. Esses pontos vão ser somados para acrescentar em seu TIER e lhe conceder as recompensas daquele tier específico.

## Recompensas

<table><thead><tr><th width="91">TIER</th><th width="190">Pontos necessários</th><th width="466">Recompensas</th></tr></thead><tbody><tr><td>I</td><td>20 a 69 pts</td><td>Tag [Tik Toker-I], 900 cash, e Troféu Tier I.</td></tr><tr><td>II</td><td>70 a 119 pts</td><td><p>Tag [ Tik Toker -II], 3200 cash, Cargo Discord e</p><p>Chat colorido, kit criadorconteudo1, e Troféu Tier II.</p></td></tr><tr><td>III</td><td>120+ pts</td><td>Tag [ Tik Toker -III], 8000 cash e 2x VIP Platina Mensal, kit criadorconteudo2 e Troféu Tier III.</td></tr></tbody></table>

<table><thead><tr><th width="324">Vantagem</th><th width="79" data-type="checkbox">TIER I</th><th width="82" data-type="checkbox">TIER II</th><th width="87" data-type="checkbox">TIER III</th></tr></thead><tbody><tr><td>Kit criadorconteudo1</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Cargo No Discord</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Falar colorido no chat</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>2x Vip Platina Mensal</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td></tr><tr><td>Kit criadorconteudo2</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td></tr></tbody></table>

## Premiações de pontos

Acompanhe cada forma de conseguir pontos. Você pode fazer da forma que quiser para tentar conseguir seus pontos.

### Postagens

Em relação a quantidade de postagens em sua página.

* 1 vídeo no servidor (1pt)
* 3 vídeos no servidor (3pt)
* 5 vídeos no servidor (6pt)
* 10 vídeos no servidor (10pt)
* 15 vídeos no servidor (15pt)
* 20 vídeos no servidor (20pt)

### Conteúdo

A respeito ao conteúdo apresentado no vídeo postado.

* Vídeo tutorial de como entrar no servidor (+1pt)
* Vídeo tutorial de como jogar com amigos, usando tpa, prots, etc (+2pt)
* Vídeo sobre a diferença dos dois servidores (+2pt)
* Vídeo sobre skins de Henesys (+1pt)
* Vídeo sobre as mobílias (+1pt)
* Vídeo sobre super encantamentos (+1pt)
* Vídeo sobre economia (+1pt)
* Vídeo sobre eventos (+1pt)
* Vídeo sobre torneios (+1pt)
* Vídeo sobre a loja de cash (+1pt)
* Vídeo explicativo sobre a livraria do Vanillew (+1pt)
* Vídeo sobre passe de batalha (+1pt)
* Vídeo sobre caixas e chave de voto (+1pt)
* Vídeo sobre tags (+1pt)
* Vídeo sobre proteções (+1pt)
* Vídeo sobre casamento (+1pt)
* Vídeo sobre habilidades (+1pt)
* Vídeo sobre leilão (+1pt)
* Vídeo sobre pw (+1pt)
* Vídeo tutorial de como usar (criar e comprar) a loja de baús (+1pt)
* Vídeo sobre geradores (+1pt)
* Vídeo de como trocar de skin de pele (+1pt)
* Vídeo sobre o sistema de clã (+1pt)
* Vídeo sobre como usar o baú colhedor (+1pt)
* Vídeo sobre emblemas (+1pt)
* Vídeo sobre cosméticos (+1pt)

### Bônus de visualização

Cada meta batida de visualizações em um vídeo irá te conceder um bônus de pontos. Essas visualizações são baseadas por vídeo, então você pode conseguir a mesma meta várias vezes em diferentes vídeos.

* 500 visualizações em um vídeo (1pt)
* 1000 visualizações em um vídeo (2pt)
* 3.000 visualizações em um vídeo (4pt)
* 5.000 visualizações em um vídeo (6pt)
* 10.000 visualizações em um vídeo (10pt)

{% hint style="info" %}
Os pontos que não contém o **+** na frente não são somados e sim substituídos. Se você atingir 500 visualizações terá 1 ponto, 1000 visualizações terá 2 pontos ao todo e assim por diante.

Os pontos concedidos por visualizações são por vídeo. Ou seja, +1 ponto por vídeo que alcançar a meta.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Requisito para o vídeo ser validado:

* ter no mínimo 15 segundos
* não pode conter desinformação
* apresentar IP do servidor em algum local do vídeo ou no título/comentários
* enviar o link do vídeo a ser validado na sala de chat correta
  {% endhint %}

<br>


# Youtube

Páginas para criadores de conteúdo dessa rede social.

Os criadores de conteúdo são aqueles que produzem e postam materiais dentro do servidor em suas plataformas, aqui falaremos da rede Youtube.

## Como funciona?

Cada meta atingida na lista vai conceder uma quantidade de pontos. Esses pontos vão ser somados para acrescentar em seu TIER e lhe conceder as recompensas daquele tier específico.

## Recompensas

<table><thead><tr><th width="91">TIER</th><th width="190">Pontos necessários</th><th width="466">Recompensas</th></tr></thead><tbody><tr><td>I</td><td>20 a 69 pts</td><td>Tag [Youtuber-I], 1600 cash e Troféu Tier I.</td></tr><tr><td>II</td><td>70 a 119 pts</td><td><p>Tag [ Youtuber -II], 4000 cash, Cargo Discord,</p><p>Chat colorido, kit criadorconteudo1 e Troféu Tier II.</p></td></tr><tr><td>III</td><td>120+ pts</td><td>Tag [ Youtuber -III], 9200 cash, VIP Diamante permanente, Chat colorido, Cargo Discord, kit criadorconteudo2 e Troféu Tier III.</td></tr></tbody></table>

<table><thead><tr><th width="324">Vantagem</th><th width="79" data-type="checkbox">TIER I</th><th width="82" data-type="checkbox">TIER II</th><th width="87" data-type="checkbox">TIER III</th></tr></thead><tbody><tr><td>Kit criadorconteudo1</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Cargo no Discord</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Falar colorido no chat</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Vip Diamante Permanente</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td></tr><tr><td>Kit criadorconteudo2</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td></tr></tbody></table>

## Premiações de pontos

Acompanhe cada forma de conseguir pontos. Você pode fazer da forma que quiser para tentar conseguir seus pontos.

### Postagens

Em relação a quantidade de postagens em sua página.

* 1 vídeo no servidor (1pt)
* 3 vídeos no servidor (3pt)
* 5 vídeos no servidor (6pt)
* 10 vídeos no servidor (12pt)
* 15 vídeos no servidor (18pt)
* 20 vídeos no servidor (24pt)

{% hint style="success" %}
Os vídeos podem ser ou formato shorts ou normal.
{% endhint %}

### Conteúdo

A respeito ao conteúdo apresentado no vídeo postado.

* Vídeo tutorial de como entrar no servidor (+1pt)
* Vídeo tutorial de como jogar com amigos, usando tpa, prots, etc (+2pt)
* Vídeo sobre a diferença dos dois servidores (+2pt)
* Vídeo sobre skins de Henesys (+1pt)
* Vídeo sobre as mobílias (+1pt)
* Vídeo sobre super encantamentos (+1pt)
* Vídeo sobre economia (+1pt)
* Vídeo sobre eventos (+1pt)
* Vídeo sobre torneios (+1pt)
* Vídeo sobre a loja de cash (+1pt)
* Vídeo explicativo sobre a livraria do Vanillew (+1pt)
* Vídeo sobre passe de batalha (+1pt)
* Vídeo sobre caixas e chave de voto (+1pt)
* Vídeo sobre tags (+1pt)
* Vídeo sobre proteções (+1pt)
* Vídeo sobre casamento (+1pt)
* Vídeo sobre habilidades (+1pt)
* Vídeo sobre leilão (+1pt)
* Vídeo sobre pw (+1pt)
* Vídeo tutorial de como usar (criar e comprar) a loja de baús (+1pt)
* Vídeo sobre geradores (+1pt)
* Vídeo de como trocar de skin de pele (+1pt)
* Vídeo sobre o sistema de clã (+1pt)
* Vídeo sobre como usar o baú colhedor (+1pt)
* Vídeo sobre emblemas (+1pt)
* Vídeo sobre cosméticos (+1pt)

### Bônus de visualização

Cada meta batida de visualizações em um vídeo irá te conceder um bônus de pontos. Essas visualizações são baseadas por vídeo, então você pode conseguir a mesma meta várias vezes em diferentes vídeos.

* 50 visualizações em um vídeo (1pt)
* 500 visualizações em um vídeo (2pt)
* 1000 visualizações em um vídeo (4pt)
* 2000 visualizações em um vídeo (6pt)
* 3000 visualizações em um vídeo (10pt)
* 5000 visualizações em um vídeo (20pt)

{% hint style="info" %}
Os pontos que não contém o **+** na frente não são somados e sim substituídos. Se você atingir 50 visualizações terá 1 pontos, 1000 visualizações terá 4 pontos ao todo e assim por diante.

Os pontos concedidos por visualizações são por vídeo. Ou seja, +1 ponto por vídeo que alcançar a meta.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Requisito para o vídeo ser validado:

* ter no mínimo 15 segundos
* não pode conter desinformação
* apresentar IP do servidor em algum local do vídeo ou no título/comentários
* enviar o link do vídeo a ser validado na sala de chat correta
  {% endhint %}

<br>


# Twitch

Páginas para criadores de conteúdo dessa rede social.

Os criadores de conteúdo são aqueles que produzem e postam materiais dentro do servidor em suas plataformas, aqui falaremos da rede Twitch.

## Como funciona?

Cada meta atingida na lista vai conceder uma quantidade de pontos. Esses pontos vão ser somados para acrescentar em seu TIER e lhe conceder as recompensas daquele tier específico.

## Recompensas

<table><thead><tr><th width="91">TIER</th><th width="190">Pontos necessários</th><th width="466">Recompensas</th></tr></thead><tbody><tr><td>I</td><td>20 a 69 pts</td><td>Tag [Streamer-I], 1300 cash e Troféu Tier I.</td></tr><tr><td>II</td><td>70 a 119 pts</td><td><p>Tag [Streamer-II], 3800 cash, Cargo Discord e</p><p>Chat colorido, kit criadorconteudo1 e Troféu Tier II.</p></td></tr><tr><td>III</td><td>120+ pts</td><td><p>Tag [Streamer-III], 8900 cash e VIP Diamante</p><p>permanente, kit criadorconteudo2 e Troféu Tier III.</p></td></tr></tbody></table>

<table><thead><tr><th width="324">Vantagem</th><th width="79" data-type="checkbox">TIER I</th><th width="82" data-type="checkbox">TIER II</th><th width="139.800048828125" data-type="checkbox">TIER III</th></tr></thead><tbody><tr><td>Kit criadorconteudo1</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Cargo no Discord</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Falar colorido no chat</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Vip Diamante Permanente</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td></tr><tr><td>Kit criadorconteudo2</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td></tr></tbody></table>

## Premiações de pontos

Acompanhe cada forma de conseguir pontos. Você pode fazer da forma que quiser para tentar conseguir seus pontos.

### Postagens

Em relação a quantidade de postagens em sua página.

* 1 live exclusiva no servidor (1pt)
* 2 lives exclusivas no servidor (2pt)
* 3 lives exclusivas no servidor (3pt)
* 5 lives exclusivas no servidor (7pt)
* 10 lives exclusivas no servidor (14pt)
* 15 lives exclusivas no servidor (22pt)
* 20 lives exclusivas no servidor (30pt)
* 30 lives exclusivas no servidor (45pt)

### Conteúdo

A respeito ao conteúdo apresentado no vídeo postado.

* Corte mostrando como entrar no servidor (+1pt)
* Corte mostrando como jogar com amigos, usando tpa, prots, etc (+1pt)
* Corte sobre a diferença dos dois servidores (+2pt)
* Corte sobre skins de Henesys (+1pt)
* Corte sobre as mobílias (+1pt)
* Corte sobre super encantamentos (+1pt)
* Corte sobre economia (+1pt)
* Corte sobre eventos (+1pt)
* Corte sobre torneios (+1pt)
* Corte sobre a loja de cash (+1pt)
* Corte o explicativo sobre a livraria do Vanillew (+1pt)
* Corte sobre passe de batalha (+1pt)
* Corte sobre caixas e chave de voto (+1pt)
* Corte sobre tags (+1pt)
* Corte sobre proteções (+1pt)
* Corte sobre casamento (+1pt)
* Corte sobre habilidades (+1pt)
* Corte sobre leilão (+1pt)
* Corte sobre pw (+1pt)
* Corte tutorial de como usar (criar e comprar) a loja de baús (+1pt)
* Corte sobre geradores (+1pt)
* Corte de como trocar de skin de pele (+1pt)
* Corte sobre o sistema de clã (+1pt)
* Corte sobre como usar o baú colhedor (+1pt)
* Corte sobre emblemas (+1pt)
* Corte sobre cosméticos (+1pt)

### Bônus de visualização

Cada meta batida de visualizações em um vídeo irá te conceder um bônus de pontos. Essas visualizações são baseadas por vídeo, então você pode conseguir a mesma meta várias vezes em diferentes vídeos.

* 150 visualizações em um corte (1pt)
* 350 visualizações em um corte (6pt)
* 1 live com 20 média de espectadores (+5pt)
* 1 live com 30 média de espectadores (+9pt)
* 1 live com 40 média de espectadores (+13pt)
* 1 live com 50 média de espectadores (+20pt)

{% hint style="info" %}
Os pontos que não contém o **+** na frente não são somados e sim substituídos. Se você completar 2 lives, você estará com 2 pontos e não somará 2 pontos ao seu total.

Os pontos concedidos por visualizações são por corte. Ou seja, +1 ponto por corte que alcançar a meta.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Requisito para o vídeo ser validado:

* ter no mínimo 30 minutos de live
* não pode conter desinformação e ofensas ao servidor
* apresentar IP do servidor em algum local do vídeo ou no título/comentários
* enviar o resumo da live feita em imagem [neste formato](https://cdn.discordapp.com/attachments/950743212421705748/1046170015428259840/resumolive.png)
  {% endhint %}

<br>


# Problemas e dúvidas frequentes

Muitas vezes, você pode encontrar a resposta para o seu problema (que muitas vezes é natural e não um bug) aqui.

Problemas que não foram encontrados nesse tópico ou nessa wiki, você pode perguntar para a STAFF através de tickets no nosso Discord.

<mark style="color:blue;">Clique no tópico que deseja ler.</mark>

<details>

<summary>Água não escorrendo e pistões não funcionando</summary>

Isso é bem comum jogadores perguntarem isso. Isso acontece devido ao nosso sistema de anti-grieffing. Todos esses acontecimentos são ligados ao [sistema de proteção](/sobrevivencia/recursos/protecoes).

Primeiramente, pistões só irão funcionar se estiverem <mark style="color:green;">dentro de uma área protegida</mark>, ou seja, você deve proteger a área e usar os pistões somente dentro daquela área. Em mundos como o End ou o Nether, essa regra não se aplica e por lá os pistões funcionam normalmente, já que por lá não é possível proteger regiões.

**As águas não estão escorrendo?** Isso acontece pois a água está querendo <mark style="color:orange;">atravessar a barreira de uma proteção</mark> e isso não é permitido. Veja a imagem abaixo para entender melhor.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2F4uHipMaEO5vc4cnHBkHs%2Fimage.png?alt=media\&token=01b584bb-7fc8-4c44-bf9c-d895a3b3f7c1)

Nessa imagem, a água foi posicionada em uma proteção e está escorrendo para a barreira dela. Mesmo se a proteção do lado for sua também, ela não irá escorrer. Cabe a cada jogador estender a proteção para que a água possa fluir. Você pode aprender como fazer isso no tópico de proteções.

</details>

<details>

<summary>Como vou para o mundo jogar?</summary>

São vários mundos mas o principal se chama vivência. É aqui onde existe a proteção, então os demais mundos são apenas para visitar.

Para ir ao mundos principais, use <mark style="color:green;">/mundao</mark>

Os demais mundos devem ser acessados através de portais. Caso queira entender melhor sobre os mundos, [veja aqui](/sobrevivencia/recursos/mundos-e-localizacoes/os-mundos).

</details>

<details>

<summary>Não consigo renomear a tag do meu clã</summary>

Esse sistema usa um sistema de cores diferente dos demais e isso pode confundir. Para isso, preparamos [esse tutorial](/sistemas/cores/sistemas-e-seus-padroes/tag-do-cla), basta segui-lo que você já vai ser encaminhado com o comando pronto para colorir a tag do seu clã!

</details>

<details>

<summary>Chão limpou meus itens</summary>

O chão limpar é um sistema extremamente importante do servidor, ele impede com que o servidor não fique lagado e controla o desempenho dele.

Para tentarmos evitar esse acontecimento, colocamos avisos de quando o chão irá limpar para que todos fiquem atentos e evitem passar itens nesse tempo, quebrar baús e evitar a morte a todo custo.

Porém sabemos que nem sempre é possível. **Mas perder seus itens pois o chão limpou faz parte do jogo e a STAFF não tem o direito de devolvê-los. Então se você perdeu seus itens, seja pois morreu ou porque dropou bem na hora da limpeza, não reclame a STAFF.**

O tridente conta como entidade e se estiver lançado no chão, será limpo também, junto com flechas. O chão não limpa itens de netherita ou diamante, além de shulkers, elytra e poucos outros itens importantes.

</details>

<details>

<summary>Meus animais, monstros ou aldeões sumiram</summary>

**Animais não somem sozinhos**, se isso aconteceu foi pois algum jogador os matou ou o jogador burlou a regra número 8 do servidor, ultrapassando o limite de animais permitidos nas redondezas. Neste caso, o servidor <mark style="color:red;">limpa os mobs excedentes automaticamente</mark> para que nenhum jogador burle o sistema.

Diferentemente dos outros animais pacíficos, aldeões e monstros **são necessários limpar** assim como os itens para equilibrar e deixar o servidor sem lag e congeladas. Porém sabemos da necessidade de jogadores manter algum desses tipos de mobs em cativeiro, por isso existe alternativas.

**Você consegue salvar um zumbi ou um aldeão de ser limpado colocando uma etiqueta renomeada nele (apenas Henesys)** e assim ele não irá sumir (funciona para aldeão zumbi também). Para outros monstros não se aplica a essa regra.

Se seguir a risca, esses mobs não irão sumir pois é algo programado pela STAFF. Se algum desses sumiu, existem duas opções que podem ter acontecido:

1. Eles morreram ou fugiram de alguma forma;
2. Você não obteve eles no ambiente correto;
3. Por um bug do servidor (improvável);

Essa opção 2 é muito comum acontecer e o jogador reclamar para a STAFF que foi um bug do servidor. Muitas vezes, quando a STAFF vai conferir os acontecimentos do server, sempre acaba encontrando que esse aldeão morreu de alguma forma ou acabou sumiu pelas próprias condições que o Minecraft impõe. Então para isso, é bom ler esse artigo [clicando aqui](https://nerdschalk.com/do-villagers-despawn-in-minecraft/) antes de acusar qualquer coisa para a STAFF, pois essa verificação requer tempo.

Essa terceira opção pode acontecer caso uma chunk esteja corrompida. Vários motivos pode levar isso e inclusive até o mal uso do jogador. O jogador irá perceber que a chunk está corrompida caso o jogo dele esteja congelando naquela região. O jogador pode avisar a STAFF daquele problema, improvavelmente nós iremos repor o aldeão, porém podemos oferecer diversas medidas para melhorar sua gameplay e futuramente consertar aquela chunk.

</details>

<details>

<summary>Quebra no circuito de redstone</summary>

De acordo com a regra 5 do servidor, não é permitido circuitos repetitivos de redstone, isso significa um sistema que cria sinais repetidamente. O servidor limpa automaticamente os sistemas infratores da regra.

<img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MUtSfi-KLtH1g6GZE9j%2F-MUtSnWgJfLS6nlQCsvp%2Fplaca.png?alt=media&amp;token=980a9807-3212-4470-a0cf-2dbe79736ad5" alt="" data-size="original">

Quando a redstone ou um bloco de redstone (tipo pistão, repetidor, etc) se ativa/aciona, chamamos isso de pulso. O servidor irá procurar sistemas que formam muitas pulsações em um determinado tipo de tempo. O servidor é configurado para apenas permitir o que está dentro da regra.

Se você criou uma farm e seus blocos estão sendo quebrados, isso significa que você esta infringindo a regra e você deve reformular a sua farm.

</details>


# Primeira vez em um servidor

Esse tópico será útil a jogadores que não possuem experiência em interações com a comunidade e estão entrando no modo multijogador pelas primeiras vezes.

## Há outras pessoas além de você

Agora você está em um mundo com outras pessoas e, jogadores tem suas próprias ideias e objetivos, que podem ser diferentes de você.

Isso pode se aplicar em meios de comunicação ou jogabilidade. Por isso, veja o tópico de chat para saber se comportar com o chat entre jogadores.

{% content-ref url="/pages/-MEJy6ECSVY5wnQWfoiM" %}
[Chat](/sistemas/chat)
{% endcontent-ref %}

## Aqui você pode usar comandos e sistemas

Um servidor possui comandos que você pode usar. No nosso caso, temos vários sistemas do mais simples ao complexo. Esses comandos servem para te ajudar e criar novas possibilidades dentro do jogo.

É muito difícil lembrar de todos os comandos logo de cara, por isso, criamos uma aba de comandos dentro do jogo. Para isso, use o comando **`/ajuda`**

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FxMU1J3ZRpBAUSN40d0Sv%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7baa2c53-c1f6-4188-b7ec-f8677b407d09" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Você pode ser atacado e perder tudo

Evite que isso aconteça. Jogadores podem querer te matar para dominar o servidor ou tentar roubar seus itens. Há diversos motivos para isso mas não há nenhum motivo para você bobear. Então esteja em sua proteção ou fique atento por perto. Não ande com seus itens mais valiosos.

{% content-ref url="/pages/-MDfdb917XeFAWsUTcNT" %}
[Proteções](/sobrevivencia/recursos/protecoes)
{% endcontent-ref %}

## Você pode ser enganado

Nem todos querem jogar na honestidade e nem sempre isso é contra as regras. Por isso você deve ser inteligente. Duvide das pessoas e duvide que pode ser um golpe. São dicas disso:

* [x] Alguém pediu para ver seu item: não drope
* [x] Alguém está vendendo algo: compre apenas em um sistema de loja
* [x] Alguém pediu tpa: não use ou vá sem itens
* [x] Alguém te chamou para testar algo: desconfie disso

Há outras inúmeras situações. Mas essas já vão te ajudar a entender melhor o processo.

## Pergunte

A comunidade pode ser sacana as vezes, mas essa é a minoria. Caso tenha alguma dúvida, pergunte aos jogadores ou administradores. Evite pedir itens pois você consegue evoluir sem a ajuda de ninguém.

A comunidade gosta de jogadores que correm atrás da sua evolução. Isso faz com que você seja bem visto e possa ser chamado para algum clã!


# Eventos

Os eventos abrangem uma grande importância no servidor. São a partir deles que os jogadores conseguem grandes recompensas e tags exclusivas.

Você pode usar o comando **`/eventos`** para ver quais são os eventos, como cada um funciona e suas premiações.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fi2FMMNoQJVYHTwsdepY6%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5874ba11-a2e7-4f65-bfba-d42dc7d9ae1d" alt="" width="264"><figcaption></figcaption></figure>

Os eventos podem ocorrer de duas formas:

1. No próprio mundo onde você está;

* Normalmente gladiadores e demais guerras.

2. No *<mark style="color:$primary;">**Ausventos**</mark>;*

* Sim! um servidor dedicado para os eventos. Todos os demais eventos acontecem aqui, onde é um espaço compartilhado entre todos os jogadores dos mundos.

Em caso de vitória, você pode resgatar suas recompensas em qualquer mundo que escolher a partir daí, usando `/recompensas`.

Você não precisa se preocupar em guardar itens do inventário para entrar.

{% hint style="success" %}
I. Sua experiência ou nenhum progresso é perdido ao ser eliminado em um evento.

II. Participar de um evento **pode** conceder chaves de participação.

III. Pontos de liga ou de torneios são automaticamente entregues e também funcionam para o *Ausevento*.
{% endhint %}

## Premiações para Vencedores em Eventos Diários

Cada evento pode conceder uma premiação diferente. O padrão de premiação para vencedores são:

* Dinheiro em saldo;
* Tag temporária de 7 dias (para ser exibida no perfil no chat);
* Chaves, sendo o tipo é definido na descrição do evento.

## Premiações Bônus

Dependendo do seu desempenho, você ainda consegue outras premiações que só podem ser obtidas daquela forma.

### Assassinos

Alguns eventos de combate concedem premiação para os assassinos, isto é, o jogador que mais fizer vítimas naquele evento.

A pessoa que conseguir esse título, consegue ganhar:

* Chave dos Deuses, para abrir a <mark style="color:$warning;">**Caixa dos Deuses**</mark> e conseguir encantamentos divinos ou itens raros;
* Tag <mark style="color:$danger;">Assassino</mark> e <mark style="color:$danger;">Assassina</mark> temporária.

### Recompensas

<mark style="color:$primary;">Metinha</mark> e <mark style="color:pink;">Parkour</mark> concedem recompensas conforme o seu progresso durante o evento. Evoluindo no percurso, você pode garantir uma recompensa extra interagindo com as fases. Depois disso, você pode resgatar seu progresso usando:

```
/recompensas
```

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2F2Mcm2pt2WJfl9W2y5t4C%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8a8d32d6-31ce-41f9-b06c-d4e1769dd460" alt=""><figcaption><p>Etapa simbolizada do evento Metinha.</p></figcaption></figure>

## Eventos de Combate

Os eventos de combate podem variar de um para outro. Podemos ter entre eles a opção do jogador levar seus próprios itens e/ou ter as habilidades ligadas. Vamos listar os principais pontos que todos devem saber nos eventos de combate.

### Sobre itens

| Com itens próprios              | Kit setado                      | Em clãs                                                        |
| ------------------------------- | ------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| Não perde experiência           | Não perde experiência           | Somente um clã pode ser o vencedor                             |
| Não perde os itens ao morrer    | Servidor entrega todos os itens | Encantamentos de aliados irão funcionar para os membros do clã |
| Armaduras podem ser quebradas   | Armaduras podem ser quebradas   |                                                                |
| Podem ter regras personalizadas |                                 |                                                                |

### Sobre habilidades

| Com habilidades ligadas                                                                              | Com habilidades desligadas                                   |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| Os níveis de mcMMO vão influenciar no combate                                                        | Todos os jogadores estão iguais e nenhum mcMMO irá funcionar |
| A habilidade de desarmado é desligada. Não é possível roubar itens dos outros usando essa habilidade |                                                              |

### Sobre clãs

| Individual                                                          | Em clãs                                                |
| ------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------ |
| Somente um jogador vencedor                                         | Somente um clã vencedor. Aliados não são recompensados |
| Pode ter ou não ter recompensa para o assassino                     | Recompensa para todos os membros que participaram      |
| Encantamentos de ajuda não funcionam nos membros dos clãs e aliados | Pode ter ou não ter recompensa para o assassino        |
|                                                                     | Encantamentos de ajuda funcionam em membros do clã     |

## Troféu para Clãs

Em grandes guerras, um troféu pode ser entregue para o clã vencedor. Esse troféu só pode ser entregue para o líder do clã, portanto, o líder deve participar da guerra caso contrário o clã não poderá recebê-lo.

Contudo, vamos imaginar um momento em que a guerra "não foi como esperado". Em outras palavras, foram poucos participantes e praticamente uma guerra "entregada". Neste caso, o servidor automaticamente detecta se a guerra foi competitiva ou não. Se acusar que não foi competitiva, o troféu não será entregue, chamamos isso de <mark style="color:green;">**troféu justo**</mark>.

Isso é avisado durante o evento no chat se aquela guerra está valendo o troféu ou não. Os critérios para avaliação são complexos, levando em conta o número de aliados que um clã pode estar levando, a quantidade de clãs participantes, membros, dificuldade da guerra, etc.

Isso vai fazer com que os troféus valessem mais. Todo troféu de clã que você ver, é porque foi uma guerra difícil e com muita história para contar. Ninguém aqui vai receber um troféu de graça!

Os eventos de guerra são:

<table><thead><tr><th valign="middle">Pré Guerra</th><th valign="middle">Guerra de Encantamentos</th><th>Guerra de Clã</th></tr></thead><tbody><tr><td valign="middle"><mark style="color:$info;">Programação a definir</mark></td><td valign="middle"><mark style="color:$info;">Programação a definir</mark></td><td><mark style="color:$info;">Programação a definir</mark></td></tr><tr><td valign="middle">Itens próprios</td><td valign="middle">Itens próprios</td><td>Itens próprios</td></tr><tr><td valign="middle">mcMMO <mark style="color:$success;">ativado</mark></td><td valign="middle">mcMMO <mark style="color:$success;">ativado</mark></td><td>mcMMO <mark style="color:$success;">ativado</mark></td></tr><tr><td valign="middle"></td><td valign="middle">Super enchant <mark style="color:$success;">ON</mark></td><td>Super enchant <mark style="color:$danger;">OFF</mark></td></tr></tbody></table>

Com as respectivas recompensas:

* Pré Guerra: 50.00$ + 3x Chaves de Eventos
* Guerra de Encantamentos: 150.00$ + 3x Chave de Eventos + 12.000 Pontos de Clã (líder) + <mark style="color:cyan;">Medalha de Guerra</mark>
* Guerra de Clãs: 150.00$ + 3x Chave de Eventos + 12.000 Pontos de Clã (líder) + <mark style="color:cyan;">Medalha de Guerra</mark> + <mark style="color:yellow;">Troféu de Guerra</mark>


# Mob Arena

Batalhe em conjunto com companheiros para derrotar os monstros em uma grande arena.

A *mob* arena é um evento que os jogadores do servidor são aliados e os inimigos são os *mobs*. São eles monstros customizados do *Minecraft*, com danos, vida, resistência e outros atributos customizados.

Esse evento consiste nos jogadores se unirem para avançar o máximo de ondas de monstros possíveis, sobrevivendo o maior tempo que conseguirem.

## Como funciona

Os jogadores se juntam no evento e escolhem uma [<mark style="color:purple;">classe</mark>](#user-content-fn-1)[^1]. Cada classe tem as suas qualidades e fraquezas, portanto, é muito importante que os jogadores se unam para aproveitar o melhor de cada classe.

Ao iniciar, o jogo é organizado em <mark style="color:blue;">ondas</mark>. Iniciando da primeira onda, completamente fácil, monstros nascem em lugares aleatórios. Ao eliminar todos, a próxima onda é iniciada e esse processo se repete infinitamente.

Cada nova onda vai ficando mais difícil e são mais monstros nascem, com mais variedade. A cada quantia de ondas pode haver *bosses* ou ondas que recarregam seus recursos. Isso mesmo, sobreviver por algumas ondas pode conceder refil de recursos e melhorias de atributos, como mais velocidade, força, etc.

Cada monstro morto é contabilizado e aparece na classificação à direita. São duas estatísticas que é muito importante contar durante a *mob* arena para entender as <mark style="color:green;">recompensas</mark>: sua quantia de ondas sobrevivida.

## Como é iniciado

Uma *mob* arena é realizada no *Ausevento*, então todos os jogadores de todos os servidores podem se juntar para jogar. Esse evento é iniciado automaticamente cada vez que o servidor arrecada o valor de <mark style="color:$success;">R$ 150</mark>.

Portanto, cada doação no servidor é adicionada a um contador (de zero a cento e cinquenta), e toda vez que esse contador bater essa meta, ele é zerado e a entrada para o evento é iniciada. Assim como é a [Metinha](/sistemas/eventos/metinha), um aviso no *Discord* é alertado e temos um bom tempo para todos puderem entrar no jogo.

Durante esse tempo que é possível entrar e escolher a sua classe. Jogadores que não escolherem uma classe durante o tempo de preparação irão sem itens para a batalha. Apesar de ter um longo tempo de preparação com o intuito de fazerem anúncios e jogadores off-line poderem *logar*, é recomendado que entre pelo menos com 3/4 minutos de antecedência para escolha de classes e montagem de estratégias.

Um aviso em todos os servidores também será disparado. Diferentemente de um evento normal, a entrada na *mob* arena é feita pelo portal e não pelo botão.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2F0T07G4wqYlEIvQedAGxq%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4c0bac7f-09e4-4e35-ac92-aa7abd304947" alt=""><figcaption><p>Entrada na <em>mob</em> arena pelo <em>auseventos</em>.</p></figcaption></figure>

## Recompensas

Chegamos na parte boa. As recompensas, assim como é com os eventos normais, podem ser resgatadas em qualquer mundo que você se conecte depois, usando `/recompensas`. Mas antes você precisa transformar as moedas de troca recebidas depois da sua eliminação na *mob* arena.

Ao ser eliminado, <mark style="color:blue;">você vai receber suas recompensas</mark> que são moedas de trocas. Essas moedas devem ser fundidas logo depois da sua eliminação. Cada moeda tem o seu valor.

<table><thead><tr><th width="321">A cada onda sobrevivida</th><th>Recompensa</th></tr></thead><tbody><tr><td>2</td><td>Moeda comum</td></tr><tr><td>5</td><td>Moeda do coliseu</td></tr><tr><td>15</td><td>Moeda dracônica</td></tr></tbody></table>

Basta apenas sair completamente da arena com /mobarena sair (ao morrer, estará em modo espectador), e utilizar `/mobarena recompensas`. Isso vai transformar todas as suas moedas em recompensas virtuais prontas para serem retiradas.

### Nos mundos

As moedas consistem exclusivamente para a coleta de <mark style="color:blue;">pedras preciosas</mark>. Leia abaixo o que cada pedra faz e para que serve.

{% content-ref url="/pages/xCcOM390XHhIRaznWyiM" %}
[Pedras Preciosas](/sobrevivencia/recursos/itens/pedras-preciosas)
{% endcontent-ref %}

Cada moeda condiz com uma respectiva pedra. Portanto, ao resgatar as recompenas em Henesys, você terá as seguintes pedras para cada moeda:

* 2x Moeda comum = 1x Pedra básica
* 1x Moeda do coliseu = 1x Pedra tóxica
* 1x Moeda dracônica = 1x Pedra sinistra

## Habilidades de classes

Conforte as ondas vão passando, as classes poderão receber habilidades: dos mais variados efeitos especiais, com chances de aplicação.

Cada habilidade melhora um aspecto da classe, tornando cada vez mais única e forte. Vale lembrar também que além das habilidades, as classes também recebem melhorias de proteção, força, vida, etc. Cada classe tem o seu diferencial.

Veja abaixo **apenas as habilidades** que cada classe recebe.

<details>

<summary>Arqueiro (5)</summary>

* Agilidade: Velocidade ao atirar.
* Fogaréu: Aplica fogo em área.
* Polvrinha: Explode os monstros.
* Chuva de Flechas: Gera onda de flechas na cabeça dos monstros.
* Bola de fogo: Atira uma bola de fogo no lugar da flecha.

</details>

<details>

<summary>Cavaleiro (7)</summary>

* Sangramento: Sangra os monstros com mais dano.
* Chamas: Incendeia monstros atingidos.
* Dano em área: Aplica dano em monstros ao redor.
* Morte agrupada: Mata mais de um monstro por vez.
* Invencibilidade: Fica imortal com vida baixa.
* Poderoso: Ganha efeito de força.
* Curar: Restaura vida em golpes.

</details>

<details>

<summary>Bárbaro (7)</summary>

* Impacto: Causa repulsão em monstros.
* Dobro dano: Pode dobrar o dano causado.
* Explosão: Explode monstros e atinge próximos.
* Penetração de armadura: Ignora a proteção de armadura de monstros equipados.
* Raio cortante: Gera um raio na cabeça do monstro.
* Veloz: Ganha efeito de pressa.
* Absorção: Ganha efeito de absorção em perigo.

</details>

<details>

<summary>Suporte (3)</summary>

* Levantar: Ganha efeito de velocidade com pouca vida.
* Proteção em área: Deixa todos com resistência.
* Saco de mana: Ganha mana ao matar com a espada.

</details>

<details>

<summary>Mago (1)</summary>

* Regeneração: Ganha efeito de regeneração em perigo.

</details>

<details>

<summary>Tanque (1)</summary>

* Redução de flechas: Diminui o dano de flechas.

</details>

[^1]: Classes pré definidas pelo servidor, portanto, não há itens próprios.

    Essas classes podem ser constantemente alteradas ao longo do tempo, também acrescentando novas.


# Todos os eventos

Vamos jogar! Veja cada evento e seu mapa aqui. Diferentemente do servidor, aqui vamos dar algumas dicas de como ganhar!

## AUSEVENTOS

Esses são os eventos que acontecem no servidor separado de eventos. Em caso de vitória, as recompensas podem ser resgatas com <mark style="color:blue;">`/recompensas`</mark>

<details>

<summary>Eventos que são coletivos</summary>

Eventos como **duplinhas**, **triozinhos** ou **plataforma** são feitos em grupos de pessoas e não individuais. Os grupos <mark style="color:orange;">devem ser criados antes do evento</mark>. Para criar grupos, usamos `/grupos`.

Utilizando apenas esse comando, você pode clicar no chat para se juntar em qualquer grupo que não tenha atingido o máximo de membros permitido. Alternativamente, você pode:

* `/grupos criar <nome>`: Criar um grupo com determinado nome.
* `/grupos chamar <jogador>`: Coloca um jogador no seu grupo.
* `/grupos entrar <nome>`: Entra em um grupo já criado.

</details>

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>CORRIDA:</strong></td><td>Entre em uma corrida com vida limitada. Seja o primeiro a finalizar para vencer o evento.</td><td><em>Melhor estratégia: decidir ir pelos caminhos mais fáceis ao invés dos mais rápidos.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FRVu3239iaZGWMAQAZfxM%2Fevento%20corrida.png?alt=media&amp;token=5c58d77e-efae-49e2-b1db-df469252585f">evento corrida.png</a></td></tr><tr><td><strong>BESTA TRETA:</strong></td><td>Elimine todos os adversários usando sua besta e um bocado de flechas.</td><td><em>Melhor estratégia: faça vítimas sozinhas usando a flecha de força e atirando na cabeça.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2F5uWSK6khSECpuRyoW8L0%2F2022-12-12_21.36.42.png?alt=media&amp;token=d2851be9-9041-4947-95fd-36492ad3fe71">2022-12-12_21.36.42.png</a></td></tr><tr><td><strong>DUELOS DE POÇÕES:</strong></td><td>Elimine seu adversário no duelo e avance de fase até chegar na final.</td><td><em>Melhor estratégia: jogue as poções para trás para não curar o oponente. Faça refil enquanto o adversário estiver longe.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FC5opwIjyZgIBTRhmRsY9%2F2023-02-11_11.16.40.png?alt=media&amp;token=5903abf8-19a5-41c8-9c0b-1353f35ef3d8">2023-02-11_11.16.40.png</a></td></tr><tr><td><strong>FOIA:</strong></td><td>Seja o último sobrevivente na plataforma.</td><td><em>Melhor estratégia: tente ficar o maior tempo possível entre 4 blocos. Faça um pulo seguro para a plataforma de baixo.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fpk6POdaBJXlHlZOzM6pe%2Ffoia.png?alt=media&amp;token=1cf79759-27ff-42de-814b-f0b568aed250">foia.png</a></td></tr><tr><td><strong>MATA POMBO:</strong></td><td>Elimine todos os adversários com a sua flecha hit kill.</td><td><em>Melhor estratégia: fazer vítimas fáceis e tentar pegar flechas do chão que estão perdidas.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FmaS1BR6cyitRaZNyZzO9%2Fmata%20pombo.png?alt=media&amp;token=c08495b3-f0ff-4ac9-9882-19e226915dec">mata pombo.png</a></td></tr><tr><td><strong>ATLÂNTIDA:</strong></td><td>Elimine todos os adversários com o seu tridente.</td><td><em>Melhor estratégia: tente fazer vítimas a longa distância em segurança. Use o mapa.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FLo1OyAJcYES7u5Jf0JzY%2Fatlantida.png?alt=media&amp;token=ca2604f2-429c-46ab-9f0d-cad11aaeeaf9">atlantida.png</a></td></tr><tr><td><strong>SINUCA:</strong></td><td>Encaçape seus adversários para eliminá-los.</td><td><em>Melhor estratégia: evite andar pulando para não sofrer tanta repulsão.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2F063fP5YlqgOl81QbpEU8%2Fsinuca.png?alt=media&amp;token=45298b24-e7c8-4f74-ab8a-618c9d22817f">sinuca.png</a></td></tr><tr><td><strong>BATALHA EM MARTE:</strong></td><td>Elimine todos os adversários para vencer.</td><td><em>Melhor estratégia: faça uma parceria e elimine alvos difíceis e pegue os itens.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FoauUC3pjzovsvzsEAGJI%2Fmarte.png?alt=media&amp;token=20e487cf-0889-4153-afd2-5345f3a122c3">marte.png</a></td></tr><tr><td><strong>CHUVA DE BIGORNA:</strong></td><td>Seja o último sobrevivente à chuva.</td><td><em>Melhor estratégia: olhe somente para cima e fique em baixo do maior conjunto de folhas.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FZ0NZlxPScipOdyaTS373%2Fbigorna.png?alt=media&amp;token=4a360ca6-9e77-44aa-a395-1c78ef0b140d">bigorna.png</a></td></tr><tr><td><strong>SPLEEF:</strong></td><td>Cave buracos para derrubar adversários da plataforma.</td><td><em>Melhor estratégia: seja cuidadoso e ataque adversários pelas costas.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FhwLcAwNZE7xG50FVgm6t%2Fspleef.png?alt=media&amp;token=cd77acb0-ac24-4c60-bc15-3d1d4c8fb78d">spleef.png</a></td></tr><tr><td><strong>BANANAL:</strong></td><td>Derrube os adversários da plataforma.</td><td><em>Melhor estratégia: use as árvores para proteger suas costas da repulsão.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2F7sECEjfaYKWC8tljZFH1%2Fbananal.png?alt=media&amp;token=e5b745e7-6f08-40b7-a998-d25e6aec19b5">bananal.png</a></td></tr><tr><td><strong>DUELOS DE BOXE:</strong></td><td>Elimine seu adversário no duelo e avance de fase até chegar na final.</td><td><em>Melhor estratégia: pule para acertar críticos e evite ser combado.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FDfZETB7hSAYrbAZZnPde%2Fboxe.png?alt=media&amp;token=66f12203-97b3-4457-8d92-74ffbb119a30">boxe.png</a></td></tr><tr><td><strong>GRAVIDADE INVERTIDA:</strong></td><td>Arremesse adversários no teto para eliminá-los.</td><td><em>Melhor estratégia: ataque em baixo das pontes é melhor do que se defender.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FpwZzbGpELj1sFAXu1O1E%2Fgravidade%20invertida.png?alt=media&amp;token=1a1a6042-5614-471a-983b-c1ec1208d220">gravidade invertida.png</a></td></tr><tr><td><strong>RESTA UM:</strong></td><td>Seja o último sobrevivente na plataforma.</td><td><em>Melhor estratégia: esteja com sorte! Você pode arriscar e ir nas plataformas com menos jogadores.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FHwYdq1XBdF0pwhJC8R9k%2Fresta%20um.png?alt=media&amp;token=8cd8e094-58a0-422e-aa92-a3b64ce90233">resta um.png</a></td></tr><tr><td><strong>GLADIADOR ANÔNIMO:</strong></td><td>Elimine todos os adversários para vencer e para conseguir mais recursos.</td><td><em>Melhor estratégia: controle sua regeneração de vida e faça vítimas para conseguir novas maçãs.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fzs28ht3vZc2d7fdY7ku8%2Fglad%20anonimo.png?alt=media&amp;token=28e48deb-4873-4b1e-8761-d599bd85c4f9">glad anonimo.png</a></td></tr><tr><td><strong>GUERREIRINHOS:</strong></td><td>Elimine todos os adversários para vencer.</td><td><em>Melhor estratégia: use todos os recursos e faça uma parceria para dividir tarefas.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FKy4TiWIMRfPahFxcZuXc%2Fguerreirinhos.png?alt=media&amp;token=699ec66a-97cc-43a6-aaeb-a436cdab656d">guerreirinhos.png</a></td></tr><tr><td><strong>DUELOS:</strong></td><td>Elimine seu adversário no duelo e avance de fase até chegar na final.</td><td><em>Melhor estratégia: quem melhor usar a maçã dourada, normalmente vence.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FwYmBTvySRGLd9ywyqkjC%2Fduelos.png?alt=media&amp;token=26f339df-a694-4a6d-90a7-4a753efe3f21">duelos.png</a></td></tr><tr><td><strong>PARKOUR:</strong></td><td>Seja o primeiro a finalizar os pulos para vencer.</td><td><em>Melhor estratégia: decidir ir com mais calma para não ser eliminado em uma queda fatal.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FfU6yDWR8dGpJCr1oJGYF%2Fparkour.png?alt=media&amp;token=51413203-c558-4ef2-97af-e12a0e7e3dd7">parkour.png</a></td></tr><tr><td><strong>SUMÔ CARNAVAL:</strong></td><td>Derrube os adversários da plataforma.</td><td><em>Melhor estratégia: não pular para sofrer grandes repulsões.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FCqxHuVauSbtNI3JsNISl%2Fsumo%20carnaaval.png?alt=media&amp;token=0420047f-fdda-46bb-9a6e-596acc81c8d6">sumo carnaaval.png</a></td></tr><tr><td><strong>BLOQUINHOS:</strong></td><td>Seja o primeiro a descer todos os obstáculos.</td><td><em>Melhor estratégia: ir com calma ao invés de ir em velocidade.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fy9mXFGgqzKksa0wPcLrQ%2FEvento%20BackGround%20-%20Bloquinhos.png?alt=media&amp;token=50143159-9eb6-4194-a53f-35e1ad94af10">Evento BackGround - Bloquinhos.png</a></td></tr><tr><td><strong>BOMBARDEIROS:</strong></td><td>Exploda ou derrube todos os adversários.</td><td><em>Melhor estratégia: sempre atingir os maiores topos e não tomar poções desnecessárias.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FKUClckZKJyuJVnZ8T7Gs%2FEvento%20Background%20-%20Bombardeiros.png?alt=media&amp;token=c424ae0c-3fdf-485a-860c-fcf35043ddb6">Evento Background - Bombardeiros.png</a></td></tr><tr><td><strong>PLATAFORMA:</strong></td><td>Derrube os outros trios da plataforma.</td><td><em>Melhor estratégia: use a pérola para cima ao atacar para caso cair, volte a plataforma. Evite fazer isso muitas vezes.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FzVLaRD6pqI6EIpv1r3Mv%2Fplataforma.png?alt=media&amp;token=99d4673d-7c5c-45a7-8b5e-a3c790642c64">plataforma.png</a></td></tr></tbody></table>

## HENESYS

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>GUERRA CIVIL:</strong></td><td>Elimine todos os clãs.</td><td><em>Melhor estratégia: tente reproduzir a melhor estratégia encontrada com seu clã durante o evento Xerifes.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FHqQrVrLbX463klHYLzhX%2Fguerra%20civil.png?alt=media&amp;token=20d82b1a-9273-48ad-81f0-5c25603e5b5f">guerra civil.png</a></td></tr><tr><td><strong>GUERRA NA ROCINHA:</strong></td><td>Elimine todos os clãs.</td><td><em>Melhor estratégia: acumule recursos e faça alianças contra os grandes clãs.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FrD5bmZXJNFkUndNXofJV%2Frocinha.png?alt=media&amp;token=4bb5b554-edee-4c2a-a3ad-548df79ab628">rocinha.png</a></td></tr><tr><td><strong>XERIFES:</strong></td><td>Elimine todos os clãs.</td><td><em>Melhor estratégia: esse evento não tem importância em vencer. Use-o com sabedoria para testar seus equipamentos e saber o que melhorar para a verdadeira guerra.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FdJbxxmi0deJ7MOuVKS3n%2Fxerifes.png?alt=media&amp;token=7cb1a690-5b87-474e-a35a-4f1ecd14bd2c">xerifes.png</a></td></tr><tr><td><strong>GREGOS:</strong></td><td>Elimine todos os clãs.</td><td><em>Melhor estratégia: derrote jogadores com níveis de habilidade menor que o seu. Alie-se para derrubar os mais fortes.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FNpoP6dAfJ3gA5Y2agA8M%2Fgregos.png?alt=media&amp;token=a91968a7-95d8-4d96-a847-0a6eb26d432c">gregos.png</a></td></tr><tr><td><strong>GLADIADOR:</strong></td><td>Elimine todos os adversários.</td><td><em>Melhor estratégia: participe mesmo sem bons itens para conhecendo as estratégias.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FQyRS4Az8hfNXvh2RpPXq%2FEvento%20Background%20-%20Gladiador.png?alt=media&amp;token=499aadad-cecd-44a2-a557-41612b19d012">Evento Background - Gladiador.png</a></td></tr></tbody></table>

Algumas <mark style="color:blue;">regras adicionais</mark> existem em eventos como as guerras. O jogador que não respeitá-las será expulso do evento automaticamente. São elas:

1. Existe um limite de 5 flechas de efeitos por jogador no inventário: para criar uma guerra mais limpa, mais combate e menos perseguição. \[CIVIL e XERIFES]
2. O jogador deve conter uma certa quantia de horas de jogo para participar das guerras do final de semana: evitar a participação de jogadores não frequentes \[ROCINHA E CIVIL]

Já o evento <mark style="color:blue;">Xerifes</mark>, ele foi customizado de forma a servir como uma guerra teste e também a pedidos e sugestões da comunidade. Esse evento possui essas diferenças:

* Limite de apenas 32 maçãs douradas encantadas por jogador
* A durabilidade da armadura não é quebrada, sendo assim, não é necessário frascos de experiência ou nenhuma preocupação com isso. Por conta de alguns super encantamentos, alguns pontos de durabilidade podem ser perdidos, fique atento.
* As almas nos itens não são gastas, sendo assim, alma infinita

## VANILLEW

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>SUPER GUERRA DE CLÃS:</strong></td><td>Elimine todos os clãs.</td><td><em>Melhor estratégia: junte os melhores recursos durante a semana e uma comunicação bem precisa.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FgbQm8NkFH8egSRErU2yv%2FEvento%20Background%20-%20Super%20guerra%20de%20cl%C3%A3s.png?alt=media&amp;token=a45d9fb7-2bdb-43a1-b038-5eaa9061ec41">Evento Background - Super guerra de clãs.png</a></td></tr><tr><td><strong>GUERRA DE CLÃS III:</strong></td><td>Elimine todos os clãs.</td><td><em>Melhor estratégia: faça alianças se estiver em desvantagem numérica.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FFjL8SjVbQbKt3OpBIBqQ%2FEvento%20Background%20-%20Guerra%20cl%C3%A3%20ilha.png?alt=media&amp;token=1ea08f70-e0e5-4c71-a13e-ff93f0aab5be">Evento Background - Guerra clã ilha.png</a></td></tr><tr><td><strong>GUERRA DE CLÃS II:</strong></td><td>Elimine todos os clãs.</td><td><em>Melhor estratégia: foque todos seus recursos nesta guerra caso não consiga vencer a super guerra.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FGhaRFuwV65vOl37kkm4f%2FEvento%20Background%20-%20Guerra%20de%20cl%C3%A3s%20lagoa.png?alt=media&amp;token=1a7ed6cf-ccf7-4427-88f7-435733bb7f1f">Evento Background - Guerra de clãs lagoa.png</a></td></tr><tr><td><strong>GUERRA DE CLÃS I:</strong></td><td>Elimine todos os clãs.</td><td><em>Melhor estratégia: teste diferentes estratégias e combates.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fp549tGrBjbiwhMiYIRq3%2FEvento%20Background%20-%20Guerra%20cl%C3%A3%20militar.png?alt=media&amp;token=fbaf13b4-61a2-4b99-88d9-f5ddc3ccbbac">Evento Background - Guerra clã militar.png</a></td></tr><tr><td><strong>GLADIADOR:</strong></td><td>Elimine todos os adversários.</td><td><em>Melhor estratégia: faça amigos se estiver em desvantagem numérica.</em></td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FQyRS4Az8hfNXvh2RpPXq%2FEvento%20Background%20-%20Gladiador.png?alt=media&amp;token=499aadad-cecd-44a2-a557-41612b19d012">Evento Background - Gladiador.png</a></td></tr></tbody></table>

Para a Super Guerra de Clãs e a Guerra de Clãs III, os jogadores precisam ter necessariamente no mínimo [<mark style="color:purple;">24 horas de jogo</mark>](#user-content-fn-1)[^1] para participar.

### Guerras de clãs

<table><thead><tr><th width="143">Terça</th><th width="149">Quarta</th><th>Sexta</th><th width="137">Sábado</th><th>Domingo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Kit setado</td><td>Itens próprios</td><td>Kit setado</td><td>Kit setado</td><td>Itens próprios</td></tr><tr><td>Drops desligado</td><td>Drops desligado</td><td>Drops ligado</td><td>Drops desligado</td><td>Drops desligado</td></tr><tr><td>mcMMO desligado</td><td>mcMMO ligado</td><td>mcMMO ligado</td><td>mcMMO desligado</td><td>mcMMO ligado</td></tr></tbody></table>

### Gladiadores (modo individual)

| Quinta          | Domingo         |
| --------------- | --------------- |
| Kit setado      | Itens próprios  |
| Drops ligado    | Drops desligado |
| mcMMO desligado | mcMMO ligado    |

#### Tradução

* Kits = define se o servidor vai entregar um kit para você jogar ou você deve levar seus próprios itens.
  * Se é setado, você não pode levar nada.
  * Se é próprio, você pode montar como quiser mas não pode levar: elytra, pérolas, frascos de experiência e flechas de efeito.
* Drops = define se os itens do inventário de um jogador são dropados ao morrer;
* mcMMO = define se as habilidades e as vantagens serão consideradas. Se não, não é possível ativar nenhuma e todos são considerados como nível zero em tudo.

[^1]: Pode ser vista usando o comando /tempojogo. Esse valor pode ser relativo e ser alterado dependendo dos critérios da comunidade.


# Metinha

A união faz a força, e que força, hein!?

No topo do seu TAB, você poderá ver um contador. Esse contador é a meta de votos a serem atingida para iniciar a Metinha!

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FdRbhoIeEVfxMFMW0ktVN%2Fimage.png?alt=media\&token=308bb93e-a5b0-4943-ae9c-451d1f539fb4)

## O que é?

É um evento recompensa em que apenas participar concede altas premiações! Quando você participa, você já garantiu uma SUPER RECOMPENSA para ser resgatada no [<mark style="color:purple;">servidor que participar</mark>](#user-content-fn-1)[^1].

## Como funciona?

Para começar, a meta de votos precisa ser atingida. Todo [<mark style="color:purple;">voto</mark>](#user-content-fn-2)[^2] que um jogador fizer vai ser contabilizado para essa meta, por isso, todos devem contribuir para subir o mais rápido possível!

Quando atingida, a entrada é liberada. Esse evento tem um <mark style="color:red;">longo tempo de entrada de 15 minutos</mark>. Isso porque, há um <mark style="color:green;">aviso no Discord</mark> e assim todos podem entrar a tempo. Então, não se preocupe em entrar logo que começar!

Quando começar, o evento consiste em um parkour em velocidade, onde a barreira vem muito rápida! Corra muito para não ser pego pela barreira. O último sobrevivente ainda garante mais recompensas!

## E depois?

Ao ser eliminado ou vencer, você já recebe sua recompensa. Você ainda consegue recompensas extras baseado no seu desempenho e pode usar /recompensas para [<mark style="color:purple;">resgatar</mark>](#user-content-fn-3)[^3].

Depois disso, a meta total aumenta em +10 votos necessários, ficando cada vez maior! Mas fique tranquilo, agora de começo ela está muito baixa e está na hora de aproveitar!

## E a Mini Metinha?

Essa também é uma meta de votos, porém bem menor. Ela <mark style="color:green;">não cresce quando é atingida</mark> e também tem uma premiação global.

Quando completa, a mini metinha concede [<mark style="color:purple;">2x de experiências em habilidades</mark>](#user-content-fn-4)[^4] durante 20 minutos!

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FTwx0BSzSkCTwPvh8FQHr%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a43007a3-38d3-403c-a031-8c5d47146ffd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

[^1]: Acontece simultaneamente em ambos os servidores.

[^2]: Vote no servidor usando /votar!

[^3]: Esse recurso ainda não foi lançado oficialmente.

[^4]: Toda pratica de habilidades (como pesca, espada, machados, etc) são recompensadas com o dobro de experiência, fazendo upar muito mais rápido!


# Evento construção

Boas vindas ao evento construção, uma dinâmica incrível para você.

## O que é

Um grande evento dentro do servidor sobrevivência, que você participa <mark style="color:violet;">no seu tempo, no seu ritmo individualmente ou em grupo</mark>. Diferentemente dos eventos padrões do servidor, o evento construção é feito em mapa aberto em proteções.

O objetivo é construir coisas legais, competir com as demais construções e ganhar diversas recompensas. Existem <mark style="color:$success;">**vários vencedores**</mark> para esse evento, cada um deles com a sua importância.

{% hint style="success" icon="gift" %}
O evento construção é a única maneira de conseguir <mark style="color:cyan;">**mapas de projetos**</mark>, uma moeda para comprar um item totalmente exclusivo dessa loja.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Esse evento pode ser realizado em qualquer servidor e todas as construções competem entre si!
{% endhint %}

## Por que você deve participar

Fizemos de uma forma em que irá agradar a todos, até você que não gosta de construir. Veja algumas vantagens:

* Não fique com medo de competir contra builders de verdade, sua participação já concede **recompensas**.
* Se seu tempo é curto, construa no seu tamanho. **Não precisa ser algo grande**.
* Você vai ser **recompensado de qualquer forma**. Não fique com medo de gastar seu esforço em vão, terá recompensas para você e mais experiências, veja a seguir.
* Não sofra frustações na sua avaliação. Você recebe **pontos pelo seu esforço**, então se sua construção ficar muito boa, pode ter certeza que você será reconhecido.

## Como funciona

Diferentemente dos eventos padrões do servidor, o evento construção é feito em mapa aberto em <mark style="color:$primary;">proteções</mark>. A construção é inscrita e participa da competição, concedendo muitos prêmios.

Ao iniciar um evento construção, será definido um tema. Os jogadores participantes terão que fazer uma construção relacionado aquele tema proposto. Veja exemplos de temas:

<table data-view="cards"><thead><tr><th align="center"></th><th data-hidden data-card-cover data-type="image">Cover image</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">Participante do tema NATAL.</td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MSTx5MU1OGtoQkcSvdV%2F-MSUWcnTeb59OH0zHorf%2F2020-12-23_17.55.03.png?alt=media&amp;token=c8b2a602-ea2e-4578-a57e-8075e9fe4a16">2020-12-23_17.55.03.png</a></td></tr><tr><td align="center">Participante do tema ESPACIAL.</td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FKgGCwcs62pDEhQ5jhGlA%2F2023-07-04_12.01.55.png?alt=media&amp;token=e155e086-1ac2-4bc3-a488-c8d2e8757401">2023-07-04_12.01.55.png</a></td></tr><tr><td align="center">Participante do tema ORIENTAL.</td><td><a href="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FTUFg29d7xC9bhNxpxFaa%2Fconstru%20insta%20(3).png?alt=media&amp;token=73c2a25d-ede6-41ce-bbf0-4e9c2f527e90">constru insta (3).png</a></td></tr></tbody></table>

Com o tema definido, você pode de forma solitária ou juntar um grupo de amigos para <mark style="color:blue;">iniciar uma construção dentro de uma proteção</mark> baseado no tema. Sinta-se livre para usar da sua criatividade e esforço para fazer o que quiser.

Faça trabalhos arquitetônicos, objetos, monumentos, ambientação e o que vier na sua cabeça. Para se basear, a nota e recompensa é data através dos critérios de avaliação. Portanto, <mark style="color:green;">use ele como um guia</mark> para saber como fazer e até onde fazer.

{% hint style="success" icon="face-sleeping" %}

## Faça quando quiser e na hora que quiser

Esse evento dura dias e é anunciado uma data de término. Portanto, não fique com pressa. Você pode fazer na hora que quiser e quando quiser até a data limite. Isso é ótimo para você que tem sua agenda lotada por aí!
{% endhint %}

Quando terminar de construir, você precisa:

1. Realizar a sua inscrição.
2. Participar das votações.
3. Aguardar pelas suas recompensas.

## Inscrição

Ocorre quando sua construção estiver pronta, podendo ocorrer <mark style="color:$warning;">até a data limite</mark> anunciada pelo servidor. Preparamos um site para isso:

{% hint style="danger" icon="link-slash" %}

## Hey hey nego

O servidor está em manutenção ainda, não vamos disponibilizar esse site por enquanto. Mas **quando o evento começar**, pode voltar aqui!
{% endhint %}

No site, você vai precisar:

1. Cadastrar sua construção: inserir coordenadas e [nome dos participantes](#user-content-fn-1)[^1].
2. Preencher galeria: você deve inserir `1x print` da construção inteira e até `20x prints` de elementos separados dela. Pode usar texturas, shaders e o que quiser.
3. Confirmar e esperar.

Assim, sua inscrição está feita. Após a data limite, teremos a competição das construções.

## Competição e votações

Essa parte é para <mark style="color:$success;">**todos os jogadores**</mark> <mark style="color:$success;">que participaram ou não do evento</mark>. Quando abrir a competição, será aberto um link de votação. Ao clicar, você verá uma página no nosso site que fará um <mark style="color:purple;">**duelo de construções**</mark>.

Nosso sistema vai colocar um elemento de uma construção *versus* a outra (a construção que você participou não vai aparecer na votação). Nessa competição, você vota em qual preferiu, por exemplo:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FTuEYcVVX9oUFffjyUcXw%2Fimage.png?alt=media&amp;token=54883338-eff0-4468-84d4-0caf61fcaa6a" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Cada duelo vencido, a construção <mark style="color:$success;">ganha um like</mark> (e esse like também vai para o perfil do dono). Ao final da votação, a construção <mark style="color:violet;">**Campeã Popular**</mark> será aquela com mais likes.

### Arquiteto do ano

Veja que dissemos que o dono da construção também recebe o like, lembra? Pois então, ao final do ano, o jogador com mais likes somados (isso inclui **todos os eventos construções** ao longo do ano) ganha o título:

<p align="center"><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="1f451">👑</span> <mark style="color:pink;"><strong>Arquiteto do ano</strong></mark></p>

## Recompensas e campeões

No final da avaliação, teremos cinco grandes campeões (podendo repetir o mesmo para mais de um):

<table><thead><tr><th width="206">Campeão</th><th width="394">Como vencer</th><th>Recompensas</th></tr></thead><tbody><tr><td>🏆 Melhor Iniciante</td><td>Aquele que somar mais pontos na avaliação e que está participando pela primeira vez do evento e/ou tem pouco playtime no servidor.</td><td>Troféu de iniciante.</td></tr><tr><td>🏆 Mais Criativo</td><td>Decidido pela STAFF por impressionar nos elementos criativos da construções.</td><td>Troféu de mais criativo. </td></tr><tr><td>🏆 Mais Engraçado</td><td>Decidido pela STAFF por impressionar em elementos engraçados da construções.</td><td>Troféu de mais engraçado.</td></tr><tr><td>🏆 Escolha Popular</td><td>Vencido através da competição e votações da comunidade.</td><td>Troféu de mais popular.</td></tr><tr><td>🏆 Mais pontos</td><td>Vencedor da avalição geral.</td><td>Nova relíquia + Troféu de maior pontuação.</td></tr></tbody></table>

## Avaliação

A construção campeã da avaliação será aquela que obter a <mark style="color:green;">maior nota final</mark>. Essa nota é obtida através da média dos 5 tópicos somado com os bônus ou punições. Essa nota final, se obtido muito bônus, pode ultrapassar o valor 10.

$$
Nota final = média Tópicos + bônus - punições
$$

### Tópicos de avaliação

São 5 tópicos de avaliação, mostrados a seguir. Cada tópico receberá uma nota de 0 a 10. Depois disso, será feito a <mark style="color:green;">média</mark> entre as 5 categorias, resultando na nota que <mark style="color:green;">vai para a nota final</mark>.

{% tabs %}
{% tab title="Tema" %}
A nota aumenta conforme o trabalho em cima do tema. Construções que não abordaram o tema ficarão com notas baixas. Quanto mais trabalhar o tema, mais a nota recebida. Se o jurado achar que poderia ser feito mais construções e mais ideias relacionadas aquele tema, a nota não será 10. Se o jurado achar que o tema foi muito bem trabalhado onde nada mais podia ser acrescentado, o participante receberá nota 10.
{% endtab %}

{% tab title="Detalhamento" %}
A nota aumenta se o jurado julgar que o ambiente foi bem detalhado, ou seja, toda a construção está proporcionalmente detalhada. Além disso, a nota também aumenta com a complexidade dos detalhes.
{% endtab %}

{% tab title="Ambientação" %}
A nota desta categoria é dada em conta a criação do ambiente em volta da construção. Por exemplo, criar uma praia onde do lado tem um bioma de neve, irá diminuir drasticamente a nota. Os participantes precisam alterar o ambiente a volta para que se fique ligado ao tema da construção. Além disso, quanto menos ambientação menos nota receberá. Outra nota importante sobre essa categoria é que, os jogadores precisam adicionar elementos que remetem ao tema, por exemplo, se for um tema relacionado a natureza, adicionar diferentes tipos de blocos em certas localidades para remeter uma diversidade da natureza elevará sua nota.
{% endtab %}

{% tab title="Trabalho de cores" %}
As cores, por natureza, são combináveis uma com as outras. Ao criar uma construção, você precisa escolher de forma correta os blocos que for usar para não ficar visualmente feio e também visualmente morto. As melhores notas nesta categorias serão dadas aos jogadores que utilizarem a quantidade e as cores certas para a construção.
{% endtab %}

{% tab title="Criatividade" %}
O Minecraft é um jogo que abrange infinitas oportunidades. Trabalhar na mesmice e no conhecido não é nem um pouco criativo. A nota nessa categoria aumenta conforme as inovações feitas pelos participantes e as boas ideias para construções, decorações, temas, etc. Além disso, fazer uma coisa criativa somente não fará sua nota ser máxima. A nota de criatividade também inclui complexidade. A construção pode ser muito boa com elementos simples, contudo, para aumentar essa nota, elementos criativos e com um grau de complexidade devem ser implementados.
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% content-ref url="/pages/IWyDBdOnfl9iwZOc9Wz3" %}
[Aumentando a sua nota](/sistemas/eventos/construcao/aumentando-a-sua-nota)
{% endcontent-ref %}

{% hint style="success" %}
O uso de mobílias pode ajudar na nota final, mas não vai desmerecer as construções em que não utilizarem, principalmente por conta dos participantes do Vanillew.
{% endhint %}

### Bônus na nota

Será acrescido na nota final os bônus. São eles requisitos que o participante pode cumprir:

* Acrescenta 0,1 se a construção for maior que 50x50;
* Acrescenta 0,4 se a construção for maior que 100x100;
* Acrescenta 0,1 caso a construção tenha uma história contada. Pode deixar em livro ou na postagem do concurso;
* Acrescenta mais 0,1 se a história for grande E envolver [<mark style="color:purple;">elementos do servidor</mark>](#user-content-fn-2)[^2];
* Acrescenta 0,1 o vencedor do concurso de exibição.

### Perda em notas

Será removido na nota final. São eles detalhes que os participantes não podem cometer:

* Perde 0,2 pontos se houver elementos de construção perdidos pelo mapa fora de contexto como shulker, sinalizadores, baús, etc;
* Perde 0,1 por cada [<mark style="color:purple;">grande elemento puramente copiado</mark>](#user-content-fn-3)[^3] da internet ou de adversários;
* Perde 0,5 pontos se não participar do concurso de exibição ou não cumprir os requisitos corretamente (inclui o prazo).

[^1]: Quantos quiser, mas quem fica como dono mesmo do evento é quem fez a inscrição + dono da proteção.

[^2]: Henesys, Vanillew ou qualquer elemento da AusTv. Vincular a sua história com a história desses mundos, acontecimentos passados, etc. Ser criativo!

[^3]: Uma grande construção (tamanho de uma casa ou maior, um muro, etc) que foi copiada. Mesmo que, cores ou pequenos detalhes alterados, isso irá influenciar a nota.


# Aumentando a sua nota

Os detalhes são tudo! Aqui você vai ver comparações entre construções nota 10 (em determinado elemento) com outra que pecou nessa parte.

## AMBIENTAÇÃO

Se a construção tem um tema, esse tema tem que ser trabalhado em toda a área. Compare essas duas construções de tema oriental e veja a descrição de cada uma.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FWlF70NMSCJ6A0Sn9QV9t%2F2023-09-11_17.06.53.png?alt=media&amp;token=f5ad67fc-0417-48f3-9aca-850c53d397dd" alt=""><figcaption><p>Nota 10: toda a área (100%) da construção está ambientada no tema do evento, qualquer lugar que você veja será possível definir que aquilo está no tema oriental.</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FHtzcmeqX76QbNZvZxo5w%2F2023-09-11_17.07.17.png?alt=media&amp;token=1024175a-3fa8-4e63-903d-7f43f091c411" alt=""><figcaption><p>Nota baixa: a ambientação deixou de existir depois de um certo momento, dando um ar de "esquecido"</p></figcaption></figure>

## CRIATIVIDADE

Construir casinha e fazer o básico todos saberão fazer nesse evento. Agora, separe-se dos demais.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FmPdgN1SUVJuqY852s0cd%2Fconstru%20insta%20(4).png?alt=media&amp;token=1af7071b-fbc9-4a8f-ae16-a62cbed55d66" alt=""><figcaption><p>Nota 10: além de inúmeros outros elementos em sua construção, dedicou-se na criação de um imenso Buda.</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FDjRTkx1zwLjXO1dSb1qp%2F2023-09-11_17.14.22.png?alt=media&amp;token=c4824be6-9b42-4823-8c55-d8e2f08005f4" alt=""><figcaption><p>Nota baixa: não contém nenhum elemento que se destaca dos demais</p></figcaption></figure>

## CORES

É sobre conseguir harmonizar as cores, dando contrastes e uma boa visão para a construção.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FU8rZhoTJsYC6jr4o8WBm%2F2023-09-11_17.15.43.png?alt=media&amp;token=3e7e9e98-aa62-41cf-86d5-ae92b71609bb" alt=""><figcaption><p>Nota 10: Sintonia e harmonia de ínumeras cores, com organização e construção super viva.</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fq9207KdtBrqMoD0op7Co%2F2023-09-11_17.16.04.png?alt=media&amp;token=50ca482d-1b65-4f7a-85f6-e786d69fd500" alt=""><figcaption><p>Nota média! Apesar de ter dado constraste em algumas cores vivas, o brilho se acaba com uma única cor nos telhados.</p></figcaption></figure>


# Vencedores

Todos os vencedores dos eventos construção do servidor, divididos por temas.

## ARENAS

Vencedora: camicraycray

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FoNQW4OrAkwhNJozSTARt%2Fimage.png?alt=media\&token=c3903ff5-5ab7-4b02-8c01-0af7e319a5d2) ![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FOjWg9hDWM0Aef75q0Yg1%2Fimage.png?alt=media\&token=629bf41a-59e8-42e2-8da2-812514266275) ![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fw1lmU9egY1VcahXjLOxw%2Fimage.png?alt=media\&token=774f8375-e41f-474b-9a5f-0af7b2131e3a)

## ROMANCE

Vencedora: camicraycray

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FaSDD5FqZcHXuYID7p7vK%2Fimage.png?alt=media\&token=36b1c997-23e8-4d24-a650-d88c12e2c9db) ![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2F2yNIJQ2811w2x5nFzxpI%2Fimage.png?alt=media\&token=373a93f4-e3b4-4f26-b0b3-794f06f29b02) ![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2F4vRcaWxivCpHcMaRkVYv%2Fimage.png?alt=media\&token=39dcf7a5-f849-40eb-bb19-d3e3502490c4) ![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2F8bsyIS5z0LBay1DUEowz%2Fimage.png?alt=media\&token=4e707524-1f52-453c-9d58-6e347706753c)

## ESPACIAL

Vencedores: locpgamer & Micosedeunha (empate)

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fd5FzhxH5AOX3jzGpXkDs%2F2023-07-04_12.21.00.png?alt=media\&token=c44fd027-9aac-4e92-8d35-a20c8ca20886) ![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FSmCEglKtLQsSclkVBAt9%2F2023-07-04_12.24.23.png?alt=media\&token=a8edddc4-d877-4eb6-8efa-5bbea1623e5d)

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FKgGCwcs62pDEhQ5jhGlA%2F2023-07-04_12.01.55.png?alt=media\&token=e155e086-1ac2-4bc3-a488-c8d2e8757401) ![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FPmRZvto7DqtetyZ4oXZM%2F2023-07-04_12.02.45.png?alt=media\&token=a9a63008-106f-409d-89ab-0f2e8f3fe89d)


# Construções notáveis

Construções que participaram mas que não venceram o evento e que foram muito memoráveis para o servidor.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FG9xgD1J1UfeK71BTUSoR%2Fimage.png?alt=media\&token=1ff49a71-c176-4de0-a53a-a94dbc728480) ![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FefoLwWq2Kj66hNzb8kcV%2Fimage.png?alt=media\&token=6e3ee00c-5d4d-42da-8e88-8cf211bab89e) ![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FzvJSLznR7hNBpwzv4f77%2Fimage.png?alt=media\&token=138b4651-5519-4e9a-9035-82bb5c1efb16)


# Chat

Aprenda a usar o chat e a como se livrar de jogadores que estão te perturbando.

Por se tratar de um servidor sobrevivência, todos compartilham o mesmo chat. Para ficar de uma forma mais organizada, o chat é dividido em várias categorias para determinada situação.

Cada situação consiste em alguém lendo a sua mensagem, seja pessoas de um determinado grupo, jogadores próximos, todos do servidor, ou diversos outras possibilidades.

{% hint style="info" %}
A partir de agora, irá aparecer muitas vezes a palavra **travar**. Isso quer dizer que, ao travar em um chat, todas as mensagens que você irá mandar a partir daquele momento, serão enviadas no chat que foi travado.

Toda mensagem enviada aparecerá um identificador na frente para mostrar em que chat aquela mensagem foi enviada, como \[g], \[l], \[m], etc.
{% endhint %}


# Tipos de chat

Aprenda a usar o chat e entender quem pode ler suas mensagens em cada ocasião.

## CHAT GLOBAL

```
/g mensagem
```

Esse chat todos estão lendo tudo o que mandar, então cuidado com o que escreve ali. Não tenha medo, mas por se tratar do chat global, as mensagens enviadas aqui terão uma avaliação mais séria em uma denúncia sobre ofensas ou xingamentos.

## CHAT LOCAL

Chat padrão, feito para conversar com pessoas próximas. Pessoas que estão jogando juntos normalmente usam esse chat pois os demais jogadores não irão conseguir ler as mensagens dali.

Ao mandar uma mensagem nesse chat, pessoas em um raio aproximado de 70 blocos irão conseguir ler o que está dizendo.

Não é necessário nenhum comando para mandar mensagens aqui pois esse chat é definido como padrão. Se você estiver travado em um outro tipo de chat, apenas destrave e mande sua mensagem para ir diretamente nas localidades.

## CHAT PARTICULAR

```
/msg nickname mensagem
/tell nickname mensagem
/r mensagem
```

Essas são as mensagens particulares entre dois jogadores. Independente da distância, as mensagens são recebidas e ninguém além dos receptores poderão ver as mensagens.

O jogador pode usar o comando /tell ou /msg para mandar a mensagem. Já o receptor, ao receber a mensagem no chat, pode clicar em cima da mensagem e já escrever sua resposta automaticamente para uma maior facilidade, ou até digitar /r \<mensagem> que a resposta para a mensagem particular será enviada automaticamente.

{% hint style="success" %}
Caso queira desligar o recebimento de mensagens particulares, use `/chat tell`.
{% endhint %}

## CHAT DO CLÃ

```
/clan chat                       (para travar o chat no chat do clã)
/c <mensagem>
```

Ativando esse chat, todos do clã irão ver sua mensagem independente de onde está. É ótimo para ser usado se amigos jogam juntos ou durante uma luta, pois se utilizar o local durante uma luta, os adversários também conseguirão ler as mensagens.

As mensagens desse chat irão aparecer em azul, além de aparecer o nome do seu clã antes do nome e a sua patente.

{% hint style="info" %}
Essa chat tem preferência. Se ativado, precisa desativa-lo usando o comando **`/clan chat`**&#x6E;ovamente
{% endhint %}

O chat do clã pode também ser compartilhado entre os aliados. Para isso, você precisa ser um líder ou um moderador do clã. Depois basta você usar /clan, ir em configurações do clã, ir em chat e ativar para compartilhar entre os aliados.

## CHAT DO CASAMENTO

```
/casamento chat                     (travar ou destravar o chat do casamento)
```

Esse chat não vai além de um chat particular entre o casal, é a mesma coisa que usar um tell. Porém, é uma opção válida para os que já se casaram no servidor.<br>

## CHAT DO GRUPO

```
/pc mensagem                   (mandar mensagem para os membros da party)
```

Após criar ou se juntar em um grupo, você pode conversar com os membros independente da posição em que se encontra os jogadores. Para isso, você precisa liberar o chat, melhorando o nível do grupo.

Os grupos fazem parte do sistema de habilidades do servidor, e você pode ver mais informações e especificamente [clicando aqui.](https://app.gitbook.com/@austistei-tv/s/austv/habilidades#grupos-party)

## CANAL DE ANÚNCIOS

Em alguns servidores, pode estar disponível um canal para anunciar para o servidor. Você pode enviar mensagens destacadas, divulgando ou anunciando alguma coisa dentro do servidor. Para isso, use:

```
/anunciar sua mensagem
```

Esse canal pode ser silenciado por você (assim como todos os outros). Caso você não queira mais ver mensagens anunciadas, use `/opcoes` e desligue a opção deste canal, que vem ligada como padrão.

Ao usar esse chat, sempre tenha em mente em anunciar verdadeiramente e não usar para outros propósitos, ou você pode ser privado de usar esse canal!

{% hint style="info" %}
Cada mensagem anunciada neste canal irá custar $100.
{% endhint %}


# Opções

Configurações que você pode tomar para melhorar seu chat.

## ANTI-PERTURBAÇÃO

Esse é um tópico de extrema importância. Sabemos como um jogador pode perturbar outro, mesmo dentro das regras. Em certos casos, a STAFF não tem direito de punir um jogador por suas condutas, as vezes por não estarem violando as regras, portanto, preparamos alguns comandos que você pode utilizar para diversos casos de perturbação.

### IGNORAR UM JOGADOR NO CHAT

```
/ignorar nickname
```

Mandar esse comando irá fazer com que toda mensagem enviada pelo indivíduo no seu particular não será exibida.

{% hint style="info" %}
Lembrando que outros tipos de perturbações podem entrar em algum tópico das regras, então é bom ler as regras antes e se for de fato um jogador infrator, denunciar a STAFF via ticket ou pelo chat PARTICULAR do jogo.
{% endhint %}

### DESLIGAR MENSAGENS PARTICULARES

```
/chat tell
```

Esse comando faz com que você não recebe mais mensagens particulares de ninguém do servidor.

## MENÇÕES

Você pode mencionar um jogador ao chamá-lo. Quando for chamar por alguém no chat, é só digitar o nome da pessoa e auto completar usando a tecla TAB.

Não é necessário nenhum comando, como no exemplo abaixo:

```
/global ei <nome do jogador>, está ai?
```


# Cores

O servidor permite customização em vários lugares e um jeito é colorir a fonte do jogo ou usar formatadores!

## COMO FUNCIONA?

Uma coloração de fonte segue a seguinte lógica:

> <mark style="color:red;">\[CÓDIGO DE COR]</mark> <mark style="color:orange;">Texto</mark> <mark style="color:red;">\[CÓDIGO DE COR]</mark> <mark style="color:yellow;">Mais texto</mark>

Tudo o que está depois do [<mark style="color:purple;">código de cor</mark>](#user-content-fn-1)[^1] terá a cor escolhida!

## VAMOS COLORIR

Existem várias fontes que [<mark style="color:purple;">podem ser coloridas</mark>](#user-content-fn-2)[^2] e muitas delas devem ser coloridas através de um comando. Isso é muito fácil, basta apenas digitar o comando já com os códigos de cores, por exemplo:

```
/nome <código de cor>SeuNome
```

Porém, [<mark style="color:purple;">cada sistema</mark>](#user-content-fn-3)[^3] pode usar um padrão de código diferente e isso pode ser confuso. Então, separamos abaixo cada tipo possibilidades de cores <mark style="color:green;">já prontas</mark>, apenas para <mark style="color:green;">clicar e usar</mark>!

Se você já está familiarizado com esse sistema e todos os padrões, você pode seguir para [esse site](https://cores.austv.net/). Caso contrário, recomendamos que utilize os guias para cada sistema abaixo, <mark style="color:green;">vai facilitar tudo para você</mark>!

{% content-ref url="/pages/VroVNRH69Yy1a5O8aVFK" %}
[Nickname](/sistemas/cores/sistemas-e-seus-padroes/nickname)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/0zbvUuXysmDlr9nBNiM8" %}
[TAG do clã](/sistemas/cores/sistemas-e-seus-padroes/tag-do-cla)
{% endcontent-ref %}

[^1]: Código de cor é um símbolo ou identificação para aquela cor.

    Existem dois tipos de códigos de cores que podem ser usados no jogo.

    1. Básicos: Eles são cores padronizadas do Minecraft, tendo até 16 opções. Você pode ver cada uma delas dentro do jogo com /cores. Esse código segue o padrão \&a, por exemplo.
    2. Hexadecimais: Segue um sistema universal, onde há cores INFINITAS! Cada cor possui um código de 6 caracteres, normalmente no padrão #XXXXXX

[^2]: Como seu nickname, a tag do seu clã, sua fala no chat, placas, descrição da pw, nome de itens, entre outros.

[^3]: Isso acontece pois cada sistema do servidor possuem códigos de programação diferentes entre si que não se falam. Isso faz com que cada desenvolvedor escolha o código que quiser para usar, criando diferenças em cada sistema.


# Sistemas e seus padrões

Como dito anteriormente, cada sistema pode usar um padrão diferente. Separamos cada padrão abaixo para você utilizar.

{% hint style="success" %}
Lembrando que você pode usar o site por conta própria e criar seus próprios padrões. Mesmo que você já seja um expert, muitos padrões podem ser confusos e utilizando cada padrão já concede o comando pronto e uma facilidade gigante!
{% endhint %}

{% content-ref url="/pages/VroVNRH69Yy1a5O8aVFK" %}
[Nickname](/sistemas/cores/sistemas-e-seus-padroes/nickname)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/0zbvUuXysmDlr9nBNiM8" %}
[TAG do clã](/sistemas/cores/sistemas-e-seus-padroes/tag-do-cla)
{% endcontent-ref %}


# Nickname

Aqui você vai colorir o seu nome. Lembrando que, isso é uma exclusividade VIP!

Seja criativo. Você pode trocar quando quiser as cores!

## 1. ENTRE NO SITE ABAIXO

Clique [neste link](https://cores.austv.net/). Uma nova aba será aberta.

## 2. SELECIONAR O TIPO

Vamos colorir nickname, portanto, vamos selecionar isso! Tem a opção chamada "tipo de comando" que é uma caixa de seleção. Abra e selecione "nickname":

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FL4ZexGHNyoDIcf2UATkX%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f2e67a36-8e36-4957-82e4-06a487d880db" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 3. INSERIR SEU NICK:

Com o padrão pronto, agora vamos colocar seu nickname. Atente-se que, ele deve ser IDÊNTICO ao seu nick original, <mark style="color:green;">não pode haver modificações</mark>. Aqui, <mark style="color:red;">não aceitamos</mark> [<mark style="color:red;">formatadores</mark>](#user-content-fn-1)[^1].

Para isso, siga na seção "Input text" e digite seu nickname, bem aqui:<br>

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FrILbZEo87f9HrtXMS0SS%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4b165002-bbff-46f6-b13e-7a669f48831c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Lembrando que se você está na versão Bedrock, seu nickname possui um \* na frente de tudo, por exemplo, \*MeuNome.
{% endhint %}

## 4. CUSTOMIZAR DA SUA MANEIRA:

Agora é colorir e customizar da forma que você quiser. Modifique as cores da forma que quiser usando as ferramentas do site, como o exemplo abaixo:<br>

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FnNtPWMvjrPoEI8ejJg3F%2Fimage.png?alt=media&amp;token=79c90854-afd7-4743-8438-38b2d7a94cbc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 5. APLICAR NO JOGO:

Tudo isso vai resultar em um [<mark style="color:purple;">código</mark>](#user-content-fn-2)[^2]. Se você já importou o padrão, esse código já vai vir pronto com o comando, apenas para <mark style="color:green;">copiar e colar dentro do jogo</mark>.

O código fica salvo na seção "Output", a primeira coisa que aparece no site, bem aqui:<br>

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FzvQaHIEk1fxRpxcCczor%2Fimage.png?alt=media&amp;token=dedd3d1b-7249-40d6-8094-c8ae1a4682d6" alt=""><figcaption><p>Código já selecionado e dado Ctrol C para copiar.</p></figcaption></figure>

Agora que copiou, basta ir dentro do servidor e colar esse comando em seu chat, como se fosse uma mensagem, dessa forma:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FT8UwB8TJDhiU5XmnGGRQ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=ad73e990-7fe1-49f6-b677-ba7b4b5c6d44" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Basta dar ENTER para enviar e <mark style="color:green;">tudo pronto</mark>!

{% hint style="info" %}
Estamos alterando o site então poded haver diferenças no visual. O processo é o mesmo!
{% endhint %}

[^1]: São aqueles que deixam em negrito, itálico, sublinhado, etc.

[^2]: Resultado onde o sistema automaticamente colocou os códigos de cores + o comando que deve ser executado dentro do jogo.


# TAG do clã

Aqui você vai colorir a tag do seu clã. Todos os jogadores podem colorir a tag do CLÃ.

Seja criativo. Você pode trocar quando quiser as cores!

## 1. ENTRE NO SITE ABAIXO

Clique [neste link](https://cores.austv.net/). Uma nova aba será aberta.

## 2. SELECIONAR O TIPO

Vamos colorir a tag do seu clã, portanto, vamos selecionar isso! Tem a opção chamada "tipo de comando" que é uma caixa de seleção. Abra e selecione "tag clã":

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2F1dxfKFvZWzLBgdNRL24U%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b5c0bde0-437e-42c0-8019-c312f83334f8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 3. INSERIR A TAG:

Com o padrão pronto, agora vamos colocar a tag que deseja. Aqui, <mark style="color:green;">aceitamos o formatador negrito</mark>, que <mark style="color:green;">já foi importado</mark> mas você pode retirar se quiser.

Para isso, siga na seção "Input text" e digite a tag que deseja, bem aqui:<br>

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FrILbZEo87f9HrtXMS0SS%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4b165002-bbff-46f6-b13e-7a669f48831c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Uma tag de clã deve conter no máximo 5 caracteres. Acima utilizamos uma imagem padrão, ou seja, desconsidere o exemplo "MeuNome"
{% endhint %}

## 4. CUSTOMIZAR DA SUA MANEIRA:

Agora é colorir e customizar da forma que você quiser. Modifique as cores da forma que quiser usando as ferramentas do site, como o exemplo abaixo:<br>

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FnNtPWMvjrPoEI8ejJg3F%2Fimage.png?alt=media&amp;token=79c90854-afd7-4743-8438-38b2d7a94cbc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 5. APLICAR NO JOGO:

Tudo isso vai resultar em um [<mark style="color:purple;">código</mark>](#user-content-fn-1)[^1]. Se você já importou o padrão, esse código já vai vir pronto com o comando, apenas para <mark style="color:green;">copiar e colar dentro do jogo</mark>.

O código fica salvo na seção "Output", a primeira coisa que aparece no site, bem aqui:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FQ8PDNQflhpY6F9H0gLsD%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b9b95872-ed0a-4643-984a-58141e37700a" alt=""><figcaption><p>Código já selecionado e dado Ctrol C para copiar.</p></figcaption></figure>

Agora que copiou, basta ir dentro do servidor e colar esse comando em seu chat, como se fosse uma mensagem, dessa forma:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FUgGyu4gECaOzTV7oBd90%2Fimage.png?alt=media&amp;token=cc3d4d9d-1323-49b1-a264-18c68b4be35f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Basta dar ENTER para enviar e <mark style="color:green;">tudo pronto</mark>!

{% hint style="info" %}
Estamos alterando o site então poded haver diferenças no visual. O processo é o mesmo!
{% endhint %}

[^1]: Resultado onde o sistema automaticamente colocou os códigos de cores + o comando que deve ser executado dentro do jogo.


# Formatadores

São aqueles que alteram o formato da fonte do texto, não relacionado as cores.

Para aplicar, eles seguem a mesma lógica da coloração:

> <mark style="color:red;">\[CÓDIGO DO FORMATADOR]</mark> <mark style="color:orange;">\[OUTRO TIPO DE FORMATADOR]</mark> <mark style="color:yellow;">Texto</mark>

Os formatadores podem ser usados de qualquer forma. Se quiser automatizar, você pode usar [esse site](https://www.simplymc.art/Gradients/) e ativar os formatadores que quiser no final da página:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FvPY2NwWfGAdWc5Fm98ZE%2Fimage.png?alt=media&amp;token=06320e1a-91e3-448f-be2b-0f2611d456fa" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

As opções não são mais infinitas e nem todo sistema aceita formatador. Os formatadores são:

## NEGRITO - \&l

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FZHZm0YWlh9s06eF5aIQX%2Fimage.png?alt=media\&token=010035d5-c616-44dc-aebe-acafef46c3a7)

* [x] TAG de clã
* [x] Nome de item
* [x] Descrição de pw
* [x] Placas
* [x] Chat
* [ ] Nickname

## TALHADO - \&m

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FdkabyCpOjxXz0F8f9sLL%2Fimage.png?alt=media\&token=f630f701-b287-4f9a-be60-eb82e66c47cb)

* [ ] TAG de clã
* [x] Nome de item
* [x] Descrição de pw
* [x] Placas
* [x] Chat
* [ ] Nickname

## SUBLINHADO - \&n

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FcecJ3BkJTWQMpA3J1i5Q%2Fimage.png?alt=media\&token=967857c1-ec0f-4a7b-b69c-5f7deb84c337)

* [ ] TAG de clã
* [x] Nome de item
* [x] Descrição de pw
* [x] Placas
* [x] Chat
* [ ] Nickname

## ITÁLICO - \&o

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FKhri6xIwH6rv4u5BTZiQ%2Fimage.png?alt=media\&token=d5503e64-2b49-4382-8c4d-ec6ccb5b8b08)

* [ ] TAG de clã
* [x] Nome de item
* [x] Descrição de pw
* [x] Placas
* [x] Chat
* [ ] Nickname

## MÁGICO - \&k

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FyfAN7Ri5ipZSv3yQmojD%2Fimage.png?alt=media\&token=5c95827a-42c9-497e-ad84-c850c246a1ce)

* [ ] TAG de clã
* [x] Nome de item
* [ ] Descrição de pw
* [x] Placas
* [ ] Chat
* [ ] Nickname


# VIPs

Aqui você irá saber como usar os comandos que um VIP te disponibiliza e quais os benefícios que você recebe ao doar para o servidor.

**Precisamos de sua doação.**\
Um servidor de Minecraft não possui fins lucrativos. Contudo, ele só sobrevive com doações vindas dos jogadores para que possa cobrir gastos necessários para manter ele on-line e funcionando.\
\
Você pode doar acessando nossa [**loja**](https://loja.austv.net/). Lá, várias quantias de cash à disposição. Você pode escolher o valor que deseja doar escolhendo o item que deseja e, com a sua doação, nada mais que justo receber prêmios por isso.\
\
No caso dos VIPs, vários comandos e benefícios são concedidos aos que comprarem. Você pode ver a explicação de cada benefício nesta página e um tutorial de como usar os comandos que são liberados.

{% hint style="info" %}
Após o termino da duração do VIP, você não tem mais acesso aos comandos e é necessário a renovação. Você também pode optar por um VIP permanente (apenas Henesys).
{% endhint %}

## **VANTAGENS**

Abaixo você verá a explicação de [<mark style="color:purple;">todas as vantagens</mark>](#user-content-fn-1)[^1] VIPs disponíveis. A tabela de benefícios de cada VIP detalhada pode mudar para cada servidor e está sempre em atualização. Portanto, veja-a nas seguintes páginas:

{% content-ref url="/pages/yi0bT22KUKHJ3e6T9qwH" %}
[Benefícios - Survival](/sistemas/vip/beneficios-henesys)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/GIoPCF22hKnTjHpuJw70" %}
[Broken mention](broken://pages/GIoPCF22hKnTjHpuJw70)
{% endcontent-ref %}

### **COLORIR O NOME E PRIORIDADE NO TAB**

```
/nick SeuNome
```

Uma das melhores opções disponíveis para qualquer VIP é colorir o seu nickname.\
Seu nome colorido irá ter mais destaque e você pode usar quantas cores quiser. Além do seu nome colorido, você fica nas primeiras fileiras do TAB do servidor.

Para saber como usar as cores, leia [Cores](/sistemas/cores)

{% hint style="info" %}
O nick volta a ficar sem cor após o término do VIP.
{% endhint %}

### AFK (Ausente)

Essa sigla conhecida internacionalmente significa *Away From Keyboard*, onde a tradução significa que o jogador está longe do teclado, ou seja, ausente do jogo.

Ao ficar alguns minutos parado, o jogador é marcado como AFK e fica invencível. Após um tempo parado (atualmente 7 minutos), membros são expulsos do servidor, porém VIPs não.

VIPs que possuem o benefício de "AFK sem ser expulso" podem deixar suas contas conectadas no servidor infinitamente, podendo renderizar suas fazendas automáticas e gerando dinheiro nesse tempo.

### ENTRAR NO SERVIDOR CHEIO

Se um dia você deparar com o servidor que está tentando entrar cheio, não se preocupe. VIPs podem entrar nos servidores mesmo estando cheios!

### WARPS

VIPs tem o direito de dar um destaque a mais para suas warps. Eles podem colocar a descrição colorida, chamando mais atenção.

Além disso, é benefício de VIP também poder [<mark style="color:purple;">trancar a sua pw</mark>](#user-content-fn-2)[^2].

### SEM ESPERA PARA TELEPORTES

Essa é muito boa. Todo teleporte os jogadores devem esperar 3s ou mais dependendo do sistema. VIPs são teleportados no momento. Isso faz com que, situações de morte, eles possam voltar para a casa em segurança e não percam os itens.

### ITENS NA CABEÇA, DANÇAR BALÉ E PLACAS

Você pode usar o comando /rodar para dançar balé por ai. Mostre suas habilidades pelo mundo!

Você também pode se divertir colocando itens na cabeça, alguns ficam bem legais, como vidros, mel, flores, bandeiras, etc.

E por fim, você pode colorir placas usando cores e formatadores, fazendo placas únicas e exclusivas suas!

## COMANDOS LIBERADOS

Além das vantagens, uma série de comandos ficam a sua disposição

### **ABRIR O BAÚ DO END**

```
/ec
```

Esse comando permite abrir o seu baú do end independente do lugar que esteja. Ele é um dos comandos mais úteis, podendo salvar seus itens quando está prestes a morrer. Não tem um tempo de um comando para outro, então, você pode pegar um item, usá-lo e já guarda-lo no baú.

### BANCADA DE TRABALHO

```
/bancada
```

Você não precisa mais construir uma bancada de trabalho para fazer seus itens.

Use esse comando e abra uma bancada de trabalho automaticamente em sua tela, e construa seus itens da mesma maneira que abrindo uma de uma maneira convencional.

### ALIMENTAR-SE

```
/feed
```

Diga adeus a kits de fomes ou farms de comida. Com esse comido, sua fome é restaurada toda vez que quiser, basta digitar e pronto.

Lembrando que comandos não são permitidos durante um combate e possui uma recarga.

### RENOMEAR OU COLORIR O NOME DOS ITENS

```
/renomear NovoNome
```

Um dos melhores comandos disponíveis para os VIPs. Você pode renomear qualquer item que estiver segurando.

Basta segurar o item e digitar o comando. Nesse NovoNome você pode acrescentar também os códigos de cores (suporta RGB), para deixar seus itens coloridos.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MDpJujNeh8RQKTUYYBp%2F-MDpRSrViyYqs8l1iw8J%2Fe%20morreu.png?alt=media\&token=9958e975-99d6-4be8-aa14-6ce089089b42)

Além de poder deixar colorido, outra vantagem é que você não gasta XP para renomear e pode fazer quantas vezes quiser enquanto tiver o VIP. Uma dica é renomear a etiqueta, pois assim você não precisa de uma bigorna e para emergências é um grande facilitador.

## ECONOMIA

O dinheiro ajuda em muita coisa, ter vantagens na economia pode ajudar demais na jogabilidade!

### LOJA VIP

A loja VIP é uma categoria que está somente a disposição desses jogadores. Independente do VIP obtido, a loja e o preço são os mesmos. Essa loja possui itens extremamente úteis que não são obtidos com facilidade ou até não são obtidos através da jogabilidade.

### DESCONTOS E BÔNUS

De fato um imenso facilitador no servidor, os VIPs recebem desconto em compras de itens na loja oficial do servidor (/loja) e vendem os itens por mais caro! Isso também se aplica a itens que custam experiência, que são os itens do mercado arcano, como essência, gemas, etc. Cada VIP tem os seus números que podem ser vistos na página de benefícios.

## **HABILIDADES**

O sistema de habilidades, conhecido também como mcMMO, dá experiência ao praticar uma certa habilidade, como cortar madeira. Melhorar essas habilidades fazem seu personagem ser mais forte.

### **BÔNUS DE EXPERIÊNCIA EM HABILIDADES**

Os VIPs recebem um bônus na experiência obtida, que pode acelerar muito o processo de melhoria do jogador. Ao praticar a habilidade, a experiência ganha será a normal [+ o bônus](#user-content-fn-3)[^3].

Confira cada bônus de cada VIP nas páginas de benefícios.

### REDUÇÃO DE RECARGA

Cada habilidade possui uma habilidade ativa, que é aquela que o jogador ativa por um período de tempo e pode ser ativada novamente depois da recarga.

Uma vantagem VIP é a redução de dessa recarga, fazendo com que as habilidades possam ser utilizadas muito mais vezes em combates.

### AUMENTO DO TEMPO DA HABILIDADE ATIVA

Como acabamos de falar, a habilidade ativa ela fica um tempo ligada. Esse tempo depende do seu nível naquela habilidade. Depois de atingir o nível máximo, não há mais como aumentar o tempo BASE dessa habilidade.

Uma vantagem VIP é o aumento de dessa habilidade, durando maior que normalmente.

## QUANTIDADES

Tudo tem seu limite. O limite dos VIPs são um pouco maiores.

### HOMES

Um comando padrão para todos os jogadores, porém, os VIPs conseguem definir além do limite para os membros. Quanto maior o VIP, maior a quantidade de casas que você poderá definir, então pense bem!

{% hint style="info" %}
Após o término do VIP, as casas marcadas irão permanecer, porém você não poderá trocar o local destino de nenhuma delas e nem acrescentar mais.
{% endhint %}

### WARPS

Novamente as warps aparecem aqui. Os VIPs podem criar mais warps que os jogadores normais, fazendo com que possam criar mais localizações, mais lojas e diferentes tipos de warps, até warps trancadas.

### BAÚS COLHEDORES

{% content-ref url="/pages/UgcF3NUpgbd0Guoodp8e" %}
[Broken mention](broken://pages/UgcF3NUpgbd0Guoodp8e)
{% endcontent-ref %}

Você pode ver o que são eles na página acima. Eles são limitados por membros, mas cada VIP recebe um limite diferente, que podem ser utilizados em diferentes farms simultâneas.

## LEILÃO

O leilão é uma excelente forma de achar e vender itens, mas ele possui diversas limitações. Alguns VIPs excedem certos limites.

A diferença dos membros comuns para cada VIP dá-se nos seguintes aspectos:

* Taxa (é cobrado uma taxa para criar um anúncio no leilão)
* Duração (cada anúncio feito fica apenas uma quantia de tempo e não pode ser estendido)
* Quantidade (existe um limite para anúncios ativos que você pode ter)

## GERADORES

Retirar um gerador concede 20% de chance dele ser dropado. Contudo, os VIPs tem essas probabilidades aumentadas.

As regras continuam, então devem estar com toque suave e efeito de sorte concede 7% extra.

## KITS

Cada VIP acompanha um kit. Quanto maior o VIP, mais itens acompanha esse seu kit.

Ele também leva um kit ativação, que é os itens que você recebe quando o VIP é ativado. A melhor visualização dos kits é na própria loja.

VIPs mensais possuem o kit semanal e os VIPs permanentes possuem os kits semanais e mensais.

## TEMPO DE EXPIRAÇÃO

```
/vip
```

Se você possui um VIP, **use esse comando para ver o tempo restante dele**. Basta passar o mouse em cima do seu respectivo VIP que irá mostrar.

[^1]: De todos os VIPs. Confira na tabela antes se o VIP que você procura tem a vantagem descrita.

[^2]: Quando você quiser, você pode deixar ela privada e ninguém mais pode acessá-la, sem precisar removê-la.

[^3]: Por exemplo, se um hit em warden concede 60 de experiência, com um bônus de 50% será concedido 90!


# Benefícios - Survival

Válidas para o servidor Henesys.

## Vantagens

Benefícios que os VIPs tem acesso e são permitidos a fazer!

<table><thead><tr><th width="261">Ação</th><th width="98" data-type="checkbox">Ouro</th><th width="107" data-type="checkbox">Platina</th><th width="113" data-type="checkbox">Diamante</th><th width="106" data-type="checkbox">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>AFK sem ser expulso</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Entrada ilimitada</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Prioridade no TAB</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Trancar PW</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Teleportes instantâneos</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr></tbody></table>

## Customizações

Aquelas destacadas que só os VIPs tem!

<table><thead><tr><th width="261">Vantagem</th><th width="98" data-type="checkbox">Ouro</th><th width="107" data-type="checkbox">Platina</th><th width="113" data-type="checkbox">Diamante</th><th width="106" data-type="checkbox">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Colorir o seu nickname</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Usar itens como chapéus</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Descrições coloridas nas warps</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Colorir placas</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Escrever colorido/formatado no chat</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr></tbody></table>

## Comandos

Comandos que são liberados.

<table><thead><tr><th width="261">Vantagem</th><th width="98" data-type="checkbox">Ouro</th><th width="107" data-type="checkbox">Platina</th><th width="113" data-type="checkbox">Diamante</th><th width="106" data-type="checkbox">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Agrupar todos os itens com /blocos</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Dançar balé com /rodar</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Regenerar fome com /alimentar</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Renomear itens com /renomear</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Coletar itens /drops</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Coletar drops /drops mobs</td><td>false</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td></tr></tbody></table>

## Habilidades

Melhoria no sistema de habilidades, facilitando e melhorando a experiência de jogo.

<table><thead><tr><th width="261">Vantagem</th><th width="98">Ouro</th><th width="107">Platina</th><th width="113">Diamante</th><th width="106">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Bônus de habilidade ativa</td><td>0s</td><td>2s</td><td>4s</td><td>8s</td></tr><tr><td>Bônus em experiência</td><td>2%</td><td>5%</td><td>10%</td><td>15%</td></tr><tr><td>Redução de recarga</td><td>0%</td><td>0%</td><td>25%</td><td>33%</td></tr></tbody></table>

## Economia

Um empurrãozinho no financeiro da galera.

<table><thead><tr><th width="261">Vantagem</th><th width="98" data-type="checkbox">Ouro</th><th width="107" data-type="checkbox">Platina</th><th width="113" data-type="checkbox">Diamante</th><th width="106" data-type="checkbox">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Acesso à loja VIP</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr></tbody></table>

<table><thead><tr><th width="261">Números</th><th width="98">Ouro</th><th width="107">Platina</th><th width="113">Diamante</th><th width="106">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Bônus em venda de itens</td><td>5%</td><td>10%</td><td>15%</td><td>20%</td></tr><tr><td>Desconto na compra de itens</td><td>5%</td><td>10%</td><td>15%</td><td>20%</td></tr></tbody></table>

## Leilão

Diferenças durante o uso do leilão.

<table><thead><tr><th width="261">Vantagem</th><th width="98">Ouro</th><th width="107">Platina</th><th width="113">Diamante</th><th width="106">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Máximo de anúncios simultâneos</td><td>5</td><td>10</td><td>15</td><td>20</td></tr><tr><td>Duração bônus de cada anúncio</td><td>2</td><td>5</td><td>8</td><td>13</td></tr><tr><td>Taxa para anunciar um item</td><td>500$</td><td>350$</td><td>150$</td><td>0$</td></tr></tbody></table>

## Quantidades

Bônus nas quantias em diferentes sistemas.

<table><thead><tr><th width="261">Vantagem</th><th width="98">Ouro</th><th width="107">Platina</th><th width="113">Diamante</th><th width="106">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Casas definidas</td><td>15</td><td>30</td><td>50</td><td>Ilimitado</td></tr><tr><td>Chance de extrair geradores</td><td>25%</td><td>30%</td><td>40%</td><td>50%</td></tr><tr><td>Baús colhedores</td><td>6</td><td>7</td><td>10</td><td>12</td></tr><tr><td>Criação de warps</td><td>2</td><td>5</td><td>10</td><td>15</td></tr><tr><td>Lojas de baús</td><td>25</td><td>75</td><td>150</td><td>500</td></tr></tbody></table>

## Bancadas

Comandos que abrem bancadas de ferramentas.

<table><thead><tr><th width="261">Bancada</th><th width="98" data-type="checkbox">Ouro</th><th width="107" data-type="checkbox">Platina</th><th width="113" data-type="checkbox">Diamante</th><th width="106" data-type="checkbox">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Construir com /bancada</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Acessar o baú do end com /ec</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Usar a netherita com /ferraria</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Remover encantamentos com /rebolo</td><td>false</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td></tr><tr><td>Abrir onde quiser a /bigorna</td><td>false</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td></tr></tbody></table>


# Benefícios - Skyten

Válidas para o servidor Skyten.

## Vantagens

Benefícios que os VIPs tem acesso e são permitidos a fazer!

<table><thead><tr><th width="261">Ação</th><th width="98" data-type="checkbox">Ouro</th><th width="107" data-type="checkbox">Platina</th><th width="113" data-type="checkbox">Diamante</th><th width="106" data-type="checkbox">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>AFK sem ser expulso</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Entrada ilimitada</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Prioridade no TAB</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Teleportes instantâneos</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Boosters de ilha</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr></tbody></table>

## Customizações

Aquelas destacadas que só os VIPs tem!

<table><thead><tr><th width="261">Vantagem</th><th width="98" data-type="checkbox">Ouro</th><th width="107" data-type="checkbox">Platina</th><th width="113" data-type="checkbox">Diamante</th><th width="106" data-type="checkbox">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Colorir o seu nickname</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Usar itens como chapéus</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Colorir placas</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Renomear minions</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Escrever colorido/formatado no chat</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr></tbody></table>

## Comandos

Comandos que são liberados.

<table><thead><tr><th width="261">Vantagem</th><th width="98" data-type="checkbox">Ouro</th><th width="107" data-type="checkbox">Platina</th><th width="113" data-type="checkbox">Diamante</th><th width="106" data-type="checkbox">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Agrupar todos os itens com /blocos</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Dançar balé com /rodar</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Regenerar fome com /alimentar</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Renomear itens com /renomearitem</td><td>false</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td></tr></tbody></table>

## Economia

Um empurrãozinho no financeiro da galera.

<table><thead><tr><th width="261">Vantagem</th><th width="98" data-type="checkbox">Ouro</th><th width="107" data-type="checkbox">Platina</th><th width="113" data-type="checkbox">Diamante</th><th width="106" data-type="checkbox">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Acesso à loja VIP</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr></tbody></table>

<table><thead><tr><th width="261">Números</th><th width="98">Ouro</th><th width="107">Platina</th><th width="113">Diamante</th><th width="106">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Bônus em venda de itens</td><td>0%</td><td>0%</td><td>10%</td><td>15%</td></tr><tr><td>Desconto na compra de itens</td><td>0%</td><td>0%</td><td>10%</td><td>20%</td></tr></tbody></table>

## Leilão

Diferenças durante o uso do leilão.

<table><thead><tr><th width="261">Vantagem</th><th width="98">Ouro</th><th width="107">Platina</th><th width="113">Diamante</th><th width="106">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Máximo de anúncios simultâneos</td><td>9</td><td>12</td><td>15</td><td>20</td></tr><tr><td>Duração bônus de cada anúncio</td><td>2</td><td>5</td><td>8</td><td>13</td></tr><tr><td>Taxa para anunciar um item</td><td>50$</td><td>0$</td><td>0$</td><td>0$</td></tr></tbody></table>

## Quantidades

Bônus nas quantias em diferentes sistemas.

<table><thead><tr><th width="261">Vantagem</th><th width="98">Ouro</th><th width="107">Platina</th><th width="113">Diamante</th><th width="106">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Minions</td><td>4</td><td>6</td><td>8</td><td>10</td></tr></tbody></table>

## Bancadas

Comandos que abrem bancadas de ferramentas.

<table><thead><tr><th width="261">Bancada</th><th width="98" data-type="checkbox">Ouro</th><th width="107" data-type="checkbox">Platina</th><th width="113" data-type="checkbox">Diamante</th><th width="106" data-type="checkbox">Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Construir com /bancada</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Acessar o baú do end com /ec</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Abrir onde quiser a /bigorna</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td></tr><tr><td>Usar a netherita com /ferraria</td><td>false</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td></tr><tr><td>Remover encantamentos com /rebolo</td><td>false</td><td>false</td><td>false</td><td>true</td></tr></tbody></table>

## Cemitério

É um sistema onde seus itens são guardados após a morte e há um tempo para que ele seja aberto.

<table><thead><tr><th width="221">Tipo</th><th width="105">Membro</th><th width="95">Ouro</th><th width="96">Platina</th><th width="112">Diamante</th><th>Supremo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Tempo guardado</td><td>1h</td><td>3h</td><td>4h</td><td>12h</td><td>24h</td></tr><tr><td>Valor porcentual de recuperação</td><td>40%</td><td>35%</td><td>30%</td><td>20%</td><td>10%</td></tr><tr><td>Teleporte direto</td><td><ul class="contains-task-list"><li><input type="checkbox"></li></ul></td><td><ul class="contains-task-list"><li><input type="checkbox"></li></ul></td><td><ul class="contains-task-list"><li><input type="checkbox"></li></ul></td><td><ul class="contains-task-list"><li><input type="checkbox"></li></ul></td><td><ul class="contains-task-list"><li><input type="checkbox" checked></li></ul></td></tr></tbody></table>


# Recursos do Survival

Conheça todos os recursos do servidor Survival.


# Relíquias

Artefatos lendários inspirados na mitologia nórdica que concedem poderes únicos a quem os conquista.

As **Relíquias** são os itens mais raros e cobiçados do Survival. Cada uma delas é inspirada em um deus, criatura ou lugar da <mark style="color:blue;">mitologia nórdica</mark> e carrega um poder próprio, capaz de mudar completamente o rumo de uma jornada.

Diferente de qualquer outro item, uma relíquia não se compra em loja comum e nem se encontra por acaso: ela precisa ser **conquistada**. Cada uma possui um caminho de obtenção exclusivo, tornando quem a possui parte de um grupo bem seleto de jogadores.

{% hint style="warning" %}
Relíquias são itens únicos e extremamente valiosos. Guarde-as com cuidado — perder uma pode significar recomeçar toda a jornada para obtê-la novamente!
{% endhint %}

## COMO FUNCIONAM

Cada relíquia concede um **poder passivo** ao seu portador, ativado enquanto o item estiver em sua posse. Esses poderes não se sobrepõem: cada relíquia representa uma vantagem distinta, e reunir várias delas é o objetivo de todo aventureiro dedicado.

* São itens **colecionáveis** e de altíssimo valor de troca
* Cada uma tem uma **origem mitológica** e um efeito temático próprio
* Todas possuem um **método de obtenção exclusivo** — não há atalhos
* Por serem lendárias, aparecem em quantidade **muito limitada** no servidor

{% hint style="info" %}
Ao todo são **5 relíquias**. Reuni-las todas é uma das maiores conquistas que um jogador pode alcançar no Survival!
{% endhint %}

## 👁️ OLHO DE ODIN

> *Baseado no sacrifício de Odin, o Pai de Todos, que abdicou de um dos olhos no poço de Mímir em troca de sabedoria e da visão de todos os mundos.*

O **Olho de Odin** é a relíquia da sabedoria e da visão. Assim como o deus enxergava além do que os mortais podiam, quem porta este olho enxerga oportunidades que passariam despercebidas.

<mark style="color:green;">**Efeito:**</mark> concede ao portador uma visão privilegiada, revelando vantagens que outros jogadores não conseguem enxergar.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FK6hRAGFsyKz7TKbspPJR%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7ae3dee0-dde7-4a28-be69-6373ea4b4888" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### COMO OBTER

O Olho de Odin só pode ser obtido no [<mark style="color:purple;">Mercado Clandestino</mark>](/sobrevivencia/recursos/mercado-clandestino). Este é o **único** local onde ele aparece, tornando-o um item ligado à sorte e ao investimento de quem fica atento aos ciclos do mercado.

{% hint style="warning" %}
Como todo item do Mercado Clandestino, ele aparece por **tempo limitado** e só pode ser adquirido por **um único jogador** por ciclo. Fique de olho!
{% endhint %}

## ♾️ ANEL DE OUROBOROS

> *Baseado em Jörmungandr, a Serpente do Mundo, que morde a própria cauda e envolve Midgard — símbolo do ciclo eterno da vida, morte e renascimento.*

O **Anel de Ouroboros** representa a eternidade e a renovação constante. A serpente que devora a si mesma nunca termina e nunca começa, e esse ciclo infinito se reflete no poder da relíquia.

<mark style="color:green;">**Efeito:**</mark> um poder ligado à renovação e ao ciclo — recompensa a persistência de quem enfrenta os perigos do mundo repetidamente.

COMO OBTER

O Anel de Ouroboros é encontrado no **Mundo de Exploração**, especificamente dentro das **dungeons de spawners**. Aventure-se pelos calabouços, enfrente os desafios e, com sorte, o anel poderá surgir entre os tesouros guardados nos baús.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FeOI2rqnHcdV8S8EkxSaD%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0b111697-95f0-4c2d-9001-b1c370e66f08" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 🛡️ CINTURÃO DE ASGARD

> *Baseado em Megingjörð, o cinturão de força de Thor, que dobrava o poder do deus do trovão sempre que ele o vestia para entrar em combate.*

O **Cinturão de Asgard** é a relíquia da força bruta. Forjado com materiais dignos do reino dos deuses, ele exige dedicação e recursos raros para ser construído — assim como uma verdadeira arma divina.

<mark style="color:green;">**Efeito:**</mark> reforça o poder de combate do portador, à altura de quem carrega a força de Asgard.

### COMO OBTER

O Cinturão de Asgard não é encontrado pronto: ele precisa ser **craftado** com itens exclusivos espalhados pelo mundo. Entre os materiais necessários está a <mark style="color:blue;">Safira da Tormenta</mark>, um componente raríssimo que deve ser reunido junto aos demais ingredientes.

{% hint style="warning" %}
Reunir todos os itens exclusivos para o craft é um verdadeiro desafio — apenas os jogadores mais dedicados conseguirão forjar esta relíquia.
{% endhint %}

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FXHrJcq9rmztm3vO6Dq85%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1520a038-e012-4283-b9b9-77e8918b2661" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 🐚 CONCHA DE NJORD

> *Baseada em Njörðr, o deus nórdico do mar, dos ventos e da pesca, protetor dos navegantes e senhor das águas abundantes.*

A **Concha de Njord** é a relíquia dos mares. Ligada ao deus que abençoa pescadores e marinheiros, ela é um símbolo de fartura vindo das profundezas do oceano.

<mark style="color:green;">**Efeito:**</mark> um poder ligado às águas e à fartura da pesca, favorecendo quem domina os mares.

### COMO OBTER

A Concha de Njord é um item **épico** obtido através da [<mark style="color:purple;">Pescaria</mark>](/sobrevivencia/recursos/pescaria). Somente os pescadores mais persistentes, que dedicam tempo às águas do servidor, terão a chance de fisgar esta relíquia entre as capturas mais raras.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fa4RdPnUnuVpO1DozzcNf%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0473a543-932e-4274-ad39-68127b618927" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

## 🌾 MEDALHÃO DE FREYR

> *Baseado em Freyr, o deus nórdico da fertilidade, da prosperidade e das boas colheitas, aquele que traz paz e abundância a quem o honra.*

O **Medalhão de Freyr** é a relíquia da prosperidade. Assim como o deus recompensava seus fiéis com fartura, este medalhão é um prêmio para os jogadores mais engajados nas temporadas do servidor.

<mark style="color:green;">**Efeito:**</mark> um poder ligado à prosperidade e às boas recompensas, honrando quem trilha o caminho até o fim.

### COMO OBTER

O Medalhão de Freyr é uma recompensa exclusiva do **Passe de Batalha Premium**. Avance pelos níveis do passe, complete seus desafios e reivindique esta relíquia como prêmio pela sua dedicação ao longo da temporada.

{% hint style="warning" %}
Por estar vinculado ao passe premium, o Medalhão pode ser obtido apenas durante a temporada em que estiver disponível — não deixe passar!
{% endhint %}

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FMOONxNHgBcCeGBLA2zzl%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8288c570-19c4-449b-9803-76daafde0d89" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Mundos e localizações

Você sabia que temos mais de um mundo e muitas localidades para você visitar?

{% content-ref url="/pages/suu5k8ZsiatkRlUp0s4P" %}
[Os mundos](/sobrevivencia/recursos/mundos-e-localizacoes/os-mundos)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/-MDejKYwYrR\_G9TdMroV" %}
[Warps de jogadores](/sobrevivencia/recursos/mundos-e-localizacoes/warps-de-jogadores)
{% endcontent-ref %}

## SPAWN

Visite a área segura do servidor, onde você pode encontrar as caixas e sistemas do servidor, usando `/spawn`

## WARPS PÚBLICAS

São as warps criadas pelo próprio servidor. Podem ser visitidas usando `/warps`


# Os mundos

Acesso através do comando /mundao

## Primeiro spawn

Todo jogador ao iniciar no servidor aparecerá no spawn, uma área segura que serve de encontro dos para os jogadores, nele se encontram as caixas do servidor, o provador para experimentar seus cosméticos e outros locais importantes que você conhecerá com o tempo.

Existem duas maneiras de sair do spawn, você pode usar o comando:

```
/mundao
```

Ao executar esse comando, aparecerá um menu onde você escolhe entre 4 mundos para visitar, o mundo henesys, vanillew, explorar e end.

Outra maneira de acessar esse menu é pelo NPC se está no spawn. O Milton:

<div align="left"><figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FtVK24ewmK9hv8oPeFzDw%2F2025-06-19_23.01.44_edited.png?alt=media&amp;token=5720522a-e41c-431d-adb9-66f1a6554c91" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

## Mundo Henesys

Aqui é um dos mundo de vivencia, existem dois. Aqui são permitido as proteções, lojas, **pw**, etc! Ou seja, é <mark style="color:green;">aqui onde você mora</mark>. Os mundos de exploração, end e nether não permitem proteções.

O diferencial que esse mundo tem do Vanillew é que nele pode usar super encantamentos.

## Mundo Vanillew

Aqui é o outro mundo de vivencia. Aqui também são permitido as proteções, lojas, pw, etc!

O diferencial que esse mundo tem, em relação ao mundo Henesys, é que nele os super encantamentos não funcionam, porém você recebe um bônus de experiencia para hanilidades e pode usar o comando:

```
/prot opções
```

Esse comando permite você configurar tudo que é tipo de coisa na sua proteção.

## Mundo exploração

Esse mundo é imune a regras de grieffing. Ele é uma ótima opção para minerar, procurar geradores, buscar novos biomas e melhorar habilidades. Ele concede um grande [<mark style="color:purple;">bônus de experiência</mark>](#user-content-fn-1)[^1].

{% hint style="danger" %}
O combate no exploração é ligado em todos os lugares.
{% endhint %}

## Nether

Um mundo padrão do Minecraft, o nether pode ser acessado através de um portal. Nesse mundo, não há a possibilidade de criar proteções, então tudo o que construir ali pode ser destruído ou acessado por outros jogadores.

{% hint style="danger" %}
O combate no nether é ligado em todos os lugares.
{% endhint %}

## Fim (the end)

Também um mundo padrão do Minecraft, esse mundo pode ser acessado através de um portal ou do /mundao. Muitos jogadores criam warps com um portal para esse planeta. Nesse mundo, não há a possibilidade de criar proteções, então tudo o que construir ali pode ser destruído ou acessado por outros jogadores.

{% hint style="danger" %}
A única área sem combate no end é o local de spawn, de resto, o combate é ligado em todos os lugares.
{% endhint %}

## Eventos e arenas

Os eventos do servidor ocorrem em um mundo customizado. Esse mundo é limitado e não é possível explorar. Não há como encontrar esses mundo em nenhum lugar.

## Resets

Quando falamos que um mundo *reseta*, estamos falando que é gerado novamente do zero, <mark style="color:orange;">perdendo tudo o que foi construído e guardado ali</mark>. Portanto, evite guardar itens importantes em mundos que resetam. É claro que <mark style="color:green;">não vamos</mark> *<mark style="color:green;">resetar</mark>* <mark style="color:green;">o mundo vivência</mark>, calma! Mas alguns mundos resetam após um tempo.

| Mundo resetado | Quando             |
| -------------- | ------------------ |
| End            | Toda segunda-feira |
| Nether         | Toda terça-feira   |
| Explorar       | Toda quarta-feira  |

Se o nome de algum mundo não aparece aqui, <mark style="color:green;">então ele não é</mark> *<mark style="color:green;">resetado</mark>*!

[^1]: Habilidades praticadas dentro desse mundo concedem mais experiência para melhorá-las.

    É uma ótima dica criar farms ali mas tomar cuidado para não morrer e ser assaltado!


# Warps de jogadores

Você pode criar a sua própria warp (localização) e customiza-la do seu jeito! Visite lugares de jogadores sempre que quiser, uma ótima alternativa para encontrar lojas, farms públicas e outros!

{% hint style="info" %}
Atualizamos nossos menus dentro do jogo. Aqui está mostrando os menus antigos, mas o **sistema é o mesmo**.
{% endhint %}

O base do sistema de warps de jogadores é composta pelo comando:

```
/pw
```

Esse comando abre uma interface, que você tem as seguintes opções:

## VISITAR UMA WARP

Você pode filtrar por categorias, ir nas warps patrocinadas ou ir no geral. Irá mostrar todas as warps de jogadores e suas descrições.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FDmZYXcvzWVVTDwGf1gVC%2FSem%20t%C3%ADtulo.png?alt=media&amp;token=02f9427f-cf6a-4ece-9a84-2935e8957ccd" alt=""><figcaption><p>Esse caso mostra uma warp que vende sementes, como pode ser visto na descrição.</p></figcaption></figure>

Já para as warps que você já visitou, o sistema oferece várias boas opções para você personalizar seu menu e ainda ajudar os donos e donas!

No menu principal, dirija-se a "Warps Visitadas" e depois clique com o botão direito em uma. Você tem a opção de favoritar, avaliar e teleportar-se novamente.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FbFE2buVcejJDojS8Htgj%2FSem%20t%C3%ADtulo.png?alt=media&amp;token=817300a5-4d5b-4aaf-b04e-3f66717bc85e" alt=""><figcaption><p>Sempre avalie uma pw para ajudar os proprietários!</p></figcaption></figure>

## CRIAR A SUA PW

{% hint style="danger" %}
Sua warp será removida caso você fique 20 dias off-line e tenha menos de 200 visitas!
{% endhint %}

Super simples, vá até a localização que você deseja colocar o ponto de encontro e utilize:

```
/pw criar <nome>
```

Assim as pessoas poderão se teleportar utilizando apenas o nome dela, com **/pw \<nome>**

Agora você deve personalizar ela para que ela se destaque das demais, uma série de comandos vai te ajudar nisso.

### Crie uma descrição

As pessoas devem saber do que ela se trata. Para isso, crie uma descrição para ser exibida quando alguém encontrá-la!

```
/pw desc Sua descrição aqui
```

### Aplique um item

É mais vantagem deixar um item de relação a sua pw do que simplesmente o padrão (sua cabeça). Se você vende cenoura, por exemplo, vai ficar mais chamativo deixar uma cenoura como item padrão. Para isso, segure uma cenoura e utilize:

```
/pw icone setar

# Você pode remover ele usando /pw icone remover
```

### Mudar de local ou de nome

Quer mudar de lugar o ponto de encontro ou o nome? Você pode se direcionar até a nova coordenada e usar:

```
/pw resetar <nome da warp>

/pw renomear <nome da warp> <novo nome>
```

### Alterar o custo

Você pode colocar um valor para ir até a sua warp. O valor gasto será entregue em sua conta. Para isso, utilize:

```
/pw custo setar <nome da warp> <valor>
```

{% hint style="warning" %}
Após definir o seu preço customizado, quando VOCÊ acessa o menu, estará sendo mostrado como valor "nenhum", mas ele foi **definido corretamente**. Isso acontece pois você não paga para visitar sua própria pw e é por isso que mostra dessa forma.
{% endhint %}


# Economia

Existe um sistema de economia no servidor onde cada jogador possui o seu saldo. Você pode vender itens para aumentar este saldo e disponibilizamos alguns sistemas complexos relacionado a economia!

{% content-ref url="/pages/02eedSvgmsokuHHNkJqw" %}
[Leilão](/sobrevivencia/recursos/economia/leilao)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/-MDfCKyV1ep3QKcx3tL0" %}
[Lojas](/sobrevivencia/recursos/economia/lojas)
{% endcontent-ref %}

## Entendendo a economia

Como estamos juntos com outros jogadores e sistemas que vendem itens, automaticamente se atribui um valor a cada item. Existem os itens que são vendidos e comprados pelo sistema do servidor (qualquer tipo de bloco, itens de fazenda, etc) e aqueles que são vendidos para outros jogadores (como skins, chaves, etc).

Os itens vendidos para outros jogadores tem seu valor decidido pelo próprio vendedor. Conforme as pessoas jogam, elas vão considerando alguns itens mais raros e outros nem tanto e isso cria um preço para as coisas.

Já os itens vendidos pelo servidor tem seu valor fixo. Entenda um pouco a definição de valores e rotatividade:

### Valores para comprar itens

Na `/loja` do servidor, você se depara com muitos itens para serem comprados. A seção de blocos entrega quase todos os blocos do jogo, com poucas exceções. Só que, por ser um servidor de sobrevivência que estimula a exploração e conquista de recursos, os valores desses itens são baseados na raridade deles e a dificuldade de construção.

Um item tem seu valor original definido pela raridade, depois, o valor é aumentado conforme esses padrões:

* Precisa passar pela bancada de trabalho: +10$ cada vez
* Precisa passar por uma fase de oxidação: +20$
* Processo de descascar: +15$
* Processo de fundir: +24.5$
* Item naturalmente localizado no Nether: +45$
* Item naturalmente localizado no End: +45$
* Item muito importante no uso dia a dia: +15%

Alguns itens tem um grande desconto aplicado no valor final por conta que as vezes, seguindo essa regra, o valor fica muito alto por um item que pode ser muito básico.

Já no Henesys, um servidor que incentiva ainda mais a exploração e tem a sua <mark style="color:red;">dificuldade aumentada</mark>, todos os valores de compras dos blocos possuem um aumento de <mark style="color:red;">75%</mark> no seu valor final.

### Valores para venda de itens

De acordo com as vendas feitas pelo próprio servidor, os itens tem seus valores baseado na dinâmica que o servidor propõe, alguns itens são mais vantajosos e outros nem tanto. Vale cada jogador estudar as suas condições e achar a melhor opção.

Contudo, essa melhor opção pode mudar a cada 15 dias, devido o sistema de <mark style="color:green;">**economia rotativa**</mark>, um incrível sistema que cria dinâmica para a economia e os jogadores podem participar nas decisões. Veja mais abaixo como funciona!

## Ganhando dinheiro

O sistema de dinheiro é muito importante. É com ele que você pode comprar seus itens na loja do servidor ou de outros jogadores. O <mark style="color:blue;">dinheiro pode ser obtido vendendo itens</mark>, pode ser através de /vender ou vendendo para um outro jogador.

{% hint style="success" %}
Os jogadores VIPs recebem bônus de dinheiro ao vender um item, ganham descontos nas lojas e tem acesso a loja VIP com itens exclusivos.
{% endhint %}

## Comandos de economia

Comandos podem ser encontrados no menu de ajuda dentro do jogo, mas a respeito da economia, esses são os principais comandos que você precisa saber:

<table><thead><tr><th width="292">Comando</th><th>Descrição</th></tr></thead><tbody><tr><td>/dinheiro</td><td>Visualiza seu saldo atual</td></tr><tr><td>/loja</td><td>Abrir a loja oficial do servidor</td></tr><tr><td>/pagar NomeJogador quantidade</td><td>Envia uma quantia de dinheiro para um jogador</td></tr><tr><td>/vender</td><td>Vende todos os itens do mesmo tipo que está segurando</td></tr><tr><td>/topdinheiro</td><td>Vê a lista dos jogadores mais ricos</td></tr></tbody></table>

## Economia rotativa

A economia de um servidor deve sempre ficar se movimentando por dois motivos: para ser mais legal e também para não criar um monopólio. Por isso, criamos a meta da economia, que cria um fluxo de itens <mark style="color:green;">valorizados</mark> e <mark style="color:red;">desvalorizados</mark>, para jogadores poderem correr atrás das suas fazendas para ganharem seu dinheiro.

Além disso, há diversas outras dinâmicas no servidor para impulsionar que jogadores gastem o seu dinheiro pois, quanto mais dinheiro acumulado, maior será a inflação do servidor. Então tenha em mente que o acúmulo exagerado de dinheiro pode ser [<mark style="color:purple;">maléfico</mark>](#user-content-fn-1)[^1] para o servidor.

### Funcionamento

A economia segue sempre com todos os valores de itens de forma equilibrada, exceto alguns itens em específico. Esse meta é avisado pelo servidor e pode ser visto na loja oficial do servidor.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FASgIOhc836r7jYFVNEU6%2Fimage.png?alt=media&amp;token=453025a2-d67f-4828-9662-2c7a96b5e02d" alt=""><figcaption><p>Neste caso, cobre é o item super valorizado da vez na próxima meta ele será desvalorizado.</p></figcaption></figure>

#### Item valorizado

O item da vez terá uma valorização no seu valor de venda. Seu preço ficará <mark style="color:green;">300%</mark> [<mark style="color:purple;">mais valioso</mark>](#user-content-fn-2)[^2] durante aquele período. Você poderá ver com antecedência qual será o item na meta para preparar suas fazendas para ele, mas tome cuidado, depois que o tempo de valorização dele passar, ele será <mark style="color:red;">desvalorizado</mark>.

#### Item desvalorizado

Como dito acima, o item da meta antiga passa a ser desvalorizado. Isso acontece para forçar jogadores a arrumarem suas fazendas, evitando problemas de monopólio e favorecendo aqueles que são mais ativos e mais engajados nas novidades do servidor.

Um item desvalorizado volta ao preço antigo dele antes dos 300% de aumento e depois sofre <mark style="color:red;">70%</mark> [<mark style="color:purple;">de desvalorização</mark>](#user-content-fn-3)[^3] no seu preço de venda. Depois que o período de desvalorização acaba, o valor de venda daquele item volta a ser o padrão.

### Votação

Beleza, mas quem escolhe qual item entrar? Você mesmo! Quando iniciar uma votação, aparecem 3 itens aleatórios para serem votados e os jogadores podem votar livremente em qual item quer que seja a próxima meta.

O item mais votado vence continuando o ciclo da meta economica. Quando uma votação encerra, uma logo em seguida já se inicia (a nova votação não vai conter nenhum item repetido da última vez e nem algum que esteja atualmente na meta).

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2F9fZV0Q9JNVOELRCzpXL1%2Fimage.png?alt=media&amp;token=321dfd97-7333-40ef-9404-c0df832367c6" alt=""><figcaption><p>O botão vai considerar o seu voto.</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Você só pode votar uma vez e não pode mudar o voto depois de ter clicado.
{% endhint %}

### Trocas de meta

As trocas de metas acontecem todos os dias 1 e 15, ou seja, duas vezes por mês. Os horários dependem de cada servidor mas podem ser visualizados próximos a loja. Quando uma nova economia entra, os preços são atualizados automaticamente e você já pode fazer o seu voto para a próxima.

[^1]: Uma vez que os jogadores vão acumulando muito dinheiro, o valor de venda dos itens começa a subir e fica cada vez mais difícil dos novatos conseguirem comprá-los. Por isso, o próprio servidor pode começar a intervir como limitar os valores no leilão, encarecer certos valores, etc.

[^2]: Se antes você vendia um item por 10$, ele passará a ser vendido por 40$ (e mais seus bônus de vip ou passe se tiver).

[^3]: Se vendia um item por 10$, passará a vender por 5$.


# Leilão

Uma forma de vender e encontrar seus itens!

O leilão é aberto pelo seu comando principal, que dá acesso a todos os menus.

```
/leilao
```

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FFrmTFLQda5nvFKyMK5gi%2FSem%20t%C3%ADtulo.png?alt=media&amp;token=496f03d6-6940-45ae-98c7-75abb9cf2257" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## COMO ANUNCIAR UM ITEM

### Venda sólida

Segure o item na mão, e utilize:

```
/leilao vender 1500
```

1500 seria o valor que você quer vender o item. A primeira pessoa que clicar, irá comprar o seu item por este valor.

{% hint style="success" %}
Você pode vender um item por cash, selecionando cash como a moeda de pagamento. Para isso, você deve usar o comando:

```
/leilão vender <preço> cash
```

<mark style="color:red;">**CUIDADO!**</mark> A taxa para anunciar se aplica também, então veja se o seu cargo (membro ou VIP) possui taxa de anúncio e se vale a pena anunciar ou não.
{% endhint %}

### Lances

Você pode criar um verdadeiro leilão, onde as pessoas dão lance pelo seu item e quem ofertar mais ganha! O esquema é o mesmo, mas o comando muda:

```
/leilao leiloar 2000
```

2000 neste caso é o valor inicial. Após uma hora, seu leilão finaliza e quem deu o maior lance vence e você recebe seu dinheiro.

## ITENS QUE NÃO FORAM VENDIDOS

Se um item anunciado não foi vendido, ele pode ser encontrado nos seus itens expirados. Para isso, acesse o menu do leilão, vá em meus anúncios e veja todos os itens expirados.

Você também pode coletar os itens expirados com apenas um comando:

```
/leilao coletar
```

## VENCEU UM LEILÃO ENQUANTO ESTAVA OFFLINE

O esquema de coleta é o mesmo, esse item que você venceu está nos itens expirados. Você pode usar o comando de coleta ou ir no menu de itens expirados para pegá-lo.

```
/leilao coletar
```

## REMOVER UM ITEM ANUNCIADO

Errou e quer retirar? Entre no menu do leilão, todos os leilões e depois no canto entre em "Meus Anúncios".

Todos seus anúncios feitos estarão ali. Você pode removê-los apenas clicando neles. Um item não vendido irá para seus itens expirados.


# Lojas

Crie a sua própria loja! Não esqueça de criar uma warp para que jogadores possam ir para lá depois.

Nesse server, os players podem criar sua **loja em sua proteção!** O sistema utiliza um baú para realizar a venda ou a compra de um item.

{% hint style="info" %}
Utilize botão esquerdo na placa para interagir com uma loja.
{% endhint %}

## COMO CRIAR UMA LOJA

1. Crie ou vá até a sua proteção. Lojas não podem ser criadas fora de proteção.
2. Coloque um baú no chão.
3. Segure o item que será destinado a loja.
4. Aponte para o baú.
5. Use o comando /bloja criar \<valor>

Assim, a loja será criada. Contudo, você deve colocar o estoque caso queira vender (item que estava segurando). Para isso, basta abrir o baú e guardar o item.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FNQwEUAFgBDa5Z7xxoa27%2Fimage.png?alt=media\&token=fb40a5bd-4f29-46b9-8ee9-92c46177b19c) ![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FdlcyuZuCu89m5cQiA9Tw%2Fimage.png?alt=media\&token=f30d5564-0c18-4f82-a7cb-60696fd491ba)

## VENDER OU COMPRAR

Você pode criar uma loja para comprar itens também. Como é possível ver na imagem acima, a loja está vendendo diamantes por 500$ cada.

Você pode alterar para comprar diamantes por 500$ cada ou o preço que quiser, assim, o cliente que irá depositar os diamantes para você.

Para isso, você deve clicar com o botão direito na placa, e você pode alterar as configurações.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FkotGqv5Nw8YaWMOs96bH%2Fimage.png?alt=media&amp;token=9613428d-7787-4031-889d-fed283bbc2d1" alt=""><figcaption><p>Essa mensagem aparece no chat após o clique. Clique na mensagem para fazer as alterações.</p></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
Todas as lojas para itens raros dão a oportunidade de inspecionar os itens que estão sendo vendidos. Veja antes de comprar!

Interaja com o botão esquerdo na loja e depois utilize "Visualizar item".
{% endhint %}

## COMPRANDO ITENS

Para comprar itens é muito fácil. Basta **interagir com a placa com o botão esquerdo**. Depois disso é didático, irá aparecer a mensagem no chat perguntando a quantidade.

Caso você esteja mutado no servidor, você pode usar o comando `/bloja quantidade <total>`


# Casamentos

Casamentos são uma bela opção para os apaixonados (ou não) do server!

## BENEFÍCIOS

Casar-se não somente deixa um coração vermelho em seu nome como também te da uma série de benefícios. Eles são:

* dobro de regeneração de vida;
* bônus de experiência;
* enviar presentes;
* abraçar e beijar;
* chat compartilhado;
* teleportar até o par;
* mostrar um ♥ no nickname.

{% hint style="info" %}
Todos os comandos necessários podem ser encontrados in-game digitando **/casamento**
{% endhint %}

## COMPARTILHAMENTO DE XP

Estando até a 10 blocos de distância, o bônus de XP será ativado. Ao conseguir XP, **metade** do que conseguir será dado como **BÔNUS** para o(a) parceiro(a).

Ou seja, se você conseguir 10 de XP, o(a) parceiro(a) irá receber 5, somente por estar casado.

## COMO CASAR

```
/casamento propor <nick>
```

Use esse comando para enviar um pedido de casamento a alguém. Essa pessoa deve estar próximo a você. Para casar, será cobrado 100k de cada um, ou seja, ambos devem possuir dinheiro suficiente.

*Exemplo do primeiro casamento do servidor:* <https://youtu.be/r_6PRxntqO4>

## DIVÓRCIO

Nem sempre as coisas dão certo. Se alguém do casal quiser divorciar, basta usar o seguinte comando:

```
/casamento divorcio
```

Neste caso, será cobrado 75k de cada um e você não precisa da confirmação do outro jogador.

## REGENERAÇÃO DE VIDA

Estando bem próximos, o casal recebe dobro de regeneração de vida. Portanto, se algum dos dois estiver regenerando um coração por segundo, vai passar a regenerar dois.<br>


# Clãs

Entenda como funciona um dos principais sistemas do servidor.

Todos os comandos de clãs são identificados e encontrados usando `/clan`. Crie seu clã, cresça e se destaque no servidor!

{% content-ref url="/pages/PowhslRThhhQBNqKnvGn" %}
[Níveis, vantagens e recompensas](/sobrevivencia/recursos/clas/niveis-vantagens-e-recompensas)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/151U0KoySOPSs8sraEik" %}
[Bandeira](/sobrevivencia/recursos/clas/bandeira)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/MFXUpaYkSHm5BMviB7QM" %}
[Clã x clã](/sobrevivencia/recursos/clas/cla-x-cla)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/LacQoQcG1xG9NCulfyRw" %}
[Comunidade do clã](/sobrevivencia/recursos/clas/comunidade-do-cla)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/8fAY34nSAFNI99NQ3rNG" %}
[Casas](/sobrevivencia/recursos/clas/casas)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/3Tcj83Fe4TPdapib6SVy" %}
[Cofre](/sobrevivencia/recursos/clas/cofre)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/G5an8celqR5LcYq8a2r7" %}
[Banco de dinheiro](/sobrevivencia/recursos/clas/banco-de-dinheiro)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/4aeelhi6OcIvusidf8Nu" %}
[Batalhas ranqueadas](/sobrevivencia/recursos/clas/batalhas-ranqueadas)
{% endcontent-ref %}

{% hint style="danger" %}
Clãs inativos são removidos após 90 dias de inatividade.
{% endhint %}


# Níveis, vantagens e recompensas

Cada clã possui recompensas a cada nível que melhora, você pode ver todas as recompensas dentro do próprio menu de clã.

## MELHORANDO O NÍVEL

Ganhe pontos para seu clã melhorar de nível. Você pode conseguir pontos fazendo objetivos ou vencendo eventos.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FZoWIboXGRlui3qqi4fo6%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2336da6e-a561-4b60-805a-58b54cb8f7f5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cada nível alcançado nos objetivos concede pontos para o clã, além de recompensas para si mesmo. Por isso, caso queira melhorar o nível do clã, você deve estar ativo nos objetivos.

{% content-ref url="/pages/1ygOSOgsJBjIwB2sIb4R" %}
[Broken mention](broken://pages/1ygOSOgsJBjIwB2sIb4R)
{% endcontent-ref %}

## RECOMPENSAS

Cada clã possui recompensas a cada nível que melhora, você pode ver todas as recompensas dentro do próprio menu de clã.

Cada nível melhorado, concede recompensa para todos os membros do clã online na hora de upar, como itens, melhorias para o clã, dinheiro, experiência e bônus de habilidades.

## VANTAGENS

Cada clã começa com a disponibilidade de 4 membros, 1 cofre e 1 casa. Melhorar o nível vai aumentando todas as capacidades possíveis que um clã pode ter.

Os limites atuais podem ser encontrados nas informações do clã, como o exemplo abaixo:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FtXMNq7TmoCcwvT4DAXSX%2Fimage.png?alt=media&amp;token=19d71b92-525d-49fd-99fd-08ff13c2b515" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
As estatísticas também estarão presentes para mostrar o KDR, guerras, membros, alianças, entre outros.
{% endhint %}


# Configurações e cargos

Faça o gerenciamento do seu clã e dos membros que lá estão.

## CONFIGURAÇÕES

Altere as configurações do seu clã, as opções são:

* Fogo amigo: permite se jogadores do mesmo clã podem se atacar;
* Chat com aliança: permite se mensagens enviadas no chat do clã serão compartilhadas entre os aliados também (o clã aliado também deve ativar essa opção para funcionar);
* Casas com aliados: permite que suas casas sejam utilizadas pelos seus aliados (há um menu para encontrar as casas de aliados);
* Entrar e sair: define se você recebe mensagens quando um membro loga/desloga do servidor;
* Clã aberto a todos: define se seu clã pode ser acessado por qualquer um ou é necessário um convite.

## CARGOS

Os cargos são pré definidos pelo servidor. Cada cargo possui as suas permissões que podem ser alteradas pelo líder.

Por exemplo, pré definido o cargo membro não pode sacar dinheiro do clã mas pode depositar. Você pode alterar isso para que ele possa sacar também.

Há o cargo sub líder, que dá todos os direitos do clã assim como o líder.

### Os cargos

Os cargos são:

* Membro (jogadores novos vem com esse cargo)
* Banqueiro (por padrão deixamos a opção de sacar dinheiro)
* Recrutador (por padrão deixamos a opção de convidar novos jogadores)
* Confiável (por padrão deixamos a opção de abrir cofres e todas as anteriores)
* Moderador (por padrão deixamos todas as opções administrativas)
* Sub-líder (por padrão deixamos todas as permissões existentes)
* Líder (apenas um jogador, o que cria o clã)

{% hint style="success" %}
Você pode transferir a posse do clã, ou seja, o cargo líder, para um jogador utilizando o comando <mark style="color:green;">/clan mudarlider \<nickname></mark>
{% endhint %}

### Fazer alterações nas permissões

Como dito, você pode mudar qualquer tipo de permissão. Para isso, você deve seguir para as configurações do clã e em seguida "cargos".

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FBl2fpwMXhEBFoxffQKdl%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c8e50652-8fc6-4190-9aed-5cf91ebf4e9c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cada ícone é um cargo para ser configurado. O primeiro, líder, não pode ser alterado. Escolha o cargo e o seguinte menu será aberto:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FmvRe8WHkTldZSKymK4Dd%2Fimage.png?alt=media&amp;token=77e3d6d0-26d6-4d85-a91d-ed6dc3cecd5c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

O menu <mark style="color:green;">mostra todas as permissões que existem</mark> dentro de um clã. Todos os cargos já vem pré configurados pelo servidor mas você pode clicar em cada opção para mudar elas.

Quando o símbolo é um correto, quer dizer que aquele cargo possui aquela permissão, no exemplo acima, esse cargo não pode convidar jogadores para o clã.

Assim, você <mark style="color:green;">precisa promover jogadores</mark> para entrar até o cargo que você quer adicioná-los.

### Promover jogadores

Os cargos seguem uma prioridade, então o membro é o mais básico e o sub-líder o mais alto (excluindo o líder). Para aumentar o cargo de um jogador, você deve promovê-lo e ele sobe um cargo.

Caso você quer promover um jogador à sub-líder, deve usar a promoção múltiplas vezes até o jogador chegar neste cargo.

Para promover, basta usar o comando:

```
/clan promover <nickname>
```

Esse jogador será promovido um cargo e você pode seguir utilizando esse comando até chegar no cargo que deseja. Ao atingir o sub-líder, não é mais possível promover.

Você pode rebaixar os jogadores para um cargo menor também, utilizando:

```
/clan rebaixar <nickname>
```

Neste caso, o jogador retornará um cargo. Membros não podem ser rebaixados.

Você pode ver os cargos de cada membro do clã vendo a lista de membros. Para abrir, vá no menu geral ou use o comando `/clan membro lista`. Passe o mouse em cima das cabeças dos jogadores para ver o cargo que o jogador possui:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fc6B21QnOTJUzSoBkHQHa%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f06cd582-d127-486b-b087-45b0e562113a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Bandeira

A bandeira do seu clã é a identificação. Vendo o top clãs, as bandeiras serão mostradas.

## ADICIONAR BANDEIRA

Você pode fazer isso pelo menu principal de clãs. Você deve ter criado uma bandeira e ter ela em suas mãos.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FJ8pNrqS35SrKc0tl6veS%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a314d268-7faa-4e67-a7d2-0ed83b56c162" alt=""><figcaption><p>Tenha em mente que a bandeira será consumida após aceitar.</p></figcaption></figure>

Depois de enviar, a bandeira irá ser exibida em todos os menus que seu clã apareça.

## EXEMPLOS

Aqui está o menu de top clãs. Você pode identificar facilmente os melhores clãs pelas bandeiras dele e veja como ficar sem bandeira pode deixar a cara do seu clã mais feia!

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fbd2M1Ee1e4dT4Te1R97t%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0743033f-62f7-4a3d-ac1e-0e21d3397160" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Patente

A patente do clã é um tipo de nível que o clã pode atingir, identificando a sua força.

{% hint style="info" %}
Disponível apenas no Vanillew por enquanto.
{% endhint %}

As patentes são conquistadas através dos pontos de clãs. A cada certo nível de clã conquistado, uma patente também é entregue ao clã.

As patentes possuem nomes e níveis diferentes. Subir de uma patente para outra (diferentes nomes) irá conceder uma recompensa em medalha para o seu clã. Veja abaixo:

{% content-ref url="/pages/pNdB2BEbmxspiQ5CWmX2" %}
[Medalhas](/sobrevivencia/recursos/medalhas)
{% endcontent-ref %}

Claramente, as patentes mais veteranas são muito difíceis de serem conquistadas pois exigem muitos níveis de clã. Para um clã conseguir chegar em certo ponto, é recomendado que o clã se arrisque nas [<mark style="color:blue;">batalhas ranqueadas</mark>](/sobrevivencia/recursos/clas/batalhas-ranqueadas).

Essas batalhas concedem muitos pontos e vão ajudar o clã a subir rapidamente. As patentes e níveis são o que definem quais são os <mark style="color:green;">melhores clãs do servidor</mark>.

Veja abaixo as patentes do servidor e os níveis necessários para alcançá-las:

| Patente         | Nível do clã necessário |
| --------------- | ----------------------- |
| Lendário        | 65                      |
| Guardião Mestre | 58                      |
| Mestre II       | 54                      |
| Mestre I        | 50                      |
| Elite III       | 47                      |
| Elite II        | 43                      |
| Elite I         | 40                      |
| Rubi V          | 38                      |
| Rubi IV         | 36                      |
| Rubi III        | 34                      |
| Rubi II         | 32                      |
| Rubi I          | 30                      |
| Safira V        | 29                      |
| Safira IV       | 28                      |
| Safira III      | 27                      |
| Safira II       | 26                      |
| Safira I        | 25                      |
| Cristal V       | 24                      |
| Cristal IV      | 23                      |
| Cristal III     | 22                      |
| Cristal II      | 21                      |
| Cristal I       | 20                      |
| Prata V         | 19                      |
| Prata IV        | 18                      |
| Prata III       | 17                      |
| Prata II        | 16                      |
| Prata I         | 15                      |
| Ferro V         | 14                      |
| Ferro IV        | 13                      |
| Ferro III       | 12                      |
| Ferro II        | 11                      |
| Ferro I         | 10                      |

Antes do nível 10, o clã segue sem patente.


# Clã x clã

Um clã contra o outro em uma batalha!

Você pode desafiar um outro clã para uma guerra. Essa guerra não tem premiações expressas, mas mostra a todos no servidor o grande vencedor! Vale um bom treino e uma ótima richa.

## DESAFIAR UM CLÃ

Você deve utilizar o comando `/cxc desafiar`, depois disso será designado para uma página de desafios de clã. Você deve escolher a arena e depois inserir a tag do clã. Tudo será explicado na hora.

## ACEITAR E ENTRAR EM UMA GUERRA

Depois que você foi desafiado (ou desafiou), basta entrar na guerra usando `/cxc entrar`, isso é válido para todos os jogadores.

Caso você tenha sido desafiado e não queira aceitar, você não precisa executar nenhum comando.


# Comunidade do clã

Um clã envolve-se muito com membros e outros clãs e aqui estão as possibilidades.

{% hint style="success" %}
Todos esses menus podem ser visualizados no menu de clãs, mostrando todos os membros e clãs com suas estatísticas.
{% endhint %}

## Convide novos membros

Faça sua comunidade. Os membros não terão permissão para convidar outras pessoas ou cuidar do seu clã, a menos que sejam promovidos.

```
/clan membro convidar <nome>
```

Todos os comandos relacionados a gerenciamento de membros do seu clã (incluindo expulsão) estão no prefixo `/clan membro`

## Faça novos aliados

Os aliados servem para desligar o combate entre seus membros e eles. Isso faz com que encantamentos de aliados funcione neles também.

```
/clan aliado add <tag>
```

## Crie rivalidades

Os rivais mortos contam como 3x no KDR do clã. Adicionar rivais não querer a confirmação do outro clã.

```
/clan rival add <tag>
```


# Casas

Crie uma casa pro seu clã.

Com o passar do nível, você pode ir criando casas para seu clã. Essas casas podem ser acessadas por todos os membros.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FDyx2RpLsq037vP66kjf7%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c444598f-c7ab-4941-8f3a-0f35f23abe17" alt=""><figcaption><p>Aqui é um exemplo de uma casa criada. Você pode criar mais usando o símbolo de adição.</p></figcaption></figure>

Membros não podem criar ou deletar casas, a menos que você (líder do clã) permita eles. Para isso, você deve acessar as configurações de clã.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fu2VBv4y3foxNdJXzR4wg%2Fimage.png?alt=media&amp;token=95b5e35d-f977-4bd7-93b2-fcbfdd4bc41a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Em padrão, essa opção vem desligada. Mas você pode ligar caso seu clã tenha poucos membros e você confie neles!

{% hint style="success" %}
Você pode compartilhar as casas também com aliados. Se a opção estiver ligada em **configurações de clã**, você pode ir no menu de casas com aliados e se teleportar para a casa deles.
{% endhint %}


# Cofre

Aqui você pode guardar itens entre os jogadores do seu clã.

Todo clã começa com um cofre que pode ser usado para guardar itens. Todos os jogadores podem acessar e mexer nos itens dali.

Caso o espaço não seja o suficiente, você pode comprar mais páginas de cofre para isso.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FxBNoFvoM5T8vroU12wlj%2Fimage.png?alt=media&amp;token=62139dc6-9c51-43dc-8ce9-977bd87e4840" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Você tem um limite de cofres para comprar e cada um que compra, o próximo vai se tornando mais caro. Qualquer um pode comprar um cofre.


# Banco de dinheiro

Guarde dinheiro aqui e compartilhe entre os membros.

O banco serve para estocar dinheiro. Caso um clã esteja economizando para algo, vale a pena colocar neste banco.

Mas fique a dica que esse banco é compartilhado por todos, então não vale a pena usá-lo caso você não confie nos jogadores do seu clã.


# Registro de autoria

É onde você pode ver o que aconteceu no seu clã.

Tudo o que acontece no seu clã ficará registrado e assim os líderes poderão ver o que aconteceu enquanto estavam ausentes.

Isso é muito útil para saber o que houve nesse tempo e se os seus membros estão se comportando.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FmEbkqODb8ftyE4xOSLUI%2Fimage.png?alt=media&amp;token=35246edd-65a2-4a8f-832f-8b02f7a7808e" alt=""><figcaption><p>Exemplo de registro</p></figcaption></figure>

Esse registro pode ser limpo pelo líder para uma melhor organização e você pode filtrar por datas para conseguir ver de forma mais detalhada:

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FQ36QIkRy42IzW0g5dzr3%2Fimage.png?alt=media\&token=18b95717-ac33-465b-b95e-42c7f706297d) Os relógios são ícones clicáveis para selecionar o tempo.


# Batalhas ranqueadas

O sistema que aumenta a tensão em batalhas!

Esse é um sistema de clã x clã porém ranqueado, onde pontos do próprio clã são apostados.

## O QUE É?

As batalhas ranqueadas seguem o mesmo esquema que os clã x clã normal, contudo, aposta em pontos são feitas. Para participar custa muitos pontos e, caso vença, você ganha mais ainda.

É um combate para conseguir pontos de forma muito mais rápida mas, tenha em mente que isso pode causar um grande prejuízo caso o clã não esteja preparado.

Por isso é ranqueado. Os clãs vão ganhando e perdendo pontos baseado em suas batalhas.

## TIPOS DE BATALHA

No menu de desafio você pode escolher o tipo de batalha ranqueada. Por se tratar de algo competitivo, as habilidades são ligadas e os itens devem ser levados pelo jogador. Morrer não vai fazer com que os itens drope.

Há diferentes opções de batalhas, mas a única coisa que muda são os pontos apostados. Todas ocorrem na mesma arena e do mesmo modo e possuem [<mark style="color:purple;">arquibancada aberta para o espectador</mark>](#user-content-fn-1)[^1].

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FeQ9IvP0CNKcTX0jYf708%2F2023-12-13_15.28.32.png?alt=media&amp;token=0ee14663-eec4-44c3-962c-de3edf48925d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## COMO PARTICIPAR

No menu de /cxc desafiar, que também pode ser visitado através do menu principal de clãs, você verá a opção de batalhas ranqueadas. Esse menu pode ser <mark style="color:orange;">acessado apenas pelo líder</mark>, já que se trata em apostar os pontos do clã.

Nesse menu, o líder escolhe qual o tipo de batalha e em seguida o clã a ser desafiado. Esse clã vai receber a mensagem do desafio, mas, do outro lado, <mark style="color:orange;">apenas o líder</mark> <mark style="color:orange;">poderá aceitar</mark> a partida. Então se o líder do clã não tiver online no momento do desafio, ele não poderá ser aceitado.

Se o líder aceitar, os demais membros já podem entrar na partida. Essa partida é realizada com <mark style="color:green;">4x4</mark> jogadores e não pode haver menos que isso.

Ao começar, os pontos são automaticamente removidos dos clãs e entregue para as apostas. Quando acabar, o clã vencedor receberá os pontos que foram descritos na aposta.

[^1]: Podem visitar usando /ir arquibancada


# Correio

Envie mensagens para outros clãs.

Um sistema muito potente que permite que líderes se comuniquem com outros clãs, mantendo as mensagens em uma caixa de entrada fazendo com que demais membros possam vê-las.

```
/clan correio enviar <tag do clã> <mensagem>
```

Executar o comando acima vai enviar uma mensagem para o clã desejado, que poderá ser acessado na caixa de entrada, no menu principal do sistema de clãs:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FzOdS42K0h0ueHF3AaPlQ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=abdbfa0b-7aa2-4377-a67c-d8289a0468f3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Essa caixa de entrada funciona como se fosse um e-mail, pode filtrar por mensagens lidas ou não lidas, além de limpá-la conforme a sua necessidade. Cada caixa de texto nos espaços do inventário simbolizam uma mensagem recebida por algum outro clã.


# Proteções

Proteja o seu terreno para que ninguém possa acessar seus baús ou destruir suas construções!

Existe um sistema para que você possa ficar **seguro**. Nas regras é estabelecido que furto de itens é permitido. Para evitar isso, é necessário fazer uma proteção. Você irá proteger uma área e toda a área escolhida vira de posse sua.

{% hint style="info" %}
Só é possível proteger no mundo vivência em áreas que não possuem donos.
{% endhint %}

## COMO PROTEGER SEU TERRENO

São 3 opções de proteção de terreno que oferecemos e você pode usar qual caber melhor para você! Lembrando que mesmo depois de já criada, o tamanho da proteção pode ser alterado a qualquer momento.

<details>

<summary>Opção 1: com o baú de proteção</summary>

Quando é a sua primeira vez no servidor você recebe um baú de proteção. Coloque-o que um terreno será criado em volta dele.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fn5YKVkWL0zaWdA4znHyE%2Fimage.png?alt=media\&token=75bc62f8-2149-4372-ab95-b850e4a6444e)

Contudo, essa opção é válida apenas para jogadores que estão entrando pela primeira vez. Se você criar uma proteção desse tipo, <mark style="color:red;">extremamente importante ler sobre</mark> [<mark style="color:red;">perda de proteções</mark>](/sobrevivencia/recursos/protecoes/perda-de-protecoes)<mark style="color:red;">.</mark>

</details>

<details>

<summary>Opção 2: com comando (mais fácil)</summary>

Essa opção vai criar um pequeno terreno na área onde você está no momento. Basta usar o seguinte comando:

```
/prot criar
```

Você deve estar segurando a [<mark style="color:purple;">pá de proteção</mark>](#user-content-fn-1)[^1] para o comando funcionar.

</details>

<details>

<summary>Opção 3: com a pá de proteção redimensionando o tamanho</summary>

Essa opção deixa você já criar o terreno do tamanho que você quer. Claro que, independente da opção, você pode ajustar o tamanho depois!

Essa opção você precisa utilizar a [<mark style="color:purple;">pá de proteção</mark>](#user-content-fn-1)[^1] para demarcar **dois pontos**. Esses dois pontos serão as extremidades da sua proteção. Siga o exemplo:

Vamos supor que você gostaria de proteger essa área vermelha:

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fy0zHOx2L6tAU7gPoldRp%2Fimage.png?alt=media\&token=c40df42f-df12-4787-8405-9523d1150246)

Para isso você precisa seguir até os dois blocos da extremidade (demarcado em azul), segurar a pá dourada e clicar com o botão direito em cada um dos dois. **Toda a área entre esses blocos será protegida**.

Ao clicar com o botão direito pela primeira vez, o bloco de diamante vai aparecer (repare na mensagem no chat para conferir se funcionou). No segundo clique, a proteção será criada e você verá esse resultado:

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2Fc4WCXUOxnLnZY8znmUk9%2Fimage.png?alt=media\&token=493e8def-5b17-4d22-ba02-21915c72fce2)

</details>

As proteções necessitam de blocos de proteções para ser criadas, que você pode ver abaixo o que são.

## BLOCOS DE PROTEÇÃO

Eles são gastos para criar a proteção. Uma proteção de área de 200 blocos irá gastar 200 blocos de proteção.

### Conseguindo blocos

Você pode conseguir blocos de proteção de duas maneiras:

* [x] Tempo online no servidor: cada hora online irá conceder 200 blocos de proteção.
* [x] Comprando: você pode comprar um bloco de proteção por 10$. Basta usar o comando `/prot comprar <quantidade>`

### Vendendo blocos de proteção

Depois de muito tempo de jogo, muitos jogadores possuem blocos de sobra e também atingem o máximo de blocos bônus permitido. Assim, cada hora para de conceder novos blocos pois o limite foi atingido.

Uma boa alternativa é vender os blocos caso precise de dinheiro. O servidor paga 2$ em cada bloco de proteção. Para isso, pode usar o comando:

```
/prot vender <quantidade>
```

{% hint style="success" %}
Essa proteção irá proteger que jogadores não possam quebrar blocos, abrir contêineres, matar entidades pacíficas e te atacarem.

Contudo, combates iniciados fora de uma proteção, correr para dentro dela não irá fazer com que você se proteja. O PvP ficará ligado mesmo dentro da proteção até ele ser finalizado.
{% endhint %}

## EDITAR UMA PROTEÇÃO (TAMANHO)

A seguir, edições usadas em uma proteção <mark style="color:green;">que já está criada</mark>!

### **Aumentar o tamanho de uma proteção de um lado inteiro**

Você pode avançar um lado da proteção na quantia definida de blocos, no exemplo abaixo:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FnL5vQRWqzcfLwpTvRaly%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5f91e1cf-331a-48bc-b7a6-e8f19f93f66f" alt=""><figcaption><p>Nesse exemplo, seria aumentar 5 blocos para o lado direito da proteção.</p></figcaption></figure>

Para isso, você deve segurar a pá dourada dentro da proteção e digitar:

```
/prot expandir <quantidade>
```

Serão expandidos X blocos para o lado que você está visualizando. Depois você pode olhar para os outros lados se quiser fazer nos demais.

### Redimensionar/diminuir o tamanho de forma prática

Se você quiser alterar onde fica o canto da proteção, seja para aumentar, proteger ou refazer ela, você pode.

Para isso, você precisa:

1. Segurar a pá de proteção;
2. Encaminhar-se até o canto da proteção, no bloco de glowstone;
3. Clique direito no bloco de glowstone;
4. Clique direito no novo destino.

No primeiro clique direito o bloco de proteção some, esperando o segundo clique. Com o segundo clique, os blocos aparecem novamente informando o novo tamanho.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FZnJXivIDDjZANyvOqhZP%2Fimage.png?alt=media&amp;token=971fa146-d80b-43ac-8642-e99a132ab320" alt=""><figcaption><p>Primeiro clique</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FZOMb5eiZxGRrVNhAhAOD%2Fimage.png?alt=media&amp;token=ce3c71e2-822e-4a2b-9116-d5c544622487" alt=""><figcaption><p>Segundo clique</p></figcaption></figure>

## ABANDONAR UMA PROTEÇÃO

```
/prot abandonar
```

Use esse comando em cima de sua proteção para abandoná-la. Confira a sua proteção antes de fazer isso. Use a **vara de proteção** para confirmar que está na proteção certa.

Caso queria recomeçar, você pode abandonar todas as suas proteções ao mesmo tempo, utilizando o comando:

```
/prot abandonartudo
```

## EDIÇÕES E CONFIGURAÇÕES DE PROTEÇÕES

Muito se pode fazer com as proteções, então siga nas opções que mais encaixar para você!

{% content-ref url="/pages/XCcT5nHHTbvnZGNfhWfG" %}
[Criar uma sub proteção](/sobrevivencia/recursos/protecoes/criar-uma-sub-protecao)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/R6Awac1BCEf18mQFzU7g" %}
[Adicionar permissões](/sobrevivencia/recursos/protecoes/adicionar-permissoes)
{% endcontent-ref %}

[^1]: A pá de proteção é uma ferramenta para proteger terrenos. Ela pode ser obtida usando o comando `/prot kit`


# Criar uma sub proteção

Uma proteção dentro de outra. Isso permite que você possa conceder permissões na subproteção ao invés da proteção inteira.

É muito mais vantajoso ter uma proteção só do que varias juntas. Isso porque se você for querer banir uma pessoa da sua proteção, se tiver dividida em várias você precisa aplicar o comando em cada uma, além de que várias proteções podem ter falhas, **abrindo brechas para furtos e mortes**, **onde a STAFF não irá receber reclamações depois.**

Então, por ter uma proteção só, você pode dividi-la usando uma ferramenta que nós disponibilizamos. Assim, sua proteção fica mais segura e você pode editar permissões em cada sub-proteção.

## COMO CRIAR UMA SUBPROTEÇÃO

O método é o mesmo que criar uma proteção normal usando a pá dourada. Caso não saiba como fazer, [consulte aqui](https://wiki.austv.net/sobrevivencia/recursos/protecoes#como-proteger-seu-terreno). Basta você ativar o modo subproteção e assim criar a proteção dentro da sua principal.

```
/prot subdividir
```

Como essa proteção deve estar dentro da original, os seus dois cantos não podem sair da proteção original. As subproteções são representadas de forma branca em vez de dourada, como o exemplo abaixo:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FBNhNDc8v4sMcJRwphUSD%2Fimage.png?alt=media&amp;token=6c433ed1-c2cd-4eba-bcdf-eb3c777e80be" alt=""><figcaption><p>Nesse caso, foi criado uma sub proteção para essa fazenda.</p></figcaption></figure>

## REDIMENSIONAR A SUB PROTEÇÃO

Se precisa mudar a sub proteção de tamanho (para maior ou menor) é só usar o redimensionamento de proteção, usando a pá dourado no canto da proteção.

## ABANDONAR UMA SUB PROTEÇÃO

Se você quiser deletar uma sub proteção, você deve ficar em cima da sub proteção e digitar:

```
/prot abandonarsubs
```

Isso irá apagar a sub proteção que está em cima no momento e não afetará sua proteção principal.

## ADICIONAR PERMISSÕES NA SUB PROTEÇÃO

As subproteções funcionam de forma igual às proteções pai. Então, a forma de adicionar permissões é basicamente <mark style="color:green;">executar os comandos em cima da sub proteção</mark>.

Lembrando que uma permissão entregue na sub proteção só será válida ali e não para o restante da proteção.

Os tipos de permissões podem ser visto nessa página:

{% content-ref url="/pages/R6Awac1BCEf18mQFzU7g" %}
[Adicionar permissões](/sobrevivencia/recursos/protecoes/adicionar-permissoes)
{% endcontent-ref %}

## DESERDAR PERMISSÕES DA PROTEÇÃO PAI

Quem tem permissões na proteção principal também terá na sub proteção. Caso você não queira que isso aconteça e faça sub proteções de forma separada, basta executar o seguinte comando dentro da sub proteção:

```
/prot subrestringir
```


# Adicionar permissões

Adicionar permissões para outros jogadores para que você possa jogar junto, contratar trabalhadores ou o que mais sua criatividade permitir!

## PERMISSÕES

Você pode dar permissões que deseja para alguém em sua proteção, os comandos variam conforme a permissão que deseja dar ao jogador.

```
/prot add Nickname = permissão de construir, destruir e acessar baús.
/prot permconteiner Nickname = permissão apenas para abrir baús e portas.
/prot permacessar Nickname =  permissão para usar portas, botões, alavancas
/prot confiar Nickname = permissão para gerenciar as permissões e trusts.
```

{% hint style="info" %}
Se a proteção não for sua, o único jeito de conseguir banir alguém da proteção é tendo recebido a permissão **accestrust.**
{% endhint %}

## BANINDO ALGUÉM DA PROTEÇÃO

Sabemos como um jogador pode perturbar as vezes. Se você deseja que ele nunca mais possa entrar dentro da sua proteção, é necessário executar um comando somente (estando em cima da proteção desejada):

{% code fullWidth="false" %}

```
/prot banir Nickname

(use /prot desbanir Nickname para desfazer)
```

{% endcode %}

O jogador escolhido ao tentar entrar na proteção será automaticamente teleportado para fora. Você também pode optar por expulsar o jogador ao invés de baní-lo permanentemente.

```
/prot expulsar Nickname
```

## BANINDO TODOS

Dessa forma, a proteção fica completamente privada para você e a <mark style="color:green;">todos que possuem algum grau de proteção</mark> nela. Todos os outros jogadores do servidor não poderão entrar nessa proteção. Para isso, use:

```
/prot banirtodos

Repita esse comando para desfazer o banimento!
```


# Perda de proteções

É possível sim perder a sua proteção, fique atento.

## ABANDONO AUTOMÁTICO DE PROTEÇÕES

Aos jogadores que ficam inativos por um tempo, é bom tomar cuidado. **Ao ficar 62 dias offline**, a proteção automaticamente é abandonada e qualquer outro jogador pode protege-la.

{% hint style="info" %}
Jogadores que perderam suas proteções e foram protegidas por outra pessoa, não terão direito de reclamar para a STAFF.
{% endhint %}

Além disso, é muito comum jogadores protegerem construções geradas pelo Minecraft, como templos do oceano, portais do end, etc. Porém, se um jogador achar uma dessas **proteções que não foi modificada** (somente protegidas) e o dono da proteção estiver **a mais de 30 dias offline**, o jogador que a encontrou pode avisar a STAFF que a proteção será removida.

## PROTEÇÕES NÃO UTILIZADAS

Muitos jogadores fazem proteções pelo mapa sem importância. Muitos esquecem elas e acabam ocupando parte do mapa e impossibilitando outros jogadores de usarem.

Uma proteção que <mark style="color:orange;">não foi utilizada/visitada</mark> nos últimos 14 dias <mark style="color:red;">é removida automaticamente</mark> e fica desprotegida para qualquer outro jogador entrar.

## PROTEÇÕES DE BAÚ

Ao colocar um baú de proteção, a área é protegida. Esse baú normalmente é recebido no kit novato. Uma proteção criada por esse baú vai ser <mark style="color:red;">removida automaticamente</mark> caso o dono não logue no servidor em um período de <mark style="color:purple;">5 dias</mark>.


# Limites

As proteções são baseadas em **blocos de proteções**. Um jogador só pode conseguir até 600.000 (500k em Henesys) blocos de proteções, seja jogando ou comprando.

Depois disso, o limite é atingido e o jogador não pode mais comprar ou ganhar blocos, ficando com esse limitador.

{% hint style="warning" %}
Caso queria proteger outro terreno mesmo estando com o limite atingido, deve desproteger outra área.
{% endhint %}

## COMO ULTRAPASSAR O LIMITE

O limite pode ser ultrapassado somente se o jogador conseguir bônus de blocos que seria apenas nas ativações VIPs, caixas ou nas recompensas do passe de batalha.


# Tags

As tags são o identificador do jogador. Todo jogador possui um em exibição.

Como padrão, jogadores possuem a tag Membro na frente de seu nome. Porém, durante o jogo, os jogadores poderão conquistar novas tags e personalizar seus nomes com uma tag diferenciada.

Os jogadores que possuem VIP também ganham uma tag respectiva ao VIP do jogador.

Você pode ver todas as suas tags disponíveis digitando **`/tags`**.

## CONSEGUINDO NOVAS TAGS

Você pode ter quantas tags você quiser. As tags são colecionáveis e você pode trocar a hora que quiser.

### EVENTOS

Você pode conseguir novas tags ganhando eventos no servidor. Essas tags <mark style="color:green;">duram apenas 7 dias</mark> e você pode exibi-la usando o menu das tags.

![Essa é a tag conquistada ao se ganhar o evento sinuca.](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MSSo5SOTrJkXBj1aw9s%2F-MSSo7INGk86CBtj12Rx%2Ftag%20evento.png?alt=media\&token=9328ac01-c4a8-413b-95c1-1198b4490637)

### TORNEIOS

Os jogadores que vencerem algum `/torneio` dentro de um servidor também recebem uma tag temporaria, que dura até o final do torneio seguinte.

![Essa é a tag pertencente ao jogador que venceu o torneio de pesca.](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MSSo5SOTrJkXBj1aw9s%2F-MSSogX6LalLz2VI-OFB%2Ftags%20mctop.png?alt=media\&token=882f5ee7-4864-44aa-bd0f-020f5ebd5472)

### DOANDO

A nossa **`/ausloja`** é um método de doar para o servidor. Ao doar na categoria tags, você pode adquirir uma tag já pronta personalizada ou criar uma própria para você.

Ao criar a tag, ela já cai automaticamente em sua conta.

## COLECIONANDO TAGS

As tags servem de coleção para o jogador. Cada tag tem uma descrição personalizada, assim funcionando como uma espécie de emblema.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FNdBS0Zju9AtShclYV1sN%2Fimage.png?alt=media&amp;token=45f025a8-c94a-425f-837d-f653c844b2a4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Habilidades

O sistema de habilidades, ou também conhecido como McMMO, te permite melhorar e ganhar vantagens conforme o seu nível.

Esse sistema de habilidades (**McMMO**) permite que exista uma experiência parecida com um RPG no mundo do Minecraft, com nível de habilidade, habilidades passivas ou ativas, tesouros raros, novas mecânicas e um PvP mais profundo!

Isso porque você acumula níveis em uma certa habilidade, e com o aumento desse nível, vantagens são aplicadas ao praticá-las novamente.

{% content-ref url="/pages/YQ1EgvDol7bpeBEpxCaa" %}
[Recursos](/sobrevivencia/recursos/habilidades/recursos)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/RKn5uG75X61Mqebziidk" %}
[Habilidades](/sobrevivencia/recursos/habilidades/habilidades)
{% endcontent-ref %}


# Recursos

Entenda como funciona a prática, aprenda a melhorar mais rápido e veja todos os recursos possíveis.

## NÍVEL MÁXIMO

Não existe um nível máximo que você possa alcançar, porém, a partir de um certo nível, você alcança as melhorias no máximo e upar mais não irá fazer diferença. O número é divulgado no comando /habilidades e os jogadores podem ver suas estatísticas por ali mesmo.

## **O SISTEMA**

### **BUFFS E INFORMAÇÕES**

Ao ganhar experiência, uma barra em cima da tela irá aparecer simbolizando a experiência ganha. Você pode ver como estão seus buffs atuais digitando /habilidades e escolhendo qual você quer ver.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MRp4jbnS4HQ6H3FSK6R%2F-MRp4oWL2way4Nxutw-q%2Fmcmmo.png?alt=media\&token=00c5efc4-d39a-4698-92e9-dd8b77ce1ed9)

A tela irá mostrar como ganhar XP, o seu nível e todos os buffs que possui pelas **subs-skills** (por exemplo, chance de acerto crítico, mestre dos machados, etc).

### SUB-HABILIDADES

As **subs-habilidades** (ou sub-skills) são simbolizadas com **@**. Você libera elas em um certo nível. Não da para descobrir qual sub-skill irá ser liberada, mas ao passar o mouse por cima, você pode ver o nível necessário para liberar.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MDk76gaGDwZbTGC4pWN%2F-MDk77y7rtPzC-nESr9S%2Fsubskill.png?alt=media\&token=89503350-d248-44be-a3e8-b334825c042d)

Depois que liberada, ao passar o mouse, terá a descrição do que faz aquela sub-habilidade e, como já mostrado anteriormente, digitando o nome da habilidade você pode ver os buffs que ela está te dano. Por exemplo: Chance de Acerto Crítico está em 37,5%

Cada sub-habilidade possui um rank. Quando liberar uma, ao passar o mouse, irá dizer o nível necessário para alcançar o próximo rank. Ao atingir um novo rank, você recebe um buff muito significativo.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MDk8wqs4VcdlzTDjZZM%2F-MDk8yIrlAlfPKYW5fCT%2Franks.png?alt=media\&token=03aa8d8b-d9a8-4cde-98a9-cf275593f0d2)

{% hint style="info" %}
**Um exemplo de Rank:** Na pescaria, quando se passa de rank, recebe um aumento de 100% no bônus de experiência ganha. Ou seja, no rank 8 (máximo), ao conseguir experiência, irá vir com um bônus de 800% (experiência obtida multiplicada por 8)
{% endhint %}

### HABILIDADE ATIVA

As sub-habilidades são consideradas habilidades passivas, ou seja, elas sempre estarão com você. Porém, em algumas habilidades existem **habilidades ativas**, onde você pode ativar e cada habilidade tem o seu diferencial.

Para ativar, basta segurar o item que a representa (espada, para a habilidade de espadas) e apertar com o botão direito. **Uma mensagem será enviada em cima da sua hot-bar dizendo que você preparou a sua ferramenta.**

Em seguida, você deve ativá-la praticando a skill (se ativar a espada, bater em um inimigo. Se ativou o machado, cortar uma árvore. Se ativou a picareta, quebrar uma pedra, etc).

A habilidade ativa será ativada e ela terá uma duração máxima que aumenta conforme o seu rank naquela super habilidade (para ver o rank, ler o tópico anterior).

**Essa super habilidade ganha buffs excessivamente fortes por um tempo limitado**. Você pode ver como cada uma funciona acessando os tutoriais, só é necessário achar a página certa (já explicado como fazer isso no tópico anterior). Esse tempo aumenta conforme o seu nível na habilidade, chegando até um limite. Depois disso, você pode aumentar esse tempo de duração com melhorias.

{% hint style="success" %}
Quando está segurando um item em sua mão secundária (por exemplo um totem, em um PvP), para ativar a super ativa é necessário **agachar antes** e assim clicar com o **botão direito.**
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
De forma intencional, algumas habilidades não possuem habilidade ativa.
{% endhint %}


# Grupos

Montar um grupo para se comunicar e melhorar suas habilidades juntos e mais rapidamente.

Aqui você pode melhorar seus níveis em conjunto. Uma pessoa terá que criar o que chamamos de grupo e chamar todos para se juntar.

Esse grupo possui um nível e cada nível dará vantagens para a mesma e assim chegando ao nível mais desejado de todos, que é o 10.

Esse nível faz com que, cada experiência recebida de habilidades por você também será entregue (dividida) para todos os integrantes desse grupo que estiverem por perto. Ou seja, todos upam juntos e muito mais rápido do que sozinhos.

| Distância que o grupo alcança | Compartilhamento de experiência                     | Bônus de experiência                      |
| ----------------------------- | --------------------------------------------------- | ----------------------------------------- |
| 75 blocos                     | Dividido igualmente entre todos os membros próximos | Todos recebem 50% de bônus de experiência |

## CRIAR UM GRUPO

```
/grupo criar Nome senha
```

Você precisar decidir um **nome** e opcionalmente uma **senha**. Essa senha será usada para os outros jogadores entrarem nela.

O líder do grupo terá que usar o comando **`/grupo convidar nickname`** pra chamar um jogador para entrar e esse jogador terá que se juntar usando **`/grupo aceitar`**.

Outra maneira de se fazer, é o jogador usar **`/grupo entrar nickname senha`**. Assim você pode entrar num grupo sem precisar do convite do líder dele.

## MELHORANDO O GRUPO

Use esse comando para saber o nível dela.

```
/grupo info
```

Assim você pode ver as melhorias que conquistou até então.\
**Você precisa chegar no nível 10 para conseguir habilitar o compartilhamento de XP.**

Para conseguir experiência para seu grupo, basta apenas ganhar experiência em habilidades em conjunto e falando no chat do grupo. Basicamente, ela irá chegar nesse nível com o tempo.

Assim que liberar o nível 10, você pode ativar o compartilhamento de XP através desse comando:

```
/grupo compartilhar exp igualmente
```

Você pode chegar todos os comandos disponíveis digitando **/grupo** e digitar um espaço. No próprio chat irá aparecer os comandos disponíveis.

## POSSIBILIDADES E VANTAGENS

### CHAT DO GRUPO

Converse com todos do grupo, como se fosse um chat de clã. Sem limite de distância

### COMPARTILHAMENTO DE ITENS

Útil para quando estão explorando juntos. Todo minério (por exemplo) encontrado por uma pessoa passa a ser divido entre o grupo igualmente. Ao retirar 3 diamantes ao lado de um grupo de 3 pessoas, cada um fica com um diamante.

### COMPARTILHAMENTO DE EXPERIÊNCIA

A melhor vantagem, serve para todos melhorarem as habilidades juntos. Ao ativar o compartilhamento, quando alguém receber alguma experiência em habilidades, ela será dividida igualmente a todos os membros próximos, somado com um bônus de 50%.


# Melhorias (perks)

As melhorias (ou perks) ajudam a você subir seus recursos nas habilidades. Mas para entender as melhorias, você deve saber os tipos de habilidades e possibilidades no sistema, que escrevemos na página:

{% content-ref url="/pages/YQ1EgvDol7bpeBEpxCaa" %}
[Recursos](/sobrevivencia/recursos/habilidades/recursos)
{% endcontent-ref %}

Os perks podem ser permanentes ou temporários. Você pode conseguir um perk que dure apenas um dia e ativa-lo antes de uma guerra ou evento. Isso fará que a melhoria fique ativa apenas durante aquele tempo e você deve conseguir outro para manter o perk. Existe também perks permanentes, que farão você ter essa melhoria para sempre.

Você pode ver seus perks ativos usando `/perks`

## AUMENTO DE TEMPO DA HABILIDADE ATIVA

Como foi dito anteriormente, a habilidade ativa é a super habilidade. Ela aumenta excessivamente os poderes naquela habilidade e dura um tempo limitado. Quanto maior seu nível, maior as melhorias que a habilidade te trará e maior a duração da habilidade ativa.

O perk de habilidade ativa aumenta esse tempo. Estando ou não no nível máximo, o tempo é estendido.

![Perk de 12 segundos utilizado.](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MRp6eLy9WEi5FDsQKIO%2F-MRp6gKzZND8p3lNe3mn%2Fperk%20de%20dura%C3%A7%C3%A3o.png?alt=media\&token=b1a9fa35-4868-43ef-a0d2-0db6e584e0cd)

Nessa imagem, podemos ver que a duração do Rachador de Crânios (habilidade ativa do machado) dura 22 segundos. Com o perk, essa duração passa a ser 34 segundos, ou seja, um perk de 12 segundos está sendo utilizado.

## DIMINUIÇÃO NO TEMPO DE RECARGA

Depois de usar uma habilidade ativa, como Rachador de Crânios, você deve esperar um tempo para poder utilizar novamente, chamamos isso de **Tempo de Recarga**. Esse tempo varia conforme a habilidade e para ver o tempo necessário, apenas ative novamente seu item e irá aparecer em cima da sua barra de itens, como padrão.

Os perks de diminuição no tempo de recarga vão deduzir a duração desse tempo, fazendo que você possa esperar menos entre uma habilidade e outra. Por exemplo, uma luta de 5 minutos entre dois jogadores, um jogador que possuir o perk de recarga de 50%, ele poderá ativar a habilidade duas vezes enquanto o outro jogador ativa somente uma, **dobrando** suas chances de ganhar o duelo.

Cada perk dessa categoria tem sua porcentagem de diminuição de tempo.

## AUMENTO DE EXPERIÊNCIA RECEBIDO

Quando você pratica uma habilidade, você recebe uma experiência para melhorar essa habilidade. Por exemplo, ao quebrar uma árvore, você recebe 70 de experiência em habilidade de lenhador. Se você possuir um perk de dobro de XP, você irá receber 140 por cada árvore quebrada, até o momento em que esse perk termine.

{% hint style="warning" %}
Esses perks não são acumuláveis com o bônus que os VIPs recebem.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Esses perks são acumuláveis com os eventos de dobro/triplo XP. Ou seja, se possuir um evento de dobro XP ativo e você possuir um perk, você irá multiplicar o valor.
{% endhint %}

## SORTE

Todas as habilidades possuem alguma sub-habilidade que trabalha em cima de uma porcentagem. Por exemplo, em herbalismo, quanto maior seu nível, maior a chance de duplicar uma colheita ou depois de colhido se replantar sozinho. Em espada, quanto maior o nível, maior a chance de aplicar sangramento. Em machado, quanto maior o nível, maior a chance de acerto crítico. E assim em diante.

Porcentagens (chances) é relacionado com sorte. E no servidor, existe um perk que aumenta essa porcentagem em 33%. Ou seja, se você já possuir 50% de chance em Maestria em Reparo, ao usar o perk você passa a ter 66,5%.

O perk da sorte pode ser extremamente útil em duas ocasiões:

1. Ele pode te ajudar a chegar mais rápido no nível necessário para se alcançar 100% de chance em certa sub-habilidade. Por exemplo, ao chegar em 76% de chance em uma sub-habilidade, você não precisaria mais praticá-la para subir de nível, pois esses 76% se transformariam em 100%.<br>
2. Muitas chances de sub-habilidades não chegam aos 100%, como por exemplo a chance de sangramento da espada chega somente até 25% (atualmente), independente do seu nível. Agora, ao usar um perk de sorte, essa chance sobe para 33,2%.<br>
3. A sorte aumenta para todas as sub-habilidades de todas as habilidades. Ou seja, sua chance de sangramento sobe, assim como sua chance de contra-ataque, chance de acerto crítico, entre outros que não podem ultrapassar o 100%, dando uma imensa vantagem em diversas áreas.

Se você já possui o perk, você pode visualizar suas novas chances apenas digitando o nome da habilidade no chat.

![](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2F-MSQmwa6akIKVQY6td2t%2F-MSQnCLKuvQYbTHhv_l4%2Fperk%20da%20sorte.png?alt=media\&token=79931681-8e73-4bd2-aff6-d9600a6ced8c)

Se você deseja saber como ficaria sua nova porcentagem, basta apenas multiplicar sua chance atual por 1,33.

{% hint style="info" %}
A sorte não altera a porcentagem dos tesouros na pesca.

Sub-habilidades que já possuem 100% não são afetadas com o perk da sorte.
{% endhint %}

## IMPULSO DE CONSTRUÇÃO

Esse impulso permite que os jogadores iniciem um eventos no servidor, o evento de Build Battle. Nesse evento 15 jogadores entram e escolhem temas, e constroem com base nesse tema e as 3 melhores construções são escolhidas com base na votação dos jogadores e recebem os devidos prêmios.

**1° Premios:**

Chave Virtual dos Deuses \\

100 mil de Dinheiro\
120 de Cash\
15 pontos na liga dos jogadores

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**2° Premios:**

2 Chaves Virtuais de Eventos

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50 mil de Dinheiro 50 de Cash 7 pontos na liga dos jogadores

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**3° Premios:**

Chave Virtual de Evento

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22 mil de Dinheiro\
25 de Cash\
3 pontos na liga dos jogadores


# Habilidades

No total, são 13 habilidades totais e mais duas que possuem habilidades pai. Role e avance de página para ver a habilidade que deseja.


# Acrobacia

Melhoria que ganha experiência caindo de lugares altos.

Ao melhorar, você consegue se defender muito mais em um combate, pois essa habilidade libera a esquiva. Além disso, você toma menos dano de quedas.

## Rolar

É uma habilidade passiva que nega o dano de queda após um pouso. Você pode agachar para dobrar suas chances de rolar. Isso aplica um pouso em vez de um rolamento padrão. O pouso é como um rolamento, porém duas vezes mais propensos a fornecer mais segurança contra danos do que um rolamento.

## Desvio

É uma habilidade passiva que faz você desviar de hits e flechas em combate, negando completamente o dano e danificações.


# Alquimia

Libere novas poções e além disso, na hora do preparo, elas demoram menos para ser feitas.\
É muito importante avisar que, as poções liberadas dessa habilidade (fora do minecraft vanilla) não esboçam reações na hora de ser feitas, ou seja, é normal parecer que não está funcionando, mas basta deixar o ingrediente ali que uma hora estará pronta.

## Catálise

É uma habilidade passiva que aumenta a velocidade de produção de poções, tornando a fabricação de poções em níveis altos quase instantânea.

## Misturas

As misturas trazem novos tipos de poções. São 8 ranks diferentes para se conquistar, cada um trazendo um ingrediente novo para usar. A base da maioria delas é a *poção estranha*.

![Essa é a fabricação de uma poção estranha, a base para a maioria das outras.](https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2F82XepZmDUGEglYNrc8jX%2Fpots%20mundana.png?alt=media\&token=b09b39c1-ca3e-427e-a923-151c9954e01b)

### RANK 1

As misturas do rank 1 são aquelas do próprio jogo (por exemplo força, velocidade, etc). Todos os jogadores já possuem acesso a esse rank mesmo sem nível.

### RANK 2

<details>

<summary>Poção de pressa</summary>

* Fabricação: cenoura em poção estranha
* Descrição: acelera a velocidade dos hits ou de mineração
* Uso mais comum: em combate para acertar mais hits em inimigos ou na hora de extrair blocos mais rapidamente, quando não há possibilidade de usar sinalizadores

</details>

<details>

<summary>Poção de fadiga</summary>

* Fabricação: bola de slime em poção estranha
* Descrição: diminui a velocidade dos hits ou de mineração
* Uso mais comum: arremessar em adversários para diminuir a velocidade de seus hits em combate

</details>

### RANK 3

<details>

<summary>Poção de absorção</summary>

* Fabricação: minério de quartzo em poção estranha
* Descrição: concede corações extras de absorção na vida
* Uso mais comum: usar em combate para ter uma vantagem diante seu adversário

</details>

<details>

<summary>Poção de vida extra</summary>

* Fabricação: maçã em poção estranha
* Descrição: aumenta total de corações na vida
* Uso mais comum: usar em combate para ter uma vantagem diante seu adversário

</details>

<details>

<summary>Poção de saturação</summary>

* Fabricação: samambaia em poção estranha
* Descrição: restaura toda a fome
* Uso mais comum: inibir o efeito de fome, substituir um alimento por uma restauração completa e instantânea para regenerar vida

</details>

### RANK 4

<details>

<summary>Poção de fome</summary>

* Fabricação: carne pobre em poção estranha
* Descrição: causa fome de forma muito mais rápida
* Uso mais comum: arremessar em adversários para aumentar a fome e diminuir a regeneração deles e também fazer com que eventualmente, tenham que parar para comer e não conseguir correr

</details>

<details>

<summary>Poção de náusea</summary>

* Fabricação: cogumelo marrom em poção estranha
* Descrição: deixa a tela bagunçada, turva e em movimento dificultando ações
* Uso mais comum: arremessar em adversários para atrapalhá-los em combate

</details>

<details>

<summary>Poção de cegueira</summary>

* Fabricação: saco de tinta em poção estranha
* Descrição: deixa a tela completamente preta após 2 blocos de distância
* Uso mais comum: arremessar em adversários para deixá-los sem visão e poder atacá-lo sem chance dele revidar ou usar para fugir. Fique a mais de dois blocos de distância que o adversário não conseguirá vê-lo

</details>

### RANK 5

<details>

<summary>Poção de resistência</summary>

* Fabricação: maçã dourada em poção estranha
* Descrição: diminui o dano recebido de qualquer fonte
* Uso mais comum: usar em combate para deixar mais resistente e ter vantagem acima dos adversários

</details>

<details>

<summary>Poção de sorte</summary>

* Fabricação: rosa em poção estranha
* Descrição: melhora as chances de encontrar bons tesouros
* Uso mais comum: usar para explorar minas abandonadas, castelos do nether e estruturas do end, aumentando a chance de encontrar elytras

</details>

### RANK 6

<details>

<summary>Poção de wither</summary>

* Fabricação: batata envenenada em poção estranha
* Descrição: causa dano de wither
* Uso mais comum: arremessar em adversários para aumentar o dano neles, atrapalhar a visibilidade da vida e aumentar os ticks causados, auxiliando em um melhor combo

</details>

<details>

<summary>Poção de levitação</summary>

* Fabricação: pena em poção estranha
* Descrição: levanta voo
* Uso mais comum: arremessar em adversários para conseguir combá-los por baixo ou fugir, atrapalhar um combate ou usar em si mesmo para conseguir subir em lugares onde não é possível construir ou usar como queda para aplicar a Tormenta de Stomper

</details>

### RANK 7

<details>

<summary>Poção do herói</summary>

* Fabricação: esmeralda em poção estranha
* Descrição: dá desconto em trocas com aldeões
* Uso mais comum: usar antes de fazer trocas com aldeões para pegar descontos muito maiores do que apenas curá-los

</details>

### RANK 8

<details>

<summary>Poção da negação</summary>

* Fabricação: fungo carmesim em poção estranha
* Descrição: aplica cegueira e lentidão
* Uso mais comum: arremessar em adversários para negá-los em um combate

</details>

<details>

<summary>Poção quebra molas</summary>

* Fabricação: ovo em poção estranha
* Descrição: aplica super pulo e queda lenta
* Uso mais comum: arremessar em adversários para impedi-los de pular durante um combate e consequentemente, inibir críticos acima de você e dificultar fugas. O adversário ainda sim pode pular, contudo terá super pulo e queda lenta, fazendo com que seja um alvo muito fácil

</details>

<details>

<summary>Poção de super defesa</summary>

* Fabricação: balde de leite em poção de resistência
* Descrição: diminui a velocidade dos hits ou de mineração
* Uso mais comum: usar em combate para deixar mais resistente e ter vantagem acima dos adversários
* Observação: essa resistência é mais forte do que uma maçã dourada encantada, fazendo com que seja uma importante utilização

</details>

<details>

<summary>Poções super estendidas</summary>

* Fabricação: bloco de redstone em poção do herói estendida ou poção de levitação estendida
* Descrição: aumenta ainda mais a duração dessas poções
* Uso mais comum: fazer com que essa poção dure ainda mais. Aos que tem acesso a esse tipo de poção, é muito vantajoso fazer a venda delas

</details>

<details>

<summary>Poções nível 3</summary>

* Fabricação: pedra luminosa em poção de veneno 2, poção de vida extra 2 e poção do herói 2
* Descrição: aumentar ainda mais o nível de certas poções
* Uso mais comum: poções nível 3 são extremamente fortes e são de grande vantagem sua utilização em qualquer momento
* Observação: poção de veneno 3 concede muitos ticks por segundo, garantindo sua vitória em um combo em um adversário; poção de vida extra 3 concede mais vida que o nível máximo de Sobrecarga; Poção do herói 3 deixa as trocas muito baratas e darão lucros absurdos comparados com apenas a cura do aldeão

</details>

{% hint style="info" %}
Última atualização das informações de poções:\
\
**Data:** 02/06/2022\
**Versão:** beta - 0.8.11
{% endhint %}


# Arcos

Com o passar dos níveis, seu dano aumenta e você pode aplicar efeitos em seu adversário, muitos não são encontrados em poções e são extremamente úteis para um combate.

## Atordoamento

É uma habilidade passiva que atordoa outros jogadores quando você atira neles. Quando o atordoar dispara, força seus oponentes olhar para cima por um curto período, perdendo total foco no combate. Atordoar também causa um dano adicional de 2 corações.

## Disparo Habilidoso

É uma habilidade passiva que aumenta o dano base do arco. Esses valores deixam o arco uma arma muito mais potente e ainda combina com os super encantamentos.

## Carniceiro

É uma habilidade passiva que recupera algumas de suas flechas gastas quando você mata um mob com seu arco, chegando a recuperar todas em níveis mais altos.


# Desarmado

Uma habilidade que também gera muitas dúvidas. Ao chegar no nível 500, ao bater com a mão, existe uma chance de roubar o item que o adversário está usando. Então jogadores que possuem esse nível geralmente roubam muitas armas.

Isso faz parte do jogo e o jogador que perder sua arma deve estar ciente que faz parte do jogo. Maneiras de counterar essa habilidade é apenas usar a mão quando ver um jogador também utilizando ou upar essa habilidade para aumentar a chance do seu **punho de ferro.**

## Punhos Pesados

É uma habilidade ativa que é ativada ao clicar com o botão direito com a mão vazia. Com ela ativada, você causa 50% mais dano e você pode quebrar instantaneamente materiais fracos, como terra e vidro.

## Desarme

É uma habilidade passiva que permite que jogadores desarmem outros jogadores, fazendo com que o item equipado pelo alvo caia no chão e qualquer um possa pegá-lo.

## Estilo do Punho de Ferro

É uma habilidade passiva que aumenta o dano causado a monstros ou jogadores com seus punhos.

## Desvio de Flechas

É uma habilidade passiva que te dá a chance de desviar flechas aturadas por esqueletos, pillagers ou outros jogadores. A flecha vai cair inocentemente no chão e você ainda pode pegar.

## Pegada de Ferro

É uma habilidade passiva que não deixa o inimigo te desarmar. Conforme seu nível em Desarmado aumenta, a chance de prevenir um desarme aumenta.


# Domesticação

Consiga ter um exército de lobos no seu time na hora que quiser e quando quiser. Isso pode facilmente desbalancear um combate, já que com o passar dos níveis os lobos passam a aplicar golpes críticos e sangramentos. Além disso, você pode ter um cavalo a hora que quiser.

## Invocação Selvagem

É uma habilidade ativa que permite invocar animais para o seu lado. Você pode fazer isso agachando + clicando com o botão esquerdo segurando o item da invocação (ossos para lobos, peixes para gatos e maçãs para cavalos).

## Perfuração

É uma habilidade passiva que dá faz os ataques de seus lobos sangrarem os inimigos. Quando mais lobo, mais sangramentos aplicados.

## Garras Afiadas

É uma habilidade passiva que aumenta o dano dos seus lobos.

## Sede de Sangue

É uma habilidade passiva que dá a lobos a chance de se curar sempre que eles executam um ataque.

## Atentos

É uma habilidade passiva que permite que lobos teleportem para você quando eles estão perto de perigos, como cactos/lava. Também garante imunidade de dano de queda aos Lobos.

## Pelo Grosso

É uma habilidade passiva que reduz o dano recebido por lobos e os torna resistentes ao fogo.

## Anti Explosões:

É uma habilidade passiva que reduz o dano que Lobos recebem de explosões.

## História da Besta

É uma habilidade ativa que permite jogadores inspecionarem pets e checar os stats de lobos e jaguatiricas. Clique com o botão esquerdo em um Lobo ou Jaguatirica para usar a História da Besta.


# Escavação

Encontre tesouros na terra. Itens importantes para a jogatina podem ser encontrados na terra, como etiqueta.

## Super Escavadeira

É uma habilidade ativa com tempo de recarga. Ela triplica sua chance de encontrar tesouros e permite quebrar materiais escaváveis instantaneamente. Para ativar, use botão direito segurando uma pá na mão para ativar. Uma vez ativo, você tem 4 segundos para fazer contato com materiais compatíveis com escavação, isso irá ativar a Super Escavadeira.

## Arqueologia

É uma habilidade passiva que desenterra tesouros e experiência dos blocos escaváveis. Todo tesouro possível para a Escavação tem seu próprio nível necessário para dropar. Quando mais nível você possui, mais tesouros encontra. Além disso, cada bloco escavável possui tesouros diferentes. Há muitos tesouros por baixo da terra, mas os principais que você pode encontrar são: slimes, maçãs douradas, diamantes e discos.

## Tesouros na arqueologia

Esses são os tesouros que são encontrados nos seguintes blocos. Lembrando que há um nível necessário para conseguir cada um deles. Continue cavando até encontrar!

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<img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FBr5e99hprGVtloThd2JK%2Fimage.png?alt=media&amp;token=601a5365-2cf1-4e79-9b43-60b1965b2330" alt="" data-size="line"><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FHPNB7r2DgJhN1uaEHQB1%2Fimage.png?alt=media&amp;token=84e64248-92d4-4f44-be30-27197d93da80" alt="" data-size="line"> Encontrado em cascalho

<img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FHhrBSdbdroEQ2rE4FTRn%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e20fee01-da62-433c-b7ca-2dd7086f89de" alt="" data-size="line"> <img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FtN2yd0aZ6J9CgthaX83w%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f88bab9f-4874-4503-ba14-657a4efc5e37" alt="" data-size="line"> <img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FNvv1y35liTb8Q2RPicnB%2Fimage.png?alt=media&amp;token=82d57b45-643b-4b22-93f8-0beb3d9ddce0" alt="" data-size="line"> Encontrado em argila

<img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FeUFRphFYvQsKEiCpEMud%2Fimage.png?alt=media&amp;token=4f9d7f8d-c86a-46f1-9ef1-18947b037185" alt="" data-size="line"> Encontrado em micélio

<img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2F68FE9Lw6d1dGFYp221yu%2Fimage.png?alt=media&amp;token=6e6e8984-c6f8-4898-a424-15bd65fba20a" alt="" data-size="line"> <img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FXVuCD4aVGKfD4huQbfA5%2Fimage.png?alt=media&amp;token=52e6572c-10e9-47cf-aefa-8d4db296299d" alt="" data-size="line"> <img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FFM5ar2PdKrZDlU1mykFu%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7689453d-1b85-4660-8ce9-82d55e920f98" alt="" data-size="line"> Não encontrado em nenhum tipo de areia

<img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FuAo1qu3fiZjAnvhWvPcs%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1fd2eee3-2759-4b29-bc6c-b458459b50ea" alt="" data-size="line">Encontrado em bloco de grama

<img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FO2ep7GS8qDOAA4Nh0KDN%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5948c9a1-51c7-473e-a416-f7b6737f1b71" alt="" data-size="line"> Encontrado em qualquer tipo de areia

<img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FG4ZDAiqJzZ9NwqYpuBnZ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=58e8fe56-cd68-47e5-a693-71e0061cea07" alt="" data-size="line"> Encontrado em areia das almas

{% hint style="info" %}
Última atualização das informações de poções:\
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**Data:** 02/06/2022\
**Versão:** beta - 0.8.11
{% endhint %}


# Espadas

Aumente seu dano e aplique sangramento. Jogadores com alto nível de espada podem controlar facilmente seu oponente, além de que, cada sangramento aplicado é 1 de durabilidade retirada de todas as peças da armadura.

## Golpes Impetuosos

É uma habilidade ativa, você pode ativa-la clicando com o botão direito com uma espada. Essa habilidade permite que você cause dano em área. Esse dano em área fornece um bônus de dano (chamado apunhalar) e causa 5 ticks de sangramento, mais o sangramento que pode ser aplicado nos golpes.

## Sangramento

É uma habilidade passiva que faz o inimigo sangrar. O alvo vai sangrar até o efeito acabar. O sangramento consiste em aplicar dois ticks de dano por segundo, cada tick contendo um dano que aumenta conforme o seu nível.

## Contra-Ataque

É uma habilidade passiva que, segurando uma espada, tem uma chance de refletir 50% do dano recebido, vindo de algum mob ou jogador.


# Fundição

## HABILIDADES DEPENDENTES

São habilidades que o seu nível é calculado a partir de duas outras habilidades já existentes. Existem duas habilidades dependentes somente.

### FUNDIÇÃO

O seu nível em fundição é contabilizado pelo seu nível de **reparo e mineração somados e divididos por 2.**

Ou seja, o seu nível de fundição é a média entre essas duas habilidades.

## Entendendo a Arte

É uma habilidade passiva que concede diversos benefícios á fundição. Uma delas, é que a experiência ganha ao retirar um item fundido da fornalha seja multiplicada em diversas vezes.

## Fundição Dobrada

É uma habilidade passiva que concede a chance de dobrar o item fundido. Por exemplo, ao aquece um ferro (ou até o bloco de minério de diamante), ao resgatar da fornalha, ele seja dobrado. Ele pode dobrar todos os itens que ali foram colocados.

## Eficiência do Combustível

É uma habilidade passiva que aumenta o tempo que o material usado para a combustão dura, fazendo fundir mais com menos material.


# Herbalismo

Com o passar dos níveis, dobre sua colheita e, além disso, com o nível 500 tudo retirado será replantado e ainda com uma fase de crescimento avançada.

## Toque Verde

É uma habilidade ativa que você pode clicar com o botão direito enquanto segura uma enxada para ativar. Toque Verde concede aos jogadores a colheita triplicada e replantada após a mesma. Também oferece aos jogadores a capacidade de espalhar a vida em blocos e transformá-los usando sementes do seu inventário.

## Dedo Verde (plantação)

É uma habilidade passiva que replanta automaticamente sua plantação depois de colher, até chegar no 100% de replantio, nunca mais precisando gastar seu tempo após a colheita.

## Dedo Verde (blocos)

É uma habilidade passiva que permite você modificar pedregulho/tijolo de pedra/terra com o botão direito para ficarem verdes, enquanto segura uma semente.

## Drops Duplos

É uma habilidade passiva que tem a chance de duplicar os drops de uma colheita.

## Dieta do Fazendeiro

É uma habilidade passiva que aumenta a quantidade de fome restaurada comendo pão, cookies, melancia, sopa, cenoura e batatas. Essa dieta faz esses alimentos se tornem uma melhor opção, até para resistências em combate, já que recuperam mais fome do que qualquer outro tipo de alimento.

## Sorte de Hylian

É uma habilidade passiva que oferece a chance de encontrar itens raros quando certos blocos (como flores, samambaias e outros tipos de plantas) são quebrados com uma espada.


# Lenhador

Com uma super habilidade que faz uma árvore inteira quebrar quebrando apenas o toco, com o passar dos níveis você aumenta o tempo dessa habilidade.

## Destruidor de Árvores

É uma habilidade ativa que ativa com o botão direito enquanto segurando um machado. Ativada, faz a árvore ser quebrada por inteira, derrubando todos os troncos de uma vez, apenas quebrando um bloco da árvore.

## Soprador de Folhas

É uma habilidade passiva que faz com que blocos de folhas quebrem instantaneamente quando atingidos com um machado. Essa habilidade é uma alternativa para a tesoura, já que tesouras quebram muito facilmente.

## Drops Duplos

É uma habilidade passiva que te da uma chance de obter o dobro de blocos para cada tronco que você quebra.


# Machados

É a arma que mais da dano no jogo. Quando mais nível, mais dano e um bônus assustador de quebra na armadura do seu inimigo. Perfeito para quebrar.

## Rachador de Crânios

É uma habilidade ativa que permite que você de dano em área. Esse golpe causará metade do dano que você causou para o alvo principal, então é ótimo para limpar grandes pilhas de mobs e atingir uma grande aglomeração de inimigos.

## Quebra-Barreira

É uma habilidade passiva que causa bônus na danificação na armadura do inimigo atingido. O machado, então, é bem utilizado para destruir a armadura dos inimigos mais rápido. O bônus de danificação aumenta conforme o nível.

## Acertos Críticos

É uma habilidade passiva que dá aos jogadores uma chance de causar o dobro de dano em um ataque.

## Mestre dos Machados

É uma habilidade passiva que acrescenta dano em seus hits com o machado, que aumenta conforme o nível.

## Golpes Covardes

É uma habilidade passiva que dá uma chance de obter um Golpe Covarde quando atinge mobs ou players sem armaduras. Essa passiva possui efeito de repulsão, similar ao Repulsão II e aplica uma enorme explosão no alvo.


# Mineração

Ganhe itens dobrados e minere mais rápido, além de outras skills que te ajudarão a não morrer enquanto minera e ganhar mais minérios.

## Quebradora

É uma habilidade ativa que, com uma picareta na mão, clique com o botão direito para ativar e fazer contato com materiais compatíveis com mineração. A quebradora, enquanto ativa, destrói todos os blocos compatíveis com a mineração instantaneamente, criando uma super picareta. Além disso, ela triplica as chances de dropar itens extras.

## Mineração Explosiva

É uma habilidade passiva com uma recarga ligada à Mineração. Dá bônus ao minerar com TNT e permite detonar remotamente a TNT. Existem três partes na Mineração Explosiva.

### 1. Grande Explosão

Aumenta o raio da explosão da TNT da Mineração Explosiva.

### 2. Demolidor Experiente

Diminui o seu dano recebido a explosões de TNT. Também é uma útil habilidade contra combates, por exemplo, contra o encantamento Carga Explosiva

### 3. Melhoria

Aumenta a quantidade de minérios dropados da TNT e diminui os detritos (pedras e afins).

## Como usar Mineração Explosiva

Coloque TNT na área que deseja explodir. Com um isqueiro na mão, você pode se afastar quanto quiser, agache-se e clique com o botão direito apontado para a TNT. Essa TNT vai explodir instantaneamente.


# Pesca

Tire tesouros do mar, como livros encantados que não podem ser achados em nenhum outro lugar, como proteção 5. Uma chance de fato muito pequena, porém, quanto maior seu nível, maior a chance. Além disso, você consegue cabeças de mobs usando a sua vara de pesca.

## Caçador de Tesouros

É uma habilidade passiva que permite que você encontre tesouros do mar. Todo tesouro tem uma chance de ser dropado em qualquer nível, porém quanto maior seu nível de pesca, maior sua chance de encontrar tesouros melhores e extremamente raros.

## Roubo

É uma habilidade ativa que permite que você roube itens de mobs fisgando-os com a vara de pesca. São roubados itens que se obtém normalmente com aqueles mobs, porém em uma quantia muito maior. Também é possível adquirir suas cabeças.

## Angulador Mestre

É uma habilidade passiva que aumenta a chance de um peixe fisgar. Assim que desbloquear, quando estiver em um barco ou quando um bioma oceânico, duplica a chance de fisgar.

## Pesca no Gelo

É uma habilidade passiva que permite pescar no gelo! Lança sua vara de pesca em um lago de gelo e a habilidade cria um buraco no gelo para pescar.

## Dieta do Pescador

É uma habilidade passiva que aumenta a quantidade de fome restaurada comendo peixe.


# Reciclagem

## HABILIDADES DEPENDENTES

São habilidades que o seu nível é calculado a partir de duas outras habilidades já existentes. Existem duas habilidades dependentes somente.

### SALVAMENTO

O seu nível em salvamento é contabilizado pelo seu nível de **reparo e pesca somados e divididos por 2.**

Ou seja, o seu nível de salvamento é a média entre essas duas habilidades.

## Como usar a Reciclagem?

Botão direito no bloco de reciclagem (bloco de ouro) com o item na mão. Isso vai separar o item, e devolver os materiais usados para criar o item. Por exemplo, recuperar uma picareta de ferro fornecerá ferros e os livros com os encantamentos que ela tinha.

## Reciclagem Arcana:

É uma habilidade passiva que permite obter livros encantados ao recuperar itens encantados. Dependendo do seu nível, a chance de extrair com sucesso um encantamento total ou parcial varia. Quando um encantamento é parcialmente extraído, o encantamento terá um valor de nível mais baixo comparado ao que estava no item antes.

## Reciclagem Avançada

É uma habilidade passiva que permite recuperar itens danificados. O rendimento aumenta à medida que você sobe de nível. Um rendimento mais alto significa que você pode obter mais materiais de volta. Com reciclagem avançada, você sempre receberá 1 material de volta, a menos que o item esteja muito danificado. Então você não precisa se preocupar sobre destruir itens sem receber nada em troca. Para ilustrar como isso funciona, aqui está um exemplo: digamos que recuperamos uma picareta de ouro 20% danificada, isso significa que o valor máximo que você pode obter é de apenas duas barras de ouros (pois a picareta é feita com 3 - cada um vale 33,33% durabilidade) que é igual a 66%. Se o seu rendimento porcentagem estiver abaixo de 66%, você não poderá obter 2 minérios. Se estiver acima desse valor, você poderá obter o "valor total", o que significa que você receberá 2 minérios.


# Reparo

Essa habilidade permite que você **repare itens sem gastar sua experiência**. Ao conseguir nível 500, você consegue, usando um bloco de ferro, reparar um item na sua mão clicando no bloco. Isso irá gastar um minério usado para criar a ferramenta/armadura e os encantamentos não serão perdidos, porém depende.

## Como usar o Reparo?

Coloque uma bancada de ferraria (bloco de ferro) e use o botão direito com o item desejado. Isso irá consumir 1 minério usado para construir (craftar) o item.

## Forja Arcana

É uma habilidade passiva que permite reparar itens com uma certa chance de manter seus encantamentos. Os encantamentos podem ser rebaixados ou completamente perdidos se o nível da Forja Arcana for baixo, ou podem ser todos mantidos nos níveis superiores.

## Maestria em Reparo

É uma habilidade passiva que aumenta a quantidade de reparo. Por exemplo, em níveis baixos, itens com grandes durabilidades são necessários mais de um reparo. Essa habilidade aumenta a durabilidade restaurada conforme o nível.

## Super Reparo

É uma habilidade passiva que, ao reparar um item, concede aos jogadores a chance de dobrar a eficiência.


# Mctop

Classificação dos jogadores com mais níveis.

## VER A CLASSIFICAÇÃO

* Use `/habilidades top` para ver a classificação de poder (somatória de todas as habilidades)
* Use `/habilidades top <habilidade>` para ver uma tabela de classicação de uma habilidade em específico
* Use um número como último argumento para avançar páginas. Exemplo: `/habilidades top 3`

## VER SUAS CLASSIFICAÇÕES

Um simples comando para ver <mark style="color:blue;">sua classificação em cada habilidade</mark>. Por exemplo, saber dentre todas as pessoas do servidor, o quão longe você está dos demais. Para isso, use `/habilidades classificação`.

## RECOMPENSAS DE MCTOP

Chamamos de mctop essa classificação que acabamos de ver acima. Aos jogadores que estão no top 1 de alguma habilidade (sem contar o nível de poder, que é a somatória), esses jogadores recebem uma tag especial.

Essa tag possui uma estrela e é formatada de um jeito diferente das demais, para dar um destaque. Essa tag fica apenas com o jogador que está top1 no momento daquela habilidade. Exemplo:

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FUfJNdbvqw2WMPZVGH0tN%2Fimage.png?alt=media&amp;token=9e38d722-8de0-4046-ad93-e32b107075e8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

*<mark style="color:orange;">**No momento, ainda não é possível resgatar ela mas você já pode começar a sonhar pois já está em desenvolvimento esse esquema!**</mark>*


# Denúncias

Viu alguém fazendo algo de errado? Denuncie ele.

Dentro do servidor possuímos um sistema de denúncias. Dentro dele, você pode denunciar o jogador por estar fazendo algum tipo de ação irregular no servidor.

Essa denúncia será enviada para a moderação e, com base na quantia de denúncias, alguma atitude pode ser tomada.

Para denunciar alguém, use:

```
/denunciar Jogador (substitua pelo nome do jogador)
```

## Denúncia por farm AFK

Se um jogador está farmando de forma ausente, a STAFF não aceita nenhum tipo de vídeo/foto denunciativa (exceto em caso claro de uso de hack) pois temos um sistema criado para isso.

1. Use o comando para denunciar o jogador;
2. Escolha a opção por farm AFK.

Se 3 ou mais jogadores denunciarem o jogador por estar farmando AFK no intervalo de 3 minutos, uma verificação será enviada à ele.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FAlF3QWdv2vtUwZGhMpab%2Fimage.png?alt=media&amp;token=3fa4befa-31ff-4c44-b834-34f3ba046ad6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

O jogador deve verificar que não está farmando AFK clicando na mensagem. Caso ele não aceite, ele será preso no servidor e deverá cumprir a sua pena.

{% hint style="success" %}
Para prevenir usos incorretos, o jogador não receberá denúncias caso não esteja no mundo padrão vivência e/ou esteja marcado como AFK.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Caso seja jogador Bedrock e não consiga clicar na mensagem, pode fazer o uso do comando /afksair.
{% endhint %}


# Competições

O servidor fornece além dos eventos diversos métodos de competição entre os jogadores que concedem diversas premiações!

## Liga de jogadores

Dispute na classificação dos melhores jogadores do servidor na liga!

## Torneios

Inscreva-se em um torneio e tente uma boa colocação para conseguir recompensas. Os torneios duram uma semana.

{% content-ref url="/pages/-MVrlkmAUaK26CL8\_1uR" %}
[Torneios](/sobrevivencia/recursos/competicoes/torneios)
{% endcontent-ref %}


# Torneios

Os torneios ficam disponíveis para todos participarem em qualquer momento.

Entre em um torneio e suba na classificação. Existem diversos tipos de torneios que acontecem semanalmente, cada um com um objetivo e você pode participar de quantos quiser ao mesmo tempo.

## COMO ENTRAR

```
/torneios
```

Abra a interface de torneios e passe o mouse em cima de cada torneio para ver as premiações, tempo restante, objetivo, classificação, etc. Para participar, basta você clicar em cima e será cobrando uma taxa de <mark style="color:orange;">**1.000$**</mark>. Depois disso, é só cumprir com o objetivo do torneio para subir na classificação.

Você pode conferir suas estatísticas naquele torneio quando quiser, e a classificação dos 5 melhores atualiza a cada minuto.

Os torneios semanais duram 7 dias e você pode passar o mouse em cima de cada torneio para verificar o tempo restante para a premiação e assim o início de um novo torneio. A premiação é entregue para os primeiros, segundos e terceiros colocados e pode ser coletada usando usando `/recompensas`. Assim que termina, um novo torneio começa e a classificação é zerada, você irá precisar entrar no torneio novamente para participar do novo.

## REGRAS

Alguns desses torneios simulam situações corriqueiras no servidor em que há necessidade de tomar cuidado para manter ordem no mapa. Abaixo está uma tabela com os torneios que simulam essas ações e as regras que os jogadores devem segui-las, independente se o jogador está ou não no torneio. Os que não cumprirem com as regras tomarão advertência ou até banimento do servidor.

{% tabs %}
{% tab title="Escavação" %}
O torneio de escavação é a partir da experiência ganha na habilidade escavação. Ou seja, a retirada de blocos através da sua pá, em sua grande maioria areia, terra, grama, etc.

Os jogadores só poderão escavar blocos de forma a destruir o ambiente dentro das situações a seguir:

1. De baixo da terra (no subsolo);
2. Dentro de sua proteção;
3. Livremente sem regras no mundo de exploração.
   {% endtab %}

{% tab title="Lenhadores" %}
O torneio dos lenhadores é a partir da experiência ganha na habilidade lenhador. Ou seja, a retirada de troncos.

Os jogadores devem seguir essas regras:

1. Replantar as árvores quebradas;
2. Sem regras a serem seguidas no mundo de exploração.
   {% endtab %}

{% tab title="Construtores" %}
O torneio dos construtores é a da contagem de blocos, independentemente de qual, colocados pelo jogador.

Os jogadores não poderão cometer *grieffing* em nenhum caso, ou seja, a colocada de blocos aleatórios pelo mapa para a obtenção de pontos, como diz a regra 2 do servidor.

Nenhuma regra se aplica no mundo de exploração. Você pode fazer o que quiser.
{% endtab %}

{% tab title="Outros" %}
Encontra-se nessa categoria todos os torneios que são ganhos através da obtenção de experiência em uma habilidade. Como diz a regra 9 do servidor, obter experiência de forma indevida causa em advertência e os níveis zerados naquela habilidade, dependendo da quantidade de ocorrências.

Caso o participante descumpra essa regra dentro de um torneio, ele somará além dessas punições um banimento de 7 dias, e ainda não poderá concorrer a premiação do torneio em que estava participando.
{% endtab %}
{% endtabs %}

## PREMIAÇÕES

É nos torneios que você pode conquistar recompensas muito fortes. Cada servidor tem o seu tipo de recompensa. <mark style="color:blue;">Em comum</mark>, todos entregam uma tag que pode ser usada durante 7 dias no servidor conquistado, ou seja, até o início do próximo torneio.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FM4sHBivwx4sa5EInUcCd%2Fimage.png?alt=media&amp;token=43d61a86-89c6-48b5-bdd4-9bcbe0165c47" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Torneio de votos são contabilizados apenas quando o jogador está conectado dentro do servidor.
{% endhint %}


# Liga de jogadores

Divide quem são os melhores jogadores do servidor!

## COMO FUNCIONA

Uma série de atividades no servidor concedem pontos para os jogadores. Isso faz com que eles possam subir na classificação e disputar as primeiras posições na liga.

Essa liga tem uma duração e os pontos são [<mark style="color:purple;">resetados</mark>](#user-content-fn-1)[^1] ao final dela para iniciar uma nova, ou seja, uma liga mensal. Ao final dela, existe <mark style="color:green;">premiação para os 10 melhores da liga</mark>.

As dez posições da liga são separadas em cada servidor, contudo, o troféu da liga é só um para os dois servidores.

## TROFÉU DA LIGA

O mais cobiçado em vencer a liga, o troféu da liga é entregue apenas para o maior pontuador dentre <mark style="color:orange;">todos os servidores</mark>. Ou seja, o vencedor de cada servidor vai ser comparado para ver qual dos dois fez mais pontos para entregar o troféu.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FHg7oIz9Kh0Djr4RjwqOw%2Fimage.png?alt=media&amp;token=c5d86f3f-4a83-40be-af03-4794f51056fa" alt=""><figcaption><p>Descrição do troféu</p></figcaption></figure>

Como existe [<mark style="color:purple;">diferenças entre os servidores</mark>](#user-content-fn-2)[^2], os pontos recebidos por atividades são diferentes para cada servidor para <mark style="color:green;">manter equilíbrio</mark>. Por exemplo, no Vanillew, os torneios concedem pontuação para os 1-3 colocados enquanto Henesys apenas para o vencedor.

Esses tipos de mudanças vão acontecendo para nenhum jogador de outro servidor conseguir ficar muito acima de outro, por conta de um estar mais fácil que o outro.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FKTahYWpkyH4Bzl1ynUry%2Fimage.png?alt=media&amp;token=9cfb5a0f-58fb-4df4-bfea-272fbfb85a46" alt=""><figcaption><p>Troféu da liga</p></figcaption></figure>

## DURAÇÃO

Cada liga dura do primeiro até o último dia do mês. As premiações são entregues automaticamente e lembrando que a pontuação é zerada no final de cada liga.

## CLASSIFICAÇÃO

A classificação, somado com todas as informações, estão disponíveis para serem vistas no próprio [<mark style="color:purple;">spawn</mark>](#user-content-fn-3)[^3]. Os resultados não são [<mark style="color:purple;">atualizados instantaneamente</mark>](#user-content-fn-4)[^4] para não promover uma instabilidade no servidor.

## PREMIAÇÕES

O placar com a pontuação e os premios pode ser encontrada visitando o /spawn.

<figure><img src="https://1002221268-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MDbqBP9zB7JdnS5chgI%2Fuploads%2FG7Mu2hQguffEtOfRRSJC%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7596ace5-d9af-4724-8f8d-0d03b4f44235" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## PONTUAÇÃO EXTRA

Quem vencer o [<mark style="color:purple;">evento construção</mark>](/sistemas/eventos/construcao) receberá 35 pontos na classificação final. Esses pontos podem ser divididos de forma livre entre os participantes da construção vencedora, mas são entregues inicialmente apenas para o líder dela.

[^1]: Zerados, os dados são limpos mas nenhum outro progresso é perdido.

[^2]: A respeito da quantidade de jogadores jogando, dificuldade de torneios, etc.

[^3]: A área segura do servidor. Em Henesys, esse placar encontra-se em /warp clans

[^4]: Resultados são atualizados a cada 10 minutos.




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